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'소녀 리버스' 손수정·조주연 PD "메타버스 예능, 가능성 대단"

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[서울=뉴스핌] 이지은 기자 = "진입장벽이 있을 거라곤 생각했죠. 하지만 출연진이 모두 몰입해 있으니, 보시는 분들도 자연스레 거부감 없이 볼 수 있을 거라고 확신했어요."

카카오엔터테인먼트에서 새로운 세계에서 데뷔를 꿈꾸는 현직 걸그룹 멤버 30명을 모은 메타버스 서바이벌 예능 '소녀 리버스'를 선보였다. 손수정‧조주연 PD가 이름도, 정체도 숨긴 이들이 버추얼 걸그룹 5인조를 데뷔시키기 위한 1년간의 대장정을 호평으로 이끌었다.

[서울=뉴스핌] 이지은 기자 = '소녀 리버스' 손수정(왼쪽), 조주연 PD [사진=카카오엔터테인먼트] 2023.02.28 alice09@newspim.com

"처음부터 메타버스를 활용해야겠다는 생각은 아니었어요. 작년 3월에 기획을 시작했을 때, 당시 코로나 팬데믹으로 인해 많은 사람들이 소통이 힘들어서 지치는 상황이 지속됐거든요. 이런 상황 속에서 요즘 사람들은 어떻게 소통하고 지내는지 다가갔는데 메타버스에서 새로운 캐릭터를 창조해 노는 서브 컬처가 많더라고요. 그래서 메타버스를 활용을 하게 됐죠. 저희 제작진이 다 방송국에서 온 사람들이었는데 일을 하면서 만난 아이돌의 매력을 보여주고 싶은 프로그램이 적어진다는 느낌이 들었어요. 이들의 매력을 선입견 없이 보여주고 싶더라고요. 그래서 메타버스와 아이돌, 두 가지를 접목한 거죠."(손수정 PD)

'소녀 리버스'에는 현직에서 활동하고 있는 걸그룹 멤버 30명이 도전장을 내밀었다. 각각이 구축한 가상세계(버추얼)의 세계관과 캐릭터를 활용해 서바이벌을 펼쳤다. 버추얼 서바이벌이 생소했던 만큼, 진입장벽은 높았다.

"많은 분들이 생소하게 받아들일 거라는 생각은 했어요. 처음에는 좋아하지 않을 수도 있겠다고 판단했고요. 제작진에서도 2D 캐릭터에 거부감을 느끼는 친구들도 있었거든요. 그래서 첫 촬영부터 무조건 친숙하게 만들자는 것이 중점이었어요. 촬영을 진행하고, 출연진이 자기 자신을 스스럼없이 드러내는 과정을 보니까 지켜보는 입장에서도 거부감이 없어지더라고요. 그래서 대중들도 충분히 받아들일 수 있겠다는 가능성을 봤죠. 그럼에도 진입장벽이 낮진 않아서 개개인에게 서사를 부여하려고 했어요. 그게 출연진이 만든 세계관이었죠. 그래서 한명 한명의 세계관과 캐릭터 구축에 정말 많은 공을 쏟았어요."(손수정 PD)

[서울=뉴스핌] 이지은 기자 = '소녀 리버스' 손수정 PD [사진=카카오엔터테인먼트] 2023.02.28 alice09@newspim.com

프로그램의 소녀들 캐릭터와 이름은 출연진이 직접 참여했다. 또 본인이 꿈꿔왔던 세계관을 구현하기 위해 제작진과 수많은 미팅을 거쳤다고. 조주연 PD는 "캐릭터와 세계관 구축을 위해 각기 다른 업체와 일을 했다"고 털어놨다.

"출연진을 섭외하면서 어떤 캐릭터를 만들고 싶은지에 대해 인터뷰를 정말 오래 했어요. 원하는 캐릭터의 방향과 스타일, 신장과 몸무게까지 디테일하게 잡았거든요. 캐릭터를 굉장히 세심히 만들려고 했어요. 세계관도 마찬가지였고요. 대중에게 친숙하게 다가가야 했고 이질감을 줄이기 위해 캐릭터와 공간 만드는 회사를 따로 선정해서 작업을 세분화했어요. 기술적으로 구현이 잘 돼서 너무 좋았죠."(조주연 PD)

이번 예능은 전 세계 40여개국에 공개됐다. 웨이브아메리카스 OTT 플랫폼 코코와와 일본 OTT 아베마를 통해 해외 시청자와 만났다. 애니메이션 강국으로 불린 일본에서는 국내 최초 버추얼 서바이벌에 큰 관심을 보였다. 성공적인 흥행을 이끌었지만 시작 전에는 저작권 문제로 조금 삐끗하기도 했다.

