전체기사 최신뉴스 GAM
KYD 디데이
산업 ICT

속보

더보기

넷마블, 흥행 기대작 3종 공개..."글로벌 매출 상위 성과 기대"

기사입력 :

최종수정 :

※ 본문 글자 크기 조정

  • 더 작게
  • 작게
  • 보통
  • 크게
  • 더 크게

※ 번역할 언어 선택

오는 7월부터 국내외 시장에 순차 출시
'글로벌 트렌드 장르·쉬운 게임성·스토리텔링' 갖춰

[서울=뉴스핌] 양태훈 기자 = 넷마블이 적자 행진을 기록 중인 가운데 <신의 탑: 새로운 세계>, <그랜드크로스: 에이지오브타이탄>, <세븐나이츠 키우기> 등 신작 게임 3종을 공개했다.

신작 게임 3종은 오는 7월부터 매월 글로벌 시장에 순차 출시되며, 넷마블은 흥행이 예상되는 지역별로 오픈 베타 테스트를 진행해 성과를 낸다는 계획이다.

권영식 넷마블 대표는 1일 지타워에서 열린 신작 미디어 쇼케이스에서 "신작 게임 3종 모두 글로벌 시장에 출시하는 게임으로, 넷마블은 매출 상위권에 오르는 성과를 기대하고 있다"며 "글로벌 오픈 베타 테스트를 통해 (흥행 가능성을) 검증하고, 핵심 국가별로 마케팅을 진행할 계획"이라고 강조했다.

넷마블이 1일 지타워에서 신작 미디어 쇼케이스를 열고, 신작 게임 <신의 탑: 새로운 세계>, <그랜드크로스: 에이지오브타이탄>, <세븐나이츠 키우기>를 공개했다. [사진=양태훈 기자]

또 "세븐나이츠 키우기와 신의 탑: 새로운 세계, 그랜드크로스: 에이지오브타이탄 모두 국내 시장에서 성과를 기대하고 있고, 매출 측면에서 (신작 3종이 출시되는) 7월 이후부터 실적이 개선될 것이라 본다"며 "과도한 마케팅 집행으로 인해 손익이 훼손되지 않도록 하겠다"고 덧붙였다.

◆ 글로벌 웹툰 IP 기반 수집형 RPG <신의 탑: 새로운 세계>, 오늘부터 사전등록 이벤트 시작

<신의 탑: 새로운 세계>는 2010년 7월 네이버웹툰에서 연재를 시작해 전세계 60억 뷰를 기록한 인기 웹툰 '신의 탑'을 기반으로 한 수집형 애니메이션 RPG다.

이 게임은 원작의 내용을 애니메이션으로 충실하게 구현하는 동시에 원작 팬들이 공감할 수 있는 요소를 추가한 게 특징이다. 5개의 속성, 역할 및 포지션 등 전략적인 전투 시스템도 갖췄다.

넷마블은 <신의 탑: 새로운 세계>를 오는 7월 글로벌 시장에 출시할 예정으로, 구글GPG와 협업해 PC 플레이도 지원한다. 아울러 넷마블은 오늘(1일)부터 SSR 등급 '스물다섯번 째 밤' 캐릭터를 증정하는 <신의 탑: 새로운 세계> 사전등록 이벤트도 시작한다.

신작 미디어 쇼케이스에서 발표 중인 권영식 넷마블 대표. [사진=양태훈 기자]

<신의 탑: 새로운 세계> 개발한 넷마블엔투 권민관 대표는 "웹툰 IP 기반 게임이 성공하려면 웹툰과 게임이 동시에 성장할 수 있는 그림을 그려야하는데, 이를 하려면 IP를 깊이 이해하고 충실히 구현해야한다"며 "신의 탑을 본 팬들이라도 IP 적으로 새로운 재미를 느낄 수 있도록 SIU 작가와 협업하며 기획했다. 신의탑 IP는 이미 글로벌 IP이지만, 앞으로 계속 성장할 수 있다고 본다"고 자신감을 전했다.

