전체기사 최신뉴스 GAM
KYD 디데이
산업

속보

더보기

게임 빅3 성적표..넥슨・넷마블 '호조', 엔씨소프트는 '제자리'

기사입력 : 2016년02월12일 11:15

최종수정 : 2016년02월12일 11:16

※ 본문 글자 크기 조정

  • 더 작게
  • 작게
  • 보통
  • 크게
  • 더 크게

※ 번역할 언어 선택

글로벌 모바일 게임시장 공략 성패에 따라 지난해 실적 갈려

[뉴스핌=이수경 기자] 국내 게임업계 빅3의 실적이 공개됐다. 1ㆍ2위인 넥슨과 넷마블은 글보벌 시장에서 모바일 게임이 선전하며 매출과 영업익 2마리 토끼를 잡았지만, 모바일 라인업이 열세인 엔씨소프트는 부진한 성적표를 받아 들었다.  

12일 게임업계에 따르면 넥슨은 지난해 매출 1조8086억원, 영업이익 5921억원, 당기순이익 5141억원의 실적을 기록했다. 매출은 전년대비 10% 늘었으며, 영업익과 순이익도 각각  37%, 88% 급증했다.

한국과 중국에서의 매출 성장세가 두드러졌다. 한・중의 매출 비중은 80%에 이른다. '던전앤파이터'와 같은 기존 PC 온라인게임을 양국에서 안정적으로 서비스한 덕에 예상치를 웃도는 매출을 달성했다. 특히 지난해 새로 출시한 모바일게임인 '도미네이션즈'와 '히트(HIT)'의 초기 성과가 좋은 것도 영향을 미쳤다.

'도미네이션즈'가 전세계 누적 다운로드 수 1700만건을 돌파했고, '히트'는 한국 출시 직후 구글 플레이 및 애플 앱스토어 최고 매출 순위 1위, 400만 다운로드를 넘어섰다. 이를 기반으로 연간 영업이익률도 33%를 기록했다.

올해는 '넥슨' 브랜드를 전세계 이용자에게 확실하게 각인시키는 원년으로 삼겠다는 전략이다. 특히 흥행 보증수표로 통하는 기존 인기 게임 IP를 활용해 모바일 게임 시장을 공략할 계획이며, '페리아 연대기', '서든어택2' 등 다양한 장르의 PC게임 신작 출시도 준비중이다.

넷마블게임즈(이하 넷마블)는 지난해에 이어 또다시 사상 최대 매출을 기록했다. 넷마블의 지난해 매출은 전년대비 86% 성장한 1조729억원, 영업이익은 118%나 증가한 2253억원을 나타냈다. 

넷마블은 모바일 시장에서만큼은 엔씨소프트에 밀리지 않겠다는 목표를 달성했다. 장수 게임들이 꾸준한 인기를얻앋은 데 이어 지난해 출시된 신작들도 흥행 보증표로 인정받았다. 글로벌 매출 비중이 17%에서 28%로 확대되며 해외시장에서의 성과가 실적으로 직결됐다.

글로벌 2억 다운로드 및 5000억 누적 매출을 돌파한 '모두의 마블', 출시 6개월 만에 3000만 다운로드를 넘어선 '마블 퓨처파이트', 지난해 10월 글로벌 시장 진출 후 태국, 인도네시아 등 13개국에서 매출 톱10을 기록한 '세븐나이츠' 등이 글로벌 매출 성장세를 견인했다.

'연 매출 1조원'이라는 목표를 달성한 넷마블은 이러한 여세를 몰아 글로벌 매출 비중을 50%까지 늘린다는 포부다. 넥슨과 마찬가지로 유명 IP를 활용한 신작을 통해 글로벌 시장을 공략한다는 계획이다. 올해 상반기에 출시될 신작 타이틀만도 30여 종 이상이다. 물량공세를 통해 '모바일 게임 강자'라는 타이틀을 공고히 할 것으로 보인다.

모바일게임으로 재편되는 시장 상황에 발 빠르게 대처하며 사상 매출을 달성한 빅2와는 달리 엔씨소프트의 성적표는 제자리걸음이다. 수년째 신작이 나오지 않았던 엔씨소프트에는 특별한 상승 모멘텀이 부재했다는 평가다. 

엔씨소프트는 지난해 8383억원의 매출을 기록했다. 전년 동기와 비슷한 수준이다. 반면, 지난 2014년 큰 폭의 실적 상승을 이뤄냈던 것과는 달리 영업익과 당기순이익은 각각 15%, 27% 감소한 2375억원, 1664억원을 기록했다.

대표작인 리니지와 블소가 최대 매출을 기록했으나 낙관적인 상황만은 아니다. 출시된 지 10년이 넘은 리니지1과 리니지2의 매출비중은 무려 70%에 이른다. 그러나 지난 2014년 4분기(967억원) 이후 리니지1 매출은 하회를 기록하고 있다. 리니지2도 크게 늘지 않고 있다. 

