'던전앤파이터'·'메이플스토리' 프랜차이즈 매출 반등
신작 '카잔'·'마비노기 모바일' 기대치 상회
연내 다수 신작 출시 예고…자사주 매입도 진행 중
[서울=뉴스핌] 양태훈 기자 = 넥슨이 올해 1분기 주요 IP 프랜차이즈 회복과 신작 흥행에 힘입어 시장 기대치를 넘어서는 성과를 거뒀다.
13일, 넥슨은 2025년 1분기 연결 기준 실적으로 매출 1조 820억 원(약 1,139억 엔), 영업이익 3,952억 원(약 416억 엔)을 기록했다고 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 매출은 5%, 영업이익은 43% 증가한 수치다. 당기순이익은 2,495억 원(약 263억 엔)으로 같은 기간 대비 27% 감소했다.
1분기 실적은 핵심 IP인 '던전앤파이터', '메이플스토리', 'FC' 프랜차이즈의 회복세와 더불어, 3월 말 출시된 신작 '퍼스트 버서커: 카잔' 및 '마비노기 모바일'의 흥행이 긍정적 영향을 미쳤다.
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넥슨 로고. [사진=넥슨] |
'던전앤파이터'는 중국과 한국에서 PC 및 모바일 버전 모두 강세를 보였으며, 특히 한국에서는 '중천' 업데이트 이후 이용자 수가 두 배 이상 증가하고 매출도 전년 동기 대비 두 배 수준을 기록했다. 중국 PC 버전 역시 경제 밸런스 개선과 업데이트 효과로 DAU가 증가하며 실적 견인을 이끌었다.
'메이플스토리'는 국내에서 지난해 12월 진행한 대규모 겨울 업데이트 이후 DAU 및 ARPPU 등 주요 지표가 개선되며 전년 동기 대비 매출이 43% 증가했다. 서구권 시장에서는 '하이퍼로컬라이제이션' 전략을 기반으로 전년 동기 대비 35% 증가한 매출을 기록했다.
'FC' 프랜차이즈는 'FC 온라인'의 'TOTY 클래스' 업데이트에 힘입어 견조한 매출을 기록했으나, 전년 기저효과로 전체 매출은 소폭 감소했다.
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[자료=넥슨] |
신작 게임의 성과도 나타났다. '퍼스트 버서커: 카잔'은 '던전앤파이터' IP를 확장해 스팀과 콘솔로 출시된 패키지 게임으로, 긍정 리뷰 95%를 기록하며 '압도적으로 긍정적' 평가를 받았다. 메타크리틱 83점, 오픈크리틱 81점을 기록하며 글로벌 진출 기반을 마련했고, 중국 파트너 텐센트는 현지 서비스 사전 등록을 시작했다.
지난 3월 27일 출시된 '마비노기 모바일'은 구글플레이 인기 순위 1위, 최고 매출 2위, 애플 앱스토어 매출 1위를 기록하며 흥행을 이어가고 있다.
넥슨은 앞으로도 다양한 신작 라인업으로 성장세를 이어간다는 계획이다. 엠바크 스튜디오의 PvPvE 신작 '아크 레이더스'는 4월 말 진행한 두 번째 테크니컬 테스트를 마치고 연내 출시를 목표로 하고 있으며, '데이브 더 다이버'는 하반기 스토리 DLC '인 더 정글'을 공개할 예정이다.
이 외에도 '빈딕투스: 디파잉 페이트'의 오는 6월 글로벌 알파 테스트를 앞두고 있으며, '낙원: LAST PARADISE', '던전앤파이터: 아라드' 등 신작들도 개발 중이다.
이정헌 넥슨 일본법인 대표는 "핵심 프랜차이즈들의 회복과 신작들의 호평이 맞물려 의미 있는 성과를 기록했다"며 "향후에도 강력한 IP와 전략적 파트너십을 기반으로 새로운 게임을 선보이기 위한 노력을 이어가겠다"고 밝혔다.
한편, 넥슨은 지난 2월 발표한 1,000억 엔 규모의 자사주 매입 계획에 따라 500억 엔 규모의 매입을 우선 실행했으며, 올해 4월 말까지 약 303억 엔을 취득 완료했다. 남은 197억 엔은 다음 달 말까지 추가 매입하고, 이후 내년 2월까지 시장 환경 등을 고려해 나머지 500억 엔 매입을 진행할 계획이다.
dconnect@newspim.com