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[GAM]'오공' 신드롬에 들썩이는 중국 게임주① 전환점 맞을까

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중국 최초 3A 게임, 출시 첫날부터 흥행 돌풍
오공 신드롬, 게임 넘어 문화관광 등으로 확대

이 기사는 8월 22일 오전 11시26분 '해외 주식 투자의 도우미' GAM(Global Asset Management)에 출고된 프리미엄 기사입니다. GAM에서 회원 가입을 하면 9000여 해외 종목의 프리미엄 기사를 보실 수 있습니다.

[서울=뉴스핌] 배상희 기자 = 중국 고전 소설 '서유기'를 모티브로 하여 개발한 중국 액션 역할수행게임(RPG) '검은신화 : 오공(黑神話 :悟空, Black Myth : Wukong, 이하 오공)'이 돌풍을 일으키며 중국 게임 지형도를 흔들고 있다.

중국 게임사가 개발한 최초의 '3A(많은 자금∙자원∙시간을 들여 개발한 대작) 게임'이라는 평가를 받고 있는 오공은 출시 전부터 시장의 호평을 받아왔고, 높아진 플레이어들의 기대감이 흥행 돌풍으로 이어졌다.  

오공의 인기에 주식시장에서 게임주의 상승 랠리가 이어지는 가운데, 게임의 배경이 된 실제 장소를 찾는 관광 수요에 부응한 여행 상품이 개발되는 등 문화 관광, 콜라보 제품 등 분야에서도 게임 IP의 상업적 가치가 확대되고 있다. 

특히, 게임 출시 첫날인 20일부터 21일까지 중국 본토 A주에서는 오공 테마주를 포함한 게임주의 상승 랠리가 이어지면서, 게임 섹터의 새로운 전환점 도래 기대감도 커지고 있다.  

판호(版號·중국 내 게임 서비스 허가) 발급의 안정화, 엔터테인먼트 산업 발전을 위한 정책적 지원 등 다양한 호재가 등장한 가운데, 오공의 성공이 중국 본토 게임산업의 해외진출 확장의 물꼬를 터주는 계기가 됐다는 점에서 게임주의 향후 흐름에 관심이 쏠린다.

[항저우 신화사 = 뉴스핌 특약] 8월 20일 중국 항저우시 소재 소니(SONY) 플래그십스토어에 전시된 중국 최초의 3A 게임 대작 '검은신화 : 오공(黑神話 :悟空, Black Myth : Wukong) 주인공 천명인(天命人) 모형.

◆ 오공 신드롬, 출시 첫날부터 신기록 달성

중국 게임 개발사인 '게임 사이언스(遊戲科學∙GAME SCIENCE)'가 개발하고 텐센트가 투자한 게임 오공은 20일 오전 10시(현지시간) 플레이스테이션5(PS5), 스팀(STEAM), 에픽 게임즈(EPIC GAMES), 위게임(WEGAME) 등 국내외 게임 플랫폼을 통해 전세계로 정식 발매됐다.

세계 최대 규모의 게임 플랫폼인 스팀에서는 출시 한 시간 만에 전세계 동시 접속자가 100만 명을 돌파하며 단숨에 1위를 차지했다. 이후에도 접속자는 계속 증가하면서 오후 1시 기준 140만 명을 넘어섰고, 이날 하루 동안 동시 접속자 수는 220만 명을 돌파하며 팔월드(Palworld)를 제치고 스팀에서 역대 두 번째로 많은 동시 접속자 수를 기록한 게임이 됐다.

스팀 게임 플랫폼을 개발한 밸브(Valve)코퍼레이션이 제공한 최신 데이터에 따르면, 오공은 글로벌 주간 판매 게임 1위를 차지했고, 미국과 싱가포르 등 12개 국가에서 판매 순위 정상에 올랐다.

출시 첫날 모든 플랫폼에서 누적 판매량은 450만 부를 기록했고, 총 판매액은 15억 위안을 넘어섰다.

앞서 골드만삭스는 중립적 시나리오 하에서 오공이 스팀 플랫폼에서 1200만 부 이상 판매되며 수익이 30억 위안을 넘어설 것으로, 낙관적 시나리오 하에서는 2000만 부 판매되며 수익이 50억 위안을 넘어설 것으로 전망했었다.