엔씨소프트가 올해 PC와 모바일을 아우르는 게임을 통해 새로운 매출 구조를 만드는데 사활을 거는 이유다. PC 게임 대작만을 고집하다가 넷마블에 2위 자리를 빼앗긴 것에서 소중한 교훈을 얻은 것으로 풀이된다.

지금껏 엔씨소프트가 고집한 대로 자신들만의 노하우를 살려 질 높은 모바일 게임을 전략을 추구할 것으로 예상된다. 리니지 IP 기반의 모바일 게임 3종을 출시하는 등 자체 IP를 활용한 모바일 게임 라인업을 강화한다. 하반기에는 리니지이터널과 MXM으로 PC 게임 시장도 함께 공략한다. 기획단계부터 중국 시장만을 겨냥한 블소 모바일 버전이 1분기 중으로 중국에 출시하며 해외 매출 비중도 점진적으로 늘려나갈 것으로 보인다.

 

 

[뉴스핌 Newspim] 이수경 기자 (sophie@newspim.com)

[뉴스핌 베스트 기사]

사진
[써보니] 트라이폴드 태블릿과 다르다 [서울=뉴스핌] 김정인 기자 = 삼성전자가 2일 공개한 3단 폴더블폰 '갤럭시 Z 트라이폴드'를 현장에서 직접 사용해보니 예상보다 가볍고 얇은 형태가 먼저 느껴졌다. 크기와 구조상 무게가 상당할 것이란 우려가 있었지만, 실제로 들어보면 생각보다 부담이 덜한 편이다. 다만 한 손으로 오래 들고 쓰기에는 다소 무리가 있고, 전용 케이스나 거치대를 함께 사용할 때 가장 안정적인 사용감이 나온다. 펼친 화면은 태블릿을 떠올리게 할 만큼 넓고 시원하지만, 두 번 접어 휴대할 수 있다는 점은 기존 태블릿과 확실히 다른 경험을 만든다. 동시에 두께·베젤 등 초기 모델의 구조적 한계도 분명히 느껴졌다. ◆ 10형 대화면의 시원함…멀티태스킹 활용도↑ 가장 인상적인 요소는 화면을 펼쳤을 때의 시야다. 10형 대화면은 영상 시청 시 몰입감이 크고 웹 검색·문서 작업에서도 확 트인 느낌을 준다.  [서울=뉴스핌] 김정인 기자 = 삼성전자 '갤럭시 Z 트라이폴드'를 다 펼친 모습. 2025.12.02 kji01@newspim.com [서울=뉴스핌] 김정인 기자 = 삼성전자 '갤럭시 Z 트라이폴드'로 3앱 멀티태스킹을 진행하는 모습. 2025.12.02 kji01@newspim.com 특히 최대 3개의 앱을 동시에 띄워놓는 멀티태스킹 기능은 생산성 관점에서 기존 폴더블보다 한 단계 더 진화했다는 느낌이 강했다. 세 개의 스마트폰 화면을 한 번에 펼쳐 놓은 듯한 넓이가 확보돼, 동시에 여러 작업을 처리하기에 충분한 공간감이 느껴졌다. 이메일·인터넷·메모장 등 업무 앱을 한 화면에서 자연스럽게 배치할 수 있고, 영상 콘텐츠를 켜둔 채 작업을 이어가는 것도 충분히 가능하다. [서울=뉴스핌] 김정인 기자 = 삼성전자 '갤럭시 Z 트라이폴드'로 영상 시청을 하는 모습. 2025.12.02 kji01@newspim.com ◆ 구조에서 오는 한계도 분명…베젤·힌지·두께는 '새로운 폼팩터의 숙제' 새로운 구조 특성상 아쉬운 부분도 있다. 우선 베젤이 비교적 두꺼운 편이다. 화면을 여러 번 접는 구조라 물리적 여유 공간 확보가 필수적이다 보니 테두리가 두드러져 보인다. 상단 롤러(힌지 유닛 일부로 보이는 구조물)도 시각적으로는 다소 낯설게 느껴진다. 화면 연결부 자체는 자연스럽지만, 힌지 구조물 자체는 어색하게 보일 수 있다. [서울=뉴스핌] 김정인 기자 = 삼성전자 '갤럭시 Z 트라이폴드'를 닫은 모습. 2025.12.02 kji01@newspim.com 또 하나는 완전히 접었을 때의 두께감이다. 구조상 여러 패널이 겹치는 형태라 다 접어놓으면 두껍게 느껴지는 것은 불가피하다. 다만 이는 구조에 따른 필연적인 결과로, 사용성에 치명적일 정도의 부담은 아니었다. [서울=뉴스핌] 김정인 기자 = 삼성전자 '갤럭시 Z 트라이폴드'는 왼쪽 화면부터 닫아야 한다. 반대로 닫으려 할 시 경고 알람이 울린다. 2025.12.02 kji01@newspim.com 또 하나 눈에 띄는 점은 접는 순서가 고정돼 있다는 점이다. 오른쪽→왼쪽 순으로 접도록 설계돼, 반대로 접으려 하면 경고 알람이 울린다. 