"먼저 기다려주신 분들에게 죄송하다는 이야기를 드리고 싶어요. 크리에이터와는 한 분도 빠짐없이 협의를 했어요. 후속 논의까지 전부 마쳤고요. 딜레이 된 이후부터 서면 계약부터 보상 협의까지 마친 후에 안정적으로 서비스를 시작하게 됐죠. 프로그램을 제작할 때, 저희가 생각한 저작권 인식보다 챙기지 못한 부분이 있었어요. 이번 계기를 통해 더욱 철저한 절차를 거치려고 해요."(손수정 PD)

[서울=뉴스핌] 이지은 기자 = '소녀 리버스' 조주연 PD [사진=카카오엔터테인먼트] 2023.02.28 alice09@newspim.com

30명이 넘는 인원을 메타버스로 구상해야 했기 때문에 많은 어려움이 있었다. 각 소녀들 역시 대기실에 마련된 부스에 들어가 VR(가상현실)기기를 착용하고 녹화에 참여했다. 그렇기에 예상치 못한 문제들이 잦았다고.

"일반 프로그램은 카메라와 오디오, 모니터 팀과 작가, PD 그리고 스태프들만 있으면 촬영이 가능한데 메타버스는 그 이상이 필요하더라고요. 현실세계 공간을 만드는 것보다 비용도 더 많이 들었고요(웃음). 또 예상치 못하게 기기가 작동을 안 하면 촬영 전체가 늦어지는 경우도 있었어요. 소녀들도 각 부스에서 기기를 착용하고 있어야 했기 때문에 컨디션이 안 좋아지는 경우 파악이 바로 안 되는 경우도 있었고요. 그래서 상주 인원을 각 대기실에 한 명씩 배치 시키기도 했죠. 편집도 오래 걸리고 힘든 게 많았어요. 하하."(조주연 PD)

"그래도 고생이 무색할 만큼 기쁘고 벅찼던 순간도 많았어요. 저희가 보여주고자 했던 부분을 시청자들이 고스란히 느끼셨을 때의 감정은 말로 표현할 수 없죠(웃음). 한 편의 애니메이션을 본 것 같다는 반응이나, 각 소녀들의 모습을 선입견 없이 봐주셨을 때 너무 기뻤죠."(손수정 PD)

'소녀 리버스'는 현재 대망의 파이널 라운드만 앞두고 있다. 버추얼 걸그룹으로 데뷔하는 5인조가 결정되는 만큼, 이후 활동에도 이목이 쏠리고 있다.

"일단 데뷔 그룹이 결정되면 이후에 여러 방면으로 함께 할 계획을 세우고 있어요. 구체적으로 말씀은 드리기 어렵지만(웃음) 제작진이 데뷔조 5명과 함께 하고 싶은 것이 바로 신곡 발표거든요. 본체 정체는 아직 알릴 수 없지만, 정말 모이기 힘든 인원이 만나서 팀을 꾸린 게 너무 신기하더라고요. 그래서 데뷔조가 결정된 후에 신곡 발표를 우선적으로 계획을 잡을 예정이에요."(손수정 PD)

