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IP 주권 확보·AI 데이터 개방....'K컬처 300조 시대' 새 전략은?

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K컬처 수출지원 기본계획 5개년 원년
"반도체 넘어서는 문화 전략 산업으로"

[서울=뉴스핌] 김용석 선임기자 = 이재명 대통령 취임 이후 정부는 "문화는 국가의 미래를 결정짓는 핵심 성장동력"이라는 기조 아래 문화 예산을 대폭 확대, K컬처를 반도체와 같은 전략 산업으로 육성하기 위한 전방위 투자에 나섰다. 2030년까지 'K컬처 300조 원, K관광 3000만 명'이 목표다.

문화체육관광부 2026년 예산은 전년 대비 11.2% 증가한 7조 8555억 원이다. 전체 국가예산 대비 문체부 예산 비중은 1.08%로, 전년(1.05%)보다 0.03%포인트 높아졌다.

2025년 광화문 광장에서 열린 오징어게임 팝업 행사에 참여한 외국인들. [사진= 뉴스핌 DB]

글로벌 콘텐츠 시장은 IP(지식재산권) 보유 여부로 급격히 재편되고 있다.글로벌 플랫폼에서 한국 콘텐츠 시장의 인기는 뜨겁다. 적은 리스크로 초대형작을 만들 수 있는 시장이기 때문이다. 미디어 파트너스 아시아에 따르면 한국 콘텐츠는 몰입도 42%, 고객 유입 30%, 조회수 41% 등을 기록, 글로벌 OTT에 많은 이익을 주는 것으로 나타났다.

문체부 역시 과거의 보조금 위주 지원에서 벗어나 중소 제작사와 신진 창작자들이 글로벌 시장에서 우뚝 설 수 있는 생태계를 구축하는 데 방점을 찍고 있다.

올해에는 전년 대비 약 22% 증가한 역대 최대 7318억 원 규모의 콘텐츠 정책펀드를 조성하다, 모태펀드 문화계정에 총 3900억 원을 출자해 5개 분야, 6500억 원 규모의 자펀드 결성을 도모한다. 기존 핵심 투자 분야인 'IP 펀드'와 '수출 펀드'를 각각 2000억 원씩 조성해 콘텐츠 제작사의 원천 IP 확보와 세계 시장 진출을 함께 집중 지원한다.

과거 중소 제작사들은 글로벌 OTT 플랫폼으로부터 제작비 전액을 지원받는 대신 IP를 통째로 넘기는 '하청 구조'에 머물렀다. 이제는 정부 펀드와 연계해 제작사와 국내 OTT 플랫폼이 IP를 공동 보유하는 조건으로 제작비를 지원받게 된다. 이를 통해 중소 제작사는 흥행에 따른 사후 수익뿐만 아니라 굿즈, 게임 등 2차 저작물 사업권을 방어할 수 있는 체력을 갖추게 된다. 펀드 규모도 2~500억 규모에서 1000억 규모로 늘렸다.

제작비 급증으로 고전하는 중소 영화사를 위해 '중·저예산 한국영화 펀드'에 134억 원을 투입하고, '한국영화 메인투자 펀드'는 전년 대비 43.2% 대폭 확대한 567억 원 규모로 만든다. 정부 출자 비중을 기존 50%에서 60%까지 상향해 민간 자금이 중소형 프로젝트로 유입되도록 했다.

이러한 기조의 중심에는 2025년 4월 23일 시행된 '한류산업진흥 기본법'을 근거로 수립하는 'K 컬처 수출지원 기본계획(2026~2030)'이 자리한다. 이 계획은 2030년까지 K 컬처 시장 규모 300조 원, 수출액 50조 원 달성을 목표로 하는 범국가적 로드맵이다.

이에대해 문체부 관계자는 "300조 수출 한류를 위한 구체적이고 섬세한 K컬처 한류산업진흥 기본법을 만들기 위해 신중을 기하고 있다"고 밝혔다.

[사진= 뉴스핌 DB]

▲ AI 시대 대비 공공데이터 전면 개방…"출처 표시도 없어도 자유 이용"

디지털 전환기에 대응한 'AI 주권' 확보 역시 주요 축이다. 정부는 1월 28일 과학기술관계장관회의를 통해 '공공저작물 AI 학습 활용 확대 방안'을 발표하며, 인공지능 학습을 위한 파격적인 데이터 개방에 나섰다.

공공저작물 자유이용 허락표시 기준인 '공공누리' 제도를 개편해, 공공저작물을 조건 없이 자유롭게 이용할 수 있는 '제0유형'과 AI 학습 목적에 한해 자유 이용을 허용하는 'AI유형'을 신설했다.

'제0유형'은 출처 표시 의무조차 없이 상업적 이용과 변경이 가능하도록 설계돼 대규모 정보 처리가 필요한 AI 기업들의 갈증을 해소할 것으로 보인다. 상업적 이용이 제한되었던 저작물이라도 AI 학습용으로는 자유롭게 쓸 수 있는 'AI 전용 유형'을 도입, 한국어 특화 데이터가 부족한 국내 기업들이 외산 AI 모델에 대항할 수 있는 양질의 데이터를 공급받게 됐다.

