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조혁민 카카오게임즈 CFO "4Q오딘·우마무스메 대규모 이벤트에 큰 기대"

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3분기 실적, PC 온라인·모바일 모두 부진

[서울=뉴스핌] 양태훈 기자 = 조혁민 카카오게임즈 최고재무책임자(CFO)는 2일 열린 2022년 3분기 실적 컨퍼런스콜에서 "카카오게임즈는 4분기에 오딘의 콘텐츠 업데이트와 우마무스메의 대규모 이벤트에 큰 기대를 가지고 주력하는 한편 본격적인 글로벌 확장을 이끌어낼 다양한 장르의 신작 출시를 준비하고 있다"고 강조했다.

이어 "PC 기반의 생존 게임 디스테라를 시작으로 모바일 게임에서 수집형 RPG 에버 소울, 자체 개발한 대형 MMORPG 아키에이지 워, 화려한 액션이 돋보이는 최고 퀄리티 수준의 대작 MMORPG가 상반기 출시 예정"이라며 "이어서 액션 RPG 가디스오더까지 순차적으로 선보이며 장르적 지역적으로도 사업을 확장해 나갈 것이다. 또한 보라배틀 등의 블록체인 게임을 비롯해 오딘의 일본 등 해외 서비스 운영도 철저하게 준비해 나가고 있다"고 덧붙였다.

조혁민 CFO는 3분기 실적에 대해 기출시 게임의 매출 감소와 기대작 우마무스메의 운영 이슈에 따른 부정적 영향이 작용했다고 설명했다.

그는 "3분기 매출을 부문별로 보면 PC 게임은 배틀그라운드와 콜라보 아이템 등의 업데이트를 통해 지표가 반등하는 성과를 만들어냈지만 매출 이연으로 3분기 실적에는 제한적으로 반영됐고, 아키에이지 매출이 감소하면서 전년 동기 대비 26%, 전분기 대비 11% 감소한 133억원의 매출이 발생했다"며 "글로벌 시장을 목표로 준비 중인 여러 장르의 게임 중에서 11월 말 얼리엑세스로 선보이게 될 디스테라는 인플루언서를 대상으로 협상 테스트를 준비 중이다. 그동안 글로벌 테스트와 스팀 테스트를 통해 경쟁 게임 대비 적응 난이도가 높지 않고, 기존에 없던 새로운 포지션의 생존 게임이라는 성공 가능성을 확인한 만큼 글로벌 시장에서의 충분한 잠재 유저를 통해 꾸준한 성과를 이어나갈 게임으로 기대하고 있다"고 전했다.

나아가 "모바일 게임 부문은 전년 동기와 전분기 각각 오딘의 국내·대만에 런칭 역기저 효과가 발생하며 전년 동기 대비 52%, 전분기 대비 8% 감소한 1970억원의 매출을 기록했다"며 "우마무스메는 기타산 블랙 업데이트 등을 통해 보여준 이용자들의 깊은 관심과 기회를 서비스 운영에서의 이슈와 매출 모멘텀의 부족으로 기대에 미치지 못하는 실적을 기록했다. 단기적인 매출 기회 상실이 있더라도 이용자들의 신뢰를 회복하기 위해 서비스 전반에 걸쳐 재점검하고 개선하는 프로젝트가 현재도 지속되고 있다"고 덧붙였다.

아울러 "우마무스메는 무엇보다 지난 키타산 블랙 복합 이벤트를 통해서 지속적으로 게임 플레이 의지가 있는 의미 있는 규모의 이용자 트래픽을 확인하였고, 남은 4분기에는 주요 캐릭터 업데이트와 반주년 이벤트 등을 통해 흥행을 이어갈 수 있도록 회복에 더욱 집중할 예정"이라며 "오딘은 국내에서 경쟁 게임 출시에도 불구하고, 이용자 지표를 견조하게 유지하였으며 4분기에는 공성전 월드 챔피언스 리그 등 주요 콘텐츠를 통해 견조한 지표 유지를 넘어 의미 있는 반등을 기대하고 있다. 오딘 대만은 국내에서 검증된 콘텐츠를 속도감 있게 제공하며 8월을 저점으로 매출이 반등하고 있다"고 강조했다.

카카오게임즈는 실적 개선을 위한 영업비용 관리 전략도 공유했다.

조혁민 최고재무책임자는 "3분기 연결 영업비용은 전년 동기 대비 38% 감소, 전분기 대비 2% 증가한 2632억원이 발생했다. 주요 항목별로 인건비는 개발 인력의 증가와 연결 편입된 주요 종속회사들의 영향으로 전년 동기 대비 43%, 전분기 대비 4% 감소한 483억원이 발생했다"며 "마케팅비는 오딘 국내 론칭 마케팅의 기저 효과로 전년 동기 대비 43%, 우마무스메의 7월 주요 업데이트 마케팅으로 전분기 대비 3% 증가한 209억원이 발생했다. 오딘의 공성전 월드 챔피언스리그 등 주요 업데이트 마케팅과 신작 출시를 위한 사전 예약 마케팅 등이 4분기에 집행될 예정이며 3분기 마케팅 규모와 유사한 수준에서 계획하고 있다"고 전했다.