alice09@newspim.com

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'AI직원 35명' 日 NEC…한달 인건비는 300만원? [서울=뉴스핌] 오영상 기자 = 일본 NEC가 인공지능(AI) 에이전트 35명으로만 구성된 '무인 부서'를 운영하고 있다. 부서장부터 중간관리자, 실무 직원까지 모두 AI로 채웠으며, 한 달간 투입된 비용은 약 35만엔(약 300만원)에 불과했다. AI 에이전트 한 명당 월평균 비용은 약 1만엔으로, 사람을 고용하는 방식과 비교해 인건비를 획기적으로 낮출 가능성을 보여주는 실험이다. 14일 닛케이(日經)비즈니스에 따르면 NEC는 지난 8월 1일 '코퍼레이트 AI·워크포스 부문'을 출범했다. 9월 3일 기준 35명의 AI 에이전트가 소속돼 있으며, 경영진 역할을 맡은 AI부터 재무·전략 담당자, 실무 직원까지 일반 조직과 유사한 구조로 운영된다. 이 부서는 법무·인사 등 기업의 관리 업무 가운데 특히 경영기획에 가까운 일을 맡는다. 사내외 정보를 수집·분석하고 경영진의 의사결정을 지원하는 정보 현황판을 작성·운영하는 것이 핵심 임무다. ◆ AI 35명이 월 300만원으로 경영기획까지 NEC가 공개한 실증 결과에서 가장 눈길을 끄는 대목은 비용이다. AI 부서의 실증 기간인 7월 한 달간 AI가 정보를 처리할 때 발생하는 토큰 비용은 약 300만원이었다. 같은 업무를 사람이 수행한다면 인건비가 훨씬 많이 들 것이라는 게 회사 측 설명이다. AI 에이전트 한 명당 단순 평균으로 환산하면 월 약 8만5000원이다. 다만 이 금액은 급여나 전체 운영비가 아니라 AI 모델이 작업을 수행하면서 사용하는 토큰 비용이다. 시스템 구축·유지보수, 전력, 보안 관리 등에 드는 비용까지 포함한 총비용과는 구분해야 한다. 실제 업무도 구체적이다. 재무 담당 AI는 매월 사내 결산 자료를 취합해 재무 보고서를 작성하고, 주가 분석 담당 AI는 매일 아침 자사와 경쟁사의 주가 동향을 정리한다. 또 다른 AI는 정부기관의 시스템 갱신 시기를 분석해 영업 대상으로 삼을 고객을 추려낸다. NEC 무인 부서 구성 [출처=닛케이비즈니스] ◆ AI가 AI를 평가하고 조직을 개선 이 부서의 특징은 AI가 단순히 주어진 작업만 수행하는 데 그치지 않는다는 점이다. AI 에이전트들은 서로 역할을 나눠 자료를 검토하고, 문제점을 지적하며, 업무 효율을 높이는 방안을 논의한다. 예컨대 품질관리 담당 AI는 다른 에이전트가 만든 자료를 점검해 누락된 내용을 지적한다. 비용 관리 담당 AI는 토큰 사용량을 줄이는 방법을 찾아 조직 전체에 공유한다. 재무 담당 경영진 AI는 AI 활용에 투입하는 비용과 성과를 비교해 투자 판단을 내린다. AI 경영진은 매주 '임원회의'를 열어 조직 개선 방안을 논의하고, AI 직원의 역할과 직책이 맞지 않으면 인사 면담을 거쳐 강등하는 사례도 나왔다. 사람의 조직에서 볼 수 있는 평가와 관리 절차를 AI 조직에도 적용한 것이다. 업무 중 오류가 발생하면 AI 에이전트가 스스로 수정하고 외부 환경 변화에도 대응한다. 실패를 점검하고 개선안을 적용하는 순환 구조를 통해 업무 수행 방식을 계속 다듬는다는 설명이다. 다만 최종 평가와 의사결정, 거버넌스 통제는 사람이 담당하며, 사람의 승인이 필요한 사안에도 직원이 개입한다. ◆ 사람은 AI가 만든 결과로 현실을 움직인다 NEC가 무인 부서를 만든 배경에는 AI 활용 방식을 바꾸려는 전략이 있다. 사람이 필요할 때마다 AI를 도구로 사용하는 수준을 넘어, AI 자체가 독립된 조직처럼 업무를 수행하도록 하겠다는 것이다. 고다마 히로시 AI전환최고책임자는 "사람이 AI를 매번 사용하는 기존 방식으로는 AI의 속도와 기능을 충분히 활용하기 어렵다"며 "이에 따라 인적 자본과 AI 자본을 분리하고, 각각의 강점을 살려 가치를 창출하는 조직 모델을 실험하고 있다"고 설명했다. AI가 제공하는 분석은 경영 판단에도 변화를 가져올 수 있다. NEC 측은 기존에는 사업 부문이 보고하는 수치가 보수적으로 제시되는 경향이 있었지만, AI는 예측에 기반한 객관적인 수치를 제공해 사업 부문과 더 깊이 있는 논의를 할 수 있게 됐다고 설명했다. AI 부서의 업무 범위는 향후 총무 등 기업 관리 업무 전반으로 확대될 전망이다. 다만 AI가 사람의 일자리를 곧바로 대체한다는 의미는 아니라는 게 NEC의 입장이다. [AI 일러스트=오영상 기자] goldendog@newspim.com 2026-10-14 08:25
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긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
이 내용에 포함된 데이터와 의견은 뉴스핌 AI가 분석한 결과입니다. 정보 제공 목적으로만 작성되었으며, 특정 종목 매매를 권유하지 않습니다. 투자 판단 및 결과에 대한 책임은 투자자 본인에게 있습니다. 주식 투자는 원금 손실 가능성이 있으므로, 투자 전 충분한 조사와 전문가 상담을 권장합니다.
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