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[종합] 위메이드, 2분기 적자 축소...블록체인 사업도 재정비

기사입력 : 2024년08월07일 12:34

최종수정 : 2024년08월07일 12:34

'레전드 오브 이미드' 이르면 연말 출시 목표
'미르M' 새로운 방식의 수익 모델 기대
'위믹스 플레이'·'위믹스 페이' 위믹스 생태계 확장 나서

[서울=뉴스핌] 이나영 기자= 위메이드가 '나이트 크로우' 글로벌 및 신규 라이선스의 견조한 성장에 힘입어 전년분기 대비 2분기 적자 폭을 축소했다. 블록체인 기술을 접목한 MMORPG '레전드 오브 이미르(Legend of YMIR)'와 중국 서비스 준비 중인 '미르M'의 새로운 수익모델 확보 등을 통해 하반기 실적 성장을 기대하고 있다. 

위메이드 실적 보고서에 따르면 2분기 연결기준 매출액 약 1714억원, 영업손실 약 241억원, 당기순이익 약 4억원을 기록했다. 영업적자가 지난해 2분기(403억원)와 비교해 크게 줄었다.

7일 진행된 2024년 2분기 실적 컨퍼런스콜에서 김상원 위메이드 IR실 전무는 "올해 2분기 매출은 기존 출시 게임들의 매출 안정화와 지난 3월 출시한 나이트크로우 글로벌 성과가 2분기 온기 반영되면서 전분기 대비 성장했다"며 "블록체인 사업은 최근 전반적인 재정비에 따라 전분기 대비 감소하였지만, 사업 개편 이후 새롭게 공개한 서비스를 론칭으로 하반기부터 블록체인 매출은 다시 성장세를 보일 것으로 예상한다"고 밝혔다.

이어 "자체 개발 및 서비스하는 '레전드 오브 이미드'의 국내 출시를 위한 준비에 박차를 가하고 있다"며 "상세한 게임 소개와 출시 관련 정보들은 조만간 공개 예정이다"고 전했다.

위메이드가 개발 진행 중인 '레전드 오브 이미르' 독자적인 블록체인 기술을 접목해 한 차원 더 높은 MMORPG를 경험할 수 있는 게임으로 이르면 하반기 출시를 목표하고 있다.

이날 박관호 위메이드 회장은 "현재 이미르는 게임 전문가 그룹에서 테스트를 진행 중으로 좋은 반응을 얻고 있다. 블록체인 기술을 게임 내부에 적용해 아이템 가치 등의 문제를 해결했다"며 "예를 들어 첫번째 시즌에서 나온 아이템 재화가 두 번째에서는 나오지 않는 식으로 구현했다. 블록체인의 토큰 개념을 실질적으로 기술적으로 똑같이 게임 내 작동시켰다"고 설명했다.

이어 "그래픽이나 액션 등의 만족도는 굉장히 높았다. 내부적 기대치는 실질적으로는 1위를 목표로 하고 있다. 출시 시기는 현재 연말을 목표로 하고 있지만, 시간 보다는 완성도에 초점을 맞추고 있기에 일정 변동은 있을 수 있다"고 덧붙였다.

<미르M>, <미르4> 중국 서비스도 본격적으로 준비 중이다. <미르M>은 판호 획득을 완료했고 중국 더나인과 퍼블리싱 계약을 체결했으며 <미르4>는 중국 37게임즈와 퍼블리싱 계약을 체결, 현재 판호 획득을 위한 작업에 돌입했다.

이날 박 회장은 "미르M은 연말 출시를 예상하고 있다. 미르4은 판호 이슈가 있기에 판호가 나온 후 출시 시점을 생각할 것으로 본다"며 "미르M은 기존 모델과는 다른 새로운 방식의 수익 모델로 출시될 것이다. (중국 파트너사) '더 나인'은 블록체인에 굉장히 관심이 많아, 새로운 수익 모델 관련 설명 통해 계약을 진행하게 됐다"며 "기존 게임 매출의 형태와 다르게 큰 기대를 하고 있다. 새로운 수입 모델을 준비 중에 있다" 설명했다.

하반기 새롭게 개편을 준비 중인 블록체인 게임 플랫폼 '위믹스 플레이'와 블록체인 기반 결제 시스템 '위믹스 페이'도 선보일 계획이다. 하반기 블록체인 사업 성과가 가시활 될 것을 기대하며 위믹스 생태계 확장을 위한 노력을 가속화할 방침이다.

이날 김 전무는 "상반기에 블록체인 사업에 선택과 집중했다면 하반기부터는 준비된 계획으로 실행해 성과를 보여줄 것이다. 지난달 위믹스재단은 브리오슈 하드포크를 실행해 재단이 보유한 미유통 위믹스 수량 대부분을 소각했고 반감기를 도입했다. 위믹스 유통량 증가에 대한 우려를 불식시키고 위믹스 재단이 지향하는 건강한 생태계의 시작을 진행하겠다"며 "위믹스 페이를 통해 유저가 받을 수 혜택이 커지고 위믹스 쓰임새가 확대될 것으로 예상한다"고 설명했다.

또한, 블록체인 기반 소셜 플랫폼 '위퍼블릭'은 의사결정과 자금흐름의 투명성, 신뢰도를 높이기 위해 각종 시스템을 도입 및 추진한다. 위믹스 사용성을 확대하기 위해 후원기능, 펀딩 프로젝트 등 서비스를 제공하고, 누구나 쉽고 편리하게 공정한 투표시스템을 이용할 수 있도록 준비할 계획이다.

한편, 위메이드맥스의 2024년 2분기 매출은 약 187억원, 영업손실 약 13억원, 당기순손실 약 12억원을 기록했다. 하반기 위메이드맥스는 독자적인 IP개발과 다양한 신작 라인업 확보에 집중한다. 자회사 위메이드커넥트의 MMORPG <미르의 전설2: 기연> 사전예약을 시작으로 서브컬처 RPG <로스트 소드> 등 포함 약 10종의 게임이 출시될 예정이다.
 

nylee54@newspim.com

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