중국 고전 소설 서유기를 모티브로 하고 있는 오공은 주인공인 천명인(天命人)이 과거 전설의 진실을 찾기 위해 위험과 경이로 가득한 서유기 여정을 떠나는 스토리다.

'게임 사이언스'는 텐센트(騰訊∙텅쉰)가 2010년 출시한 다중접속역할수행게임(MMORPG) 아수라(鬥戰神∙ASURA) 개발에 참여한 핵심 구성원인 펑지(馮驥)와 양치(楊奇)가 2014년 6월 선전(深圳)시에 설립한 게임 개발사다.

RPG '100명의 영웅들(百將行∙100 HEROES)', 전략게임 '전쟁의 예술 : 적조(戰爭藝術:赤潮, Art of War: Red Tides)' 등의 프리미엄 온라인 게임 개발에 주력해왔다.

오공은 중국 최초의 '3A(AAA) 게임'이라는 평가를 받고 있다. 여기서 3A 게임은 많은 돈(A lot of money), 많은 자원(A lot of resources), 많은 시간(A lot of time)을 들여 개발한 대작을 의미한다.

여기에 출시 전부터 게임 전문 평가기관과 블로거들의 호평을 받아내며 게임 유저들의 기대치를 극대화시켰다.

글로벌 게임 평가 사이트 메타크리틱(Metacritic)에 따르면 8월 19일 기준 전 세계 54개 매체가 오공에 평균 82점의 평점을 부여했다. 그 중에서 권위 있는 평가 기관인 IGN차이나는 오공이 중국 게임산업의 이정표적 기록을 남겼으며, 전 세계 게임 시장에서도 매우 경쟁력 있는 국산 게임이 될 것이라는 평가와 함께 만점을 부여하기도 했다.

[쾰른 신화사 = 뉴스핌 특약] 지난해 개최된 유럽 최대 게임쇼 '게임스컴 2023'에서 관람객들이 '검은신화 : 오공(黑神話 :悟空, Black Myth : Wukong)' 게임을 하고 있는 모습.

◆ 오공 여행상품 출시, 관광산업도 들썩 

오공 신드롬의 영향력은 게임산업은 물론 관광산업에까지 미치고 있다.

게임 출시 당일인 20일 중국 대표 온라인 여행 플랫폼 씨트립(攜程∙셰청∙Ctrip)에서 '검은 신화 : 오공'과 관련한 키워드 검색 수는 전주 대비 약 300% 급증했다. 게임 속에서 등장하는 장소를 실제로 찾아가 보고자 하는 관광객들이 늘어난 데 따른 것이다.

실례로 8월 20일 0시부터 12시까지 '산시(山西)성'이라는 단어의 검색 건수는 10% 이상 늘었고 다퉁(大同)과 쑤저우(朔州) 검색 건수는 20% 늘었다.

이에 씨트립은 운강석굴(雲岡石窟), 화엄사(華嚴寺), 응현목탑(應縣木塔) 등 게임 속에 등장하는 장소를 포함한 '산시성 12일 여행', '다퉁 3일 여행' 등의 '오공 여행 상품'을 만들어 21일부터 판매에 나섰다. 

<'오공' 신드롬에 들썩이는 중국 게임주② 전환점 맞을까>로 이어짐.

