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콘진원, K콘텐츠 IP 콘퍼런스 '라이선싱 콘 2025' 개최

기사입력 : 2025년07월03일 08:22

최종수정 : 2025년07월03일 08:22

[서울=뉴스핌] 이지은 기자 = 문화체육관광부가 주최하고 한국콘텐츠진흥원이 주관하는 '라이선싱 콘 2025'를 오는 17일부터 18일까지 이틀간 서울 삼성동 코엑스 컨퍼런스룸에서 개최한다.

라이선싱 콘은 국내 최대 규모의 콘텐츠 지식재산 비즈니스 콘퍼런스로, 올해는 '넓히다 : 콘텐츠 IP(Expand : Content IP)' 라는 주제로 6개국의 연사가 참여해 콘텐츠 지식재산의 산업 확장 전략을 공유하고 넓히는 장으로 마련됐다.

[서울=뉴스핌] 이지은 기자 = 라이선싱 콘 2025 포스터. [사진=콘진원]  2025.07.03 alice09@newspim.com

올해 기조 강연에는 '마스터셰프'로 유명한 유럽 최대 미디어 그룹 바니제이 라이츠의 글로벌 소비재 지식재산권 사업을 담당하는 레일라 루미 수석 부사장이 연사로 나선다.

그는 과거 워너미디어에서 국제 지식재산권 사업 총괄로 재직하며 패션 분야를 포함한 다양한 지식재산 사업 경험을 축적해 온 전문가로 '세계적인 슈퍼 IP의 넥스트 비전'을 주제로 발표한다.

스페셜 세션에는 '글로벌 기업의 콘텐츠 IP 전략'을 주제로 '트랜스포머'로 잘 알려진 세계적인 완구 및 엔터테인먼트 기업 해즈브로의 마리 콥 아시아·태평양(중국 제외) 및 중동·북아프리카 지역 소비재 총괄과 '소닉' 시리즈로 대표되는 세계적 게임·엔터테인먼트 기업 세가의 마사카즈 소에다 아시아·태평양 및 중동 지역 소비재 지식재산권 사업 총괄이 발표를 진행한다.

올해 라이선싱 콘에는 콘텐츠 지식재산의 원작자가 직접 참여하는 자리가 마련되어 눈길을 끈다. 최근 애니메이션으로 재탄생한 누적 판매 천만 부 기록의 한국 대표 콘텐츠 지식재산 '퇴마록'의 원작자 이우혁 작가와 제작사 로커스의 김동철 감독이 공동 패널로 참여한다.

또한 넷플릭스 드라마로 화제를 모은 '중증외상센터'의 지식재산 활용 사례도 소개되며, 원작자 이낙준 작가와 빅드림의 여상훈 실장이 함께 패널로 나선다.

한국형 슈퍼 지식재산의 확장 사례도 다각도로 조명된다. 전통주 큐레이션 유통 플랫폼 대동여주도 이지민 대표는 웹소설 최초로 누적 매출 400억 원을 기록한 '화산귀환'의 지식재산과 술 브랜드 간의 이색 협업 사례를 소개한다.

또한 영화 '신과 함께'를 제작한 리얼라이즈픽쳐스 원동연 대표와 영화 '전지적 독자 시점'을 연출한 김병우 감독은 웹소설·웹툰 '전지적 독자 시점'의 영화화 비하인드를 최초 공개한다.

이번 행사에서는 캐릭터 산업 분야의 주요 성과 사례들도 공유된다. 중국 시장에서 큰 인기를 끌고 있는 '잔망루피'의 아이코닉스 중국 상해법인 김원정 법인장과 제17회 일본 캐릭터 대상에서 '뉴페이스상'을 수상한 '에스더버니'의 케이비젼 김현경 대표 등이 세션에 함께한다.

특히 국내 캐릭터 굿즈 시장에서 큰 주목을 받은 '가나디'의 HNF 양승효 대표는 '콘텐츠IP의 일상화와 머천다이징 전략 : HNF 사례 중심으로'를 주제로 발표를 진행할 예정이다.