K컬처를 활용한 역대 최대 관광객 유치에도 힘을 쏟고 있다.

UNWTO(유엔관광기구)가 최근 발표한 세계 관광 바로미터에 따르면, 2025년 전 세계 국제 관광객 수는 전년 대비 4% 증가한 15억 2000만 명, 국제 관광 수입은 사상 최대인 2조 2000억 달러에 달했다. 한국은 이 중에서 1870만 명을 유치, K컬처를 앞세워 글로벌 관광 시장에서도 약진했다,

'K컬처 300조 원, K관광 3000만 명' 달성을 위해 문체부 조직도 위해 개편했다. '문화미디어산업실'과 '관광정책실'을 신설했다. 문화미디어산업실은 기존 국제문화홍보정책실 일부 기능과 콘텐츠정책국, 저작권국, 미디어정책국을 통합해 콘텐츠산업 진흥, 미디어 정책, 저작권 보호, 국제문화교류·협력 정책을 유기적으로 연계·총괄한다. 관광정책국은 '관광정책실'로 격상, 실장 1명과 정책관 2명 체제다. 실장 밑에는 관광정책 총괄과 관광정책관, 국제관광정책관을 별도로 둬 효율적인 정책 실현을 도모했다.

신진 창작자들을 위한 사다리 정책도 강화된다. 정부는 '청년 K-컬처 글로벌 프런티어' 사업을 통해 매년 1000명의 신진 예술가와 창작자를 선발해 해외 현지 연수와 공동 제작 기회에 참여토록 했다. 'AI 특화 콘텐츠 아카데미(예산 192억원)'도 신설해 기술적 장벽 때문에 창작을 망설였던 신규 인력들이 AI 도구를 활용해 1인 창작자로 거듭날 수 있도록 돕도록 하고 있다.

게임 산업 분야 또한 1123억 원의 예산 중 75억 원을 '게임 제작 환경 AI 전환 지원'에 신규 배정해 중소 게임사들이 경쟁력을 확보할 수 있게 했다.

새 정책 투입이 현장의 창작자 권리 강화와 수익 모델 다변화로 이어져 K컬처 300조 시대를 여는 핵심 동력이 될 수 있을 지가 K컬처 300조 시대를 향한 향후 5년의 성패를 가를 것으로 보인다.