한편 카카오게임즈는 이날 3분기 연결 기준 실적으로 매출 3069억원, 영업이익 437억원, 당기순이익 113억원을 기록했다고 밝혔다. 

 

dconnect@newspim.com

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삼성전자, 평균 월급 1200만원 [서울=뉴스핌] 김아영 기자 = 삼성전자 임직원의 올해 1분기 평균 보수가 전년 동기 대비 25% 이상 급증하며 분기 기준 역대 최고 수준을 기록한 것으로 추산됐다. 실적 회복에 따른 영업이익 개선 효과가 반영되면서 임직원들의 급여 수준도 함께 높아진 것으로 분석된다. 19일 기업분석전문 한국CXO연구소에 따르면, 올해 1분기 삼성전자 임직원(등기 임원 제외)의 1인당 평균 보수는 약 3600만 원 내외로 추정된다. 이를 월평균으로 환산하면 매달 1200만 원 안팎의 급여를 받은 셈이다. 이 같은 급여 수준은 동일한 방식으로 추산한 지난해 같은 기간의 2707만~3046만 원과 비교해 25% 넘게 뛴 수치다. 지난 2023년 대비 2024년의 증가율이 11.6%였던 점과 비교하면 상승 폭이 2배 이상 높았다. [자료=한국CXO연구소] 이번 분석은 공시 제도 변경에 따른 급여 공백을 추산하는 과정에서 도출됐다. 금융감독원 기업공시서식 규칙 개정으로 지난 2021년까지는 분기별 임직원 보수 현황 공시가 의무였지만, 2022년부터 반기와 사업보고서 등 연 2회만 공개하도록 제도가 바뀌면서 1분기와 3분기 급여 수준을 정확히 파악하기 어려워졌기 때문이다. 이에 연구소는 과거 1분기 보고서상 성격별 비용상 급여와 임직원 급여 총액 간의 비율이 76%~85.5% 수준으로 일정한 흐름을 보였다는 점에 주목해 수치를 산출했다. 올해 1분기 삼성전자의 별도 재무제표 주석상 성격별 비용-급여 규모는 5조6032억 원으로 파악됐다. 작년 1분기 4조4547억 원에서 1년 새 1조1400억 원 이상(25.8%) 늘어난 규모로, 삼성전자가 1분기 성격별 비용에 해당하는 급여액이 5조 원을 돌파한 것은 이번이 처음이다. 전체 급여 규모 자체는 크게 증가했지만, 매출에서 차지하는 인건비 비율은 오히려 더 낮아진 것으로 나타났다. 세부 산출 과정에선 올 1분기 성격별 비용상 급여(5조6032억 원)에 과거 급여 총액 비율의 하한선인 76%를 적용하면 급여 총액은 4조2584억 원, 상한선인 85.5%를 대입하면 4조7907억 원으로 계산된다. 여기에 올 1~3월 국민연금 가입 기준 삼성전자의 평균 직원 수인 12만5580명을 대입하면 임직원 1인당 보수는 3391만~3815만 원(월 1130만~1270만 원) 수준으로 추산된다. 연구소는 두 비율의 중간 격인 81%를 적용해 평균 보수를 3600만 원 내외로 최종 추산했다. 오일선 한국CXO연구소 소장은 "삼성전자는 월급보다 성과급 영향력이 큰 회사이기 때문에 올해 1분기 평균 급여도 이미 지난해보다 25% 이상 늘어 성과급 제외 기준으로도 1억4000만 원을 웃돌 가능성이 크다"며 "성과급까지 반영되면 연간 보수는 앞자리가 달라질 정도로 한 단계 더 뛸 것"이라고 했다. 이어 오 소장은 "2022년 이후 분기 보고서 의무 공시 항목이 축소됐음에도 불구하고 일부 기업은 경영 투명성 차원에서 직원 수와 급여 현황 등을 자율 공개하고 있다"며 "투자자와 주주의 정보 접근성을 높이기 위해 관련 의무 공시를 다시 확대할 필요가 있다"고 덧붙였다. aykim@newspim.com 2026-05-19 08:47
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긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
이 내용에 포함된 데이터와 의견은 뉴스핌 AI가 분석한 결과입니다. 정보 제공 목적으로만 작성되었으며, 특정 종목 매매를 권유하지 않습니다. 투자 판단 및 결과에 대한 책임은 투자자 본인에게 있습니다. 주식 투자는 원금 손실 가능성이 있으므로, 투자 전 충분한 조사와 전문가 상담을 권장합니다.
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