이외에도 음악 분야에서는 엔터문화연구소 TMI.FM 차우진 대표와 '블랙핑크 더 게임'을 제작한 테이크원컴퍼니의 이호동 IP사업본부 이사가 'K팝 IP 비즈니스'에 대해 발표한다.

게임 분야에서는 세계적인 플랫폼 구글플레이, '쿠키런'의 데브시스터즈, '고양이와 스프'의 네오위즈 자회사 하이디어 등이 참여하고, 스포츠 분야에서는 티빙, 롯데자이언츠, 코리아세븐(세븐일레븐) 등이 패널로 참여한다.

올해 라이선싱 콘은 지식재산 담론의 확장 일환으로 보드게임콘 콘퍼런스를 연계 개최한다.

이번 행사에는 일본보드게임개발자협회 노무라 아키오 회장 이 참석하여 '일본을 대표하는 보드게임 작가협회, 일본 브랜드의 성장 비결'을 주제로 발표를 진행한다.

또한 중국에서 50여 종 이상의 보드게임 퍼블리싱을 담당한 본드 유엔은 '중국 보드게임 시장 현황 및 제작 노하우'를 소개하고 '2024 올해의 보드게임' 수상자인 오스트리아 개발자 아르노 슈타인벤더는 'SDJ(올해의 보드게임) 수상작 개발 스토리 및 보드게임 개발 노하우'에 대해 발표한다.

세 명의 연사 발표 후에는 토크 콘서트 및 질의응답 순서가 이어지며, 마지막 순서로는 '데블스플랜 데스룸'에 출연한 보드게임 유튜브 채널에서 활동 중인 박탄(활동명 티노)이 'SNS를 활용한 보드게임 홍보 전략'을 주제로 실무 중심의 강연을 진행한다.

라이선싱 콘은 오는 17일부터 나흘간 개최되는 '캐릭터 라이선싱 페어 2025'의 연계 행사로 진행된다. 올해 캐릭터 라이선싱 페어는 보드게임 전문 행사인 '보드게임콘'과 동시 개최되어 더욱 풍성한 볼거리가 마련될 예정이다.

아울러 참가 기업 간 실질적인 비즈니스 성과 창출을 위해 '비즈니스 커넥팅'프로그램이 도입되어, 콘텐츠 계약 및 제휴, 협업 개발, 유통 연계 등 고도화된 비즈니스 기회를 제공할 것으로 기대된다.

유현석 콘진원 원장직무대행은 "라이선싱 콘은 방송·게임·캐릭터·음악 등 산업 전반을 아우르는 글로벌 지식재산(IP) 전략을 집약한 행사"라며 "올해도 국내외 최고 콘텐츠 기업과 창작자, 산업 전문가를 초청하여 프로그램을 구성한 만큼, 많은 콘텐츠산업 종사자들이 글로벌 확장 전략을 논의하는 유의미한 자리가 되길 바란다"라고 전했다.