fineview@newspim.com

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'마이 케이팝 스타', 예선 진출자 200팀 [서울=뉴스핌] 최문선 기자 = 글로벌 K팝 오디션 '마이 케이팝 스타(MY KPOP STAR)'가 예선 진출자 200팀을 발표하며 본격적인 경쟁의 막을 올렸다. 종합 뉴스통신사 뉴스핌이 주최·주관하는 '마이 케이팝 스타'는 국적과 나이에 제한 없이 누구나 참여할 수 있는 글로벌 오디션이다. 지난 12일 접수를 마감한 가운데 국내외 참가자들의 뜨거운 관심 속에 총 60개국에서 지원자가 몰리며 글로벌 규모를 입증했다. [서울=뉴스핌] 이지은 기자 = '마이 케이팝 스타' 포스터. 2026.04.09 alice09@newspim.com 예선 사전 심사를 거쳐 선발된 진출자는 총 200팀이다. 국내 참가자 100팀, 해외 참가자 100팀으로 구성됐으며, 한국, 미국, 일본, 중국, 태국, 필리핀, 인도네시아, 브라질, 프랑스 등 총 37개국 출신 참가자들이 이름을 올렸다. 이번 예선 진출자들은 탄탄한 보컬과 퍼포먼스 실력을 갖춘 참가자들로 구성됐다. 아이돌 연습생 출신은 물론 SNS에서 활발히 활동 중인 크리에이터, 해외 K팝 커버 아티스트 등 다양한 배경을 지닌 참가자들이 대거 포함돼 눈길을 끈다. 개인 참가자뿐 아니라 듀엣, 그룹, 밴드 등 다양한 형태의 팀도 진출하며 다채로운 무대를 예고했다. 예선 진출자들의 영상은 오는 22일부터 공개된다. 뉴스핌 공식 유튜브와 틱톡 등 SNS 채널을 통해 매일 10팀씩 순차적으로 업로드되며, 총 200팀의 무대가 20일간 전 세계 시청자들과 만날 예정이다. 영상 공개가 모두 마무리된 뒤에는 대중 평가가 진행된다. '마이 케이팝 스타'는 전문 심사위원 없이 시청자가 직접 우승자를 결정하는 100% 대중 참여형 오디션으로 운영된다. 조회수와 좋아요 수를 기반으로 본선 진출자 30팀이 선정되며, 참가자의 실력뿐 아니라 대중성과 화제성 역시 중요한 평가 요소가 된다. 대회는 온라인 영상 예선, 온라인 라이브 본선, 오프라인 결선 순으로 진행된다. 최종 우승자에게는 1억원의 상금이 수여되며, 국내 참가자 2위부터 10위까지는 각 200만원의 상금이 지급된다. 해외 참가자에게는 결선 진출 시 왕복 항공권과 숙박비 등 체류 비용 전액이 지원된다. 이 밖에도 글로벌 쇼케이스 및 공연 참여 기회, 언론 홍보 및 인터뷰, 국내 엔터테인먼트사의 현장 캐스팅 기회가 제공된다. 또한 K팝 보컬·댄스 트레이닝 프로그램과 K팝 안무를 활용한 숏폼 콘텐츠 제작 지원 등 다양한 특전이 마련돼 차세대 K팝 스타를 꿈꾸는 참가자들의 관심을 모으고 있다. moonddo00@newspim.com 2026-06-17 17:51
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스페이스X, 상장 후 첫 하락 [뉴욕=뉴스핌] 김민정 특파원 = 일론 머스크의 로켓·AI 기업 스페이스X의 주가가 사상 최대 기업공개(IPO) 이후 17일(현지시간) 처음으로 하락하고 있다. 이로써 아마존을 제치고 세계 5위 기업으로 올라서게 했던 사흘간의 랠리에 제동이 걸렸다. 스페이스X의 주가는 이날 오전 11시21분 전장보다 5.16% 내린 191.38달러를 기록했다. 이번 하락으로 주가는 공모가 135달러보다 거의 50% 높은 수준까지 끌어올렸던 사흘 연속 상승 흐름을 마감할 처지에 놓였다.  스페이스X 주식을 보유한 댈러스 소재 파운더 펀즈의 마이클 모너핸 파트너 겸 포트폴리오 매니저는 블룸버그통신에 "결론적으로 지금까지는 그냥 노이즈라고 본다"며 "정말 더 많이 떨어진다면 아마 추가 매수할 것"이라고 말했다. 스페이스X 주식의 높은 변동성 거래는 부분적으로 적은 유통 물량(플로트) 탓이다. 거래 가능한 스페이스X 주식 비중은 상대적으로 작아 상장 첫날 전체 주식의 약 4.2%만 거래 가능했다. 향후 몇 달간 내부자 매도를 막는 보호예수(락업)가 만료되면 주가에 하방 압력을 더할 수 있다. 스페이스X [사진=로이터 뉴스핌] 이날 하락 전까지 스페이스X는 IPO 이후 개인 투자자들이 가장 많이 사들인 주식이었다. 반다 리서치 자료에 따르면 이는 엔비디아와 알파벳, 아마존, 메타 플랫폼스와 나스닥 100·S&P500 지수를 추종하는 주요 상장지수펀드(ETF)의 매수를 합친 것과 맞먹는 규모다. 같은 기간 테슬라는 약 6100만 달러의 순매도를 기록했다. 반다는 투자 노트에서 "어쩌면 우리는 한 머스크 연계 거래에서 다른 거래로의 이동을 보고 있는지도 모른다"며 "스페이스X가 점점 더 깔끔한 AI·기술 노출 수단으로 여겨지고 있다"고 적었다. 전날에는 일부 거래소에서 스페이스X 옵션 계약 거래도 시작됐다. 주식에 더 큰 변동성을 부추길 수 있는 이벤트로 거래량은 170만 계약에 달했다.  옵션 흐름의 대부분은 매수 시 주가 상승에 베팅하는 콜옵션이었으나 시간이 지나면서 더 균형을 이뤘다. 전날 마감 기준 거래된 옵션의 44%가 풋옵션이었다. 매수 시 주가 하락에 대비한 보험으로 쓰일 수 있는 풋옵션 비중이 높아진 것은 일부 투자자들이 머스크가 이끄는 로켓 기업의 밸류에이션에 비관적임을 보여주는 신호다. 영화 '빅쇼트'로 유명해진 투자자 마이클 버리는 전날 서브스택 게시물에서 지금까지 약세 베팅인 스페이스X 풋옵션이 너무 비싸서 현재로서는 사지 않았다고 밝혔다. 향후 몇 주 내 지수 편입 가능성도 있다. 나스닥은 스페이스X 같은 거대 기업의 신속 편입을 허용하도록 규정을 변경했다. 이 경우 나스닥 100 같은 지수를 추종하는 펀드들은 주식을 매입해야 한다. 반면 S&P 다우존스 지수는 신규 IPO의 신속 편입을 허용하는 규정 변경을 하지 않기로 했다.   mj72284@newspim.com 2026-06-18 00:28
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긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
이 내용에 포함된 데이터와 의견은 뉴스핌 AI가 분석한 결과입니다. 정보 제공 목적으로만 작성되었으며, 특정 종목 매매를 권유하지 않습니다. 투자 판단 및 결과에 대한 책임은 투자자 본인에게 있습니다. 주식 투자는 원금 손실 가능성이 있으므로, 투자 전 충분한 조사와 전문가 상담을 권장합니다.
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