폼팩터 특성상 불가피한 방식이지만, 초기에 적응 과정이 필요하다. ◆ 태블릿과 겹치는 모습…그러나 휴대성이라는 확실한 차별점 사용 경험을 종합하면 '트라이폴드'는 태블릿과 유사한 역할을 상당 부분 수행한다. 대화면 기반의 콘텐츠 소비·문서 작업·멀티 환경 등 핵심 사용성은 태블릿과 맞닿아 있다. [서울=뉴스핌] 김정인 기자 = 삼성전자 '갤럭시 Z 트라이폴드'가 거치대에 놓인 모습. 2025.12.02 kji01@newspim.com 그러나 폴더블 구조로 접어서 주머니·가방에 넣을 수 있다는 점은 태블릿이 따라올 수 없는 차별점이다. 이동이 잦은 사용자에게는 '태블릿과 스마트폰의 중간 지점'에 있는 새로운 선택지가 될 수 있다. 강민석 모바일경험(MX)사업부 스마트폰PP팀장(부사장)은 "태블릿은 주머니에 넣고 다닐 수 없다. 태블릿은 대화면 그 자체의 장점이 있지만, 트라이폴드는 두께·무게 측면에서 소비자가 어디든 가져갈 수 있다는 점에서 혁신을 만들었다"며 "트라이폴드는 기존 태블릿과는 차원이 다른 새로운 카테고리라고 믿는다"고 말했다. ◆ 가격은 부담되지만…경쟁사 대비 '상대적 우위' 가격은 여전히 소비자에게 큰 장벽이다. 출고가 359만400원은 스마트폰 범주에서 결코 가볍지 않은 금액이다. 다만 경쟁사 제품들과의 상대 비교에서는 다른 해석도 가능하다. 중국 화웨이는 올해 출시한 트라이폴드폰을 1만7999위안(약 350만 원)부터 책정했다. 고용량 모델로 갈 경우 2만1999위안(약 429만 원)까지 올라간다. [서울=뉴스핌] 김정인 기자 = 임성택 삼성전자 한국총괄 부사장이 '갤럭시 Z 트라이폴드'를 소개하고 있다. 2025.12.02 kji01@newspim.com 이 기준에서 보면 삼성의 359만 원대 가격은 화웨이 평균 가격보다 낮은 편으로 비교된다. 특히 고용량 기준 화웨이 최고가와의 비교에서는 약 70만 원 가까운 차이가 나, '삼성이 가격 경쟁력까지 고려했다'는 해석이 가능하다. 또 시장에서는 출시 전부터 트라이폴드 구조상 부품 단가가 높아 400만 원 안팎이 될 것이라는 전망이 우세했다. 실제 출고가는 이 예상보다 낮게 형성되면서, 삼성이 새로운 카테고리 안착을 위해 가격선을 일정 수준까지 조정했다는 평가도 나온다. kji01@newspim.com 2025-12-02 11:48
사진
박대준 쿠팡 대표 "'자발적 배상도 고려" [서울=뉴스핌] 남라다 기자 = 박대준 쿠팡 대표가 "패스키 한국 도입을 검토하겠다"고 밝혔다. 박 대표는 3일 국회 정무위원회 현안질의에서 "한국 쿠팡에서 패스키를 도입할 계획이 있나"라는 이헌승 국민의힘 의원 질의에 이같이 답변했다. [서울=뉴스핌] 윤창빈 기자 = 박대준 쿠팡 대표이사가 3일 서울 여의도 국회 정무위원회에서 열린 쿠팡 개인정보 유출 관련 현안질의에서 의원 질문에 답변하고 있다. pangbin@newspim.com 이 의원은 "대만 쿠팡에서 글로벌 기준에 부합하는 전용 패스키 기술을 독자 개발하고 보급했다"며 "한국에 패스키를 도입했다면 이런 사고가 일어났겠냐"고 강하게 질타했다. 이어 "우리 대한민국에도 바로 대만처럼 대처할 수 있습니까"라고 따져물었다. 이 의원 질의에 박 대표는 "의원님 말씀에 공감하고 깊이 책임감 느끼고 있습니다"며 "조속히 (한국)에 도입될 수 있도록 검토하겠습니다"고 말했다. 소송을 통한 배상 대신 자발적으로 배상 조치하라는 질의에 대해 "적극적으로 검토하겠다"고 전했다. nrd@newspim.com 2025-12-03 15:54
기사 번역
결과물 출력을 준비하고 있어요.
종목 추적기

S&P 500 기업 중 기사 내용이 영향을 줄 종목 추적

결과물 출력을 준비하고 있어요.

긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
이 내용에 포함된 데이터와 의견은 뉴스핌 AI가 분석한 결과입니다. 정보 제공 목적으로만 작성되었으며, 특정 종목 매매를 권유하지 않습니다. 투자 판단 및 결과에 대한 책임은 투자자 본인에게 있습니다. 주식 투자는 원금 손실 가능성이 있으므로, 투자 전 충분한 조사와 전문가 상담을 권장합니다.
안다쇼핑
Top으로 이동