alice09@newspim.com

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다음달 10일 2차 소비쿠폰 기준 나온다 [세종=뉴스핌] 양가희 기자 = 행정안전부가 2차 민생회복 소비쿠폰 지급기준을 이르면 내달 초 발표할 예정이다. 상위 10% 구분 기준은 부동산 및 금융소득 등을 살펴 이달 중 기준 수립 준비에 나선다. 한순기 행안부 지방재정경제실장은 8일 정부세종청사 행정안전부에서 열린 민생회복 소비쿠폰 간담회에서 "9월 10일 정도에 2차 (소비쿠폰) 기준을 발표할 것"이라고 밝혔다.  한 실장에 따르면 2차 지급 기준 준비는 이달 중 시작된다. 그는 "보건복지부와 건강보험공단을 만나 기준을 짜야 한다"며 "2021년 사례를 보면 1인가구는 특례를 가산했고, 맞벌이가구는 뺐다"고 설명했다. [서울=뉴스핌] 류기찬 인턴기자 = 한국신용데이터(KCD)가 4일 민생회복 소비쿠폰 카드 매출 분석 결과를 공개했다. 민생회복 소비쿠폰 지급이 시작된 지난 21일부터 27일까지 자영업자 매출 증감률은 전주 대비 평균 2.2% 증가한 것으로 나타났다. 이날 오후 서울 시내의 한 매장에 민생회복 소비쿠폰 사용가능 안내문이 붙어있다. 2025.08.04 ryuchan0925@newspim.com 한 실장은 "고액 자산가인데 건보료만 적게 내는 경우도 있다"며 "(행안부의) 부동산 데이터나 국세청 금융소득 데이터를 활용해 직장 가입자 중 고액 자산가를 선별할 것"이라고 덧붙였다. 지난달 21일부터 이달 7일까지 소비쿠폰 지급 현황에 따르면 전체 신청자는 4818만명으로, 전체 지급대상자의 95.2%가 신청을 마쳤다. 지급액은 8조7232억원으로 집계됐다.  사용 현황은 신용·체크카드 지급액 5조8608억원 가운데 절반가량인 3조404억원(51.9%)이 소비됐다. 이날 처음 공개된 지역별 신용·체크카드 소비율을 보면 서울보다 지역이 높은 편이었다. 제주가 57.2%로 가장 높았고 이어 인천 54.7%, 울산 54.6%, 광주 54.5%, 충북 54.1%, 대전 54.0%, 부산 53.7% 등이었다. 한 실장은 "비수도권에 3만원·5만원 더 준 부분도 있지만, 지역 영세소상공인 매출로 이어져 의미 있는 숫자"라며 "10%포인트(p) 차이는 아니지만 2~3%p라도 높은 것은 그만큼 비수도권이 어려웠다는 방증이자 (소비쿠폰이) 사용되고 있다는 신호"라고 말했다. 행안부는 2차 소비쿠폰 지급을 위한 예산에는 문제가 없다는 입장이다. 한 실장은 "사업 전체 13조9000억원 가운데 1조8000억원만 지방(예산)이고 나머지 12조1000억원가량이 국비다"라며 "(국비에서) 8조1000억원을 먼저 내렸고, 기획재정부 협조를 구해 이달 중순 정도에 4조1000억원을 조속하게 받기로 했다"고 말했다. [자료=행정안전부] 2025.08.08 sheep@newspim.com 한 실장은 "(소비쿠폰 2차 지급에 앞서) 지방채 발행이 필요 충분 조건은 아니고 충분조건 정도 될 것"이라며 "(지방재정법 통과는) 9월 본회의까지 하도록 목표를 잡고 있다"고 덧붙였다. 이번 추가경정예산안(추경)에는 민생쿠폰 관련 연구용역 예산 2억원도 담겼다. 소비쿠폰 등 현금성 지원에 대한 효과를 철저하게 분석한다는 취지다. 한 실장은 "민생쿠폰 추경에 연구용역비 2억원이 담겼다"며 "과거 2020~2021년 효과가 있냐 없냐 등 많은 비판이 있었다. 연구 용역을 제대로 하려는 것"이라고 설명했다. 조세정책연구원이나 KDI 등과 연구한다는 것이 행안부 현재 계획이다. 행안부는 하나로마트에서 사용할 수 있는 지역을 확대한다는 계획도 이날 밝혔다. 그간 도서산간지역 소비쿠폰 사용처가 제한적이라는 비판이 꾸준히 제기된데 따른 것이다.  한 실장은 "면 단위에서 동네에 마트 등이 전혀 없는 경우가 있어 하나로마트 121곳에서 현재 사용 가능하다"면서도 "현장을 가 보니 마트가 있어도 너무 영세해 고기나 채소 등 신선식품을 사기 어려운 경우가 있었다. 현재 시장·군수 대상으로 수요조사를 하고 있고, 빠른 시일 내로 하나로마트 사용처를 추가 지정할 것"이라고 말했다. 한 실장은 또 "추가 소비 진작 대책을 관계부처와 많이 만들고 있다"며 "행안부는 수도권 기업, 공기업, 관공서 등과 비수도권 간 자매결연을 맺는 소비진작 대책을 만들고 있다"고 밝혔다. sheep@newspim.com 2025-08-08 16:11
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