pxx17@newspim.com

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이마트판 다이소, '와우샵' 초저가 승부 [서울=뉴스핌] 조민교 기자 = 이마트가 5000원 이하 초저가 생활용품 편집숍 '와우샵(WOW SHOP)'을 앞세워 다시 한 번 초저가 시장 공략에 나섰다. 사실상 다이소가 독점해온 시장을 정조준한 행보다. 24일 업계에 따르면 이마트는 최근 이마트 매장 내 편집존 형태의 '와우샵'을 시범 운영 중이다. 지난 17일 왕십리점에 약 20평 규모로 도입한 데 이어 연말까지 은평점(19일), 자양점(24일), 수성점(31일) 등 총 4개 점포로 확대한다. 와우샵 은평점 전경. [사진=이마트 제공] 와우샵은 전 상품을 1000원·2000원·3000원·4000원·5000원 균일가로 판매하는 것이 핵심이다. 초저가 생활용품 1340여 개 중 64%를 2000원 이하, 86%를 3000원 이하로 구성해 가격 경쟁력을 전면에 내세웠다.  이마트는 앞서 2018년 '삐에로쇼핑'을 통해 유사한 초저가 실험에 나섰지만 2년 만에 사업을 철수한 바 있다. 삐에로쇼핑은 '오프프라이스+초저가'를 콘셉트로 1000원대 상품부터 브랜드 이월 상품까지 혼합 진열하고 미로형 동선과 자극적인 매장 연출로 주목받았다. 그러나 시간이 지날수록 매장 정체성이 불분명하다는 지적이 잇따랐다. 상시 저가 매장인지 할인 전문점인지 소비자 인식이 흐릿했고 대형마트와 분리된 독립 매장 구조로 집객과 회전율을 안정적으로 확보하지 못한 점이 한계로 작용했다. 업계에서는 와우샵이 삐에로쇼핑과는 다른 출발선에 서 있다는 평가가 나온다. 와우샵은 이마트 매장 내 편집존으로 운영돼 기존 고객 트래픽을 자연스럽게 흡수할 수 있고 전 상품을 1000원~5000원 균일가로 단순화해 가격 메시지도 명확하다. 무엇보다 이마트 해외 직소싱과 품질 관리 역량을 앞세워 '싼 가격이지만 믿을 수 있는 상품'이라는 인식을 강화하려는 전략이 눈에 띈다. 다이소 김포 장기점 매장 전경. [사진=다이소] 이 같은 평가의 배경에는 초저가 시장에서 이미 검증된 '성공 공식'이 존재한다는 점도 작용한다. 대표적인 사례가 다이소다. 다이소는 균일가, 생활필수품 중심, 언제 방문해도 저렴한 가격이라는 단순한 포지션을 수십 년간 흔들림 없이 유지해왔다. 복잡한 기획이나 과도한 연출 대신 소비자가 기대하는 가격과 품목을 정확히 충족시켰고 전국 단위 점포망을 통해 일상 동선 속 구매를 자연스럽게 만들었다.  와우샵의 성패를 가를 관건은 결국 '지속성'이다. 일회성 화제에 그치지 않고 상시 초저가에 대한 신뢰를 쌓을 수 있을지가 핵심이다. 업계에서는 이마트가 대형마트라는 기존 경쟁력 위에 초저가 포맷을 결합했다는 점에서 과거 삐에로쇼핑과는 구조적으로 다르다고 본다. 와우샵이 단기 실험을 넘어 이마트 매장의 고정 코너로 안착할 경우 초저가 시장의 판도에도 변화가 생길 수 있다는 분석이다. 한편 이마트는 올해 들어 와우샵 외에도 4950원 화장품 '글로우:업 바이 비욘드', 880원부터 4980원까지 가격을 고정한 '5K프라이스', 노브랜드 확대 등 초저가 실험을 잇달아 선보이고 있다. 이는 과거 정용진 신세계그룹 회장이 "소비자가 체감하지 못하는 10원, 100원 차이는 의미가 없으며, 상식 이하 가격으로 팔아야 한다"고 강조해온 가격 철학의 연장선으로 해석된다. 중간 가격대는 사라지고 '초저가와 프리미엄만 살아남는다'는 그의 판단이 최근 이마트의 전방위 초저가 전략으로 다시 구현되고 있다는 평가다. mkyo@newspim.com 2025-12-24 15:21
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  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
이 내용에 포함된 데이터와 의견은 뉴스핌 AI가 분석한 결과입니다. 정보 제공 목적으로만 작성되었으며, 특정 종목 매매를 권유하지 않습니다. 투자 판단 및 결과에 대한 책임은 투자자 본인에게 있습니다. 주식 투자는 원금 손실 가능성이 있으므로, 투자 전 충분한 조사와 전문가 상담을 권장합니다.
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