◆ 넷마블 오리지널 IP <그랜드크로스: 에이지오브타이탄>, 웹툰·웹소설·드라마 등 다양한 콘텐츠로 확장

<그랜드크로스: 에이지오브타이탄>은 넷마블에프앤씨의 오리지널 IP '그랜드크로스' 기반으로 한 첫 게임으로, 모바일과 PC 크로스플랫폼으로 오는 8월 출시될 예정이다.

이 게임은 주인공 유진과 미오가 차원 이동 현상인 그랜드크로스를 통해 위기에 빠진 이세계 왕국 스카이나로 소환돼 여러 영웅들과 왕국을 구하는 이야기를 배경으로 한다. 공중 폭격, 투석기 등을 활용한 사거리 시스템과 거대 병종 타이탄을 통한 전략적 전투 요소가 특징으로, 여러 연맹(길드)이 참여하는 대규모 전투인 왕성전도 즐길 수 있다.

<그랜드크로스: 에이지오브타이탄>. [사진=양태훈 기자]

넷마블은 <그랜드크로스: 에이지오브타이탄>을 오는 8월 한국을 포함한 전 세계에 출시할 계획이며, 이후 웹툰·웹소설·드라마 등 다양한 콘텐츠로도 IP를 확장한다는 방침이다.

서우원 넷마블에프앤씨 대표는 "웹툰·웹소설은 카카오페이지를 통해 게임 출시 전에 공개될 예정으로, 다른 플랫폼 지원도 준비하고 있다"며 "그랜드크로스 IP를 활용한 게임도 <그랜드크로스: 에이지오브타이탄> 외 2종 더 만들고 있는데, 순차적으로 공개할 예정"이라고 전했다.

◆ 넷마블의 주요 IP '세븐나이츠'의 후속작 <세븐나이츠 키우기>, 9월 정식 출시

<세븐나이츠 키우기>는 넷마블의 주요 IP '세븐나이츠'의 후속작으로 방치형 모바일 RPG로 오는 9월 출시될 예정이다. 이 게임은 최소한의 조작만으로 세븐나이츠의 성장, 수집, 전략의 요소를 경험할 수 있는 게 특징이며, 획득한 영웅으로 덱을 구성해 몬스터를 처치하는 스테이지 방식으로 진행된다.

핵심 콘텐츠는 자신만의 덱을 구성해 다른 이용자와 경쟁하는 결투장으로, 최대 10명의 영웅을 배치해 독창적인 전략을 구사할 수 있도록 했다.

<세븐나이츠 키우기> 전투 장면. [사진=양태훈 기자]

김정민 넷마블넥서스 대표는 "세븐나이츠는 장기간 사랑 받은 넷마블 대표 IP로 세븐나이츠의 재미를 가볍고, 쉬운 플레이로 전달할 수 있는 방향을 고민한 결과물이 세븐나이츠 키우기"라며 "방치형 RPG 시장이 최근 몇 년간 지속 한국, 일본, 대만 등 여러 국가에서 가파르게 성장하고 있는데, 아직 방치형 RPG 시장을 장악할 대형 게임은 없다고 판단하고 있다"고 자신감을 전했다.

dconnect@newspim.com

[뉴스핌 베스트 기사]

사진
'김건희 2심' 판사 숨진 채 발견 [서울=뉴스핌] 홍석희 기자 = 김건희 여사의 도이치모터스 주가조작 등 혐의 사건 항소심 재판장을 맡았던 신종오 서울고법 판사가 6일 새벽 숨진 채 발견됐다. 법조계에 따르면 신 고법판사는 이날 오전 1시께 서울고법 청사에서 숨진 채 발견됐다. 경찰은 투신 가능성을 염두에 두고 정확한 사망 원인을 파악 중이다.  신 고법판사는 올해 2월부터 서울고법에 배치받아 김 여사의 주가조작 등 혐의 사건 항소심 재판장을 맡았다. 서울고법 형사15-2부(재판장 신종오)는 지난달 28일 김 여사에게 1심보다 무거운 징역 4년과 벌금 5000만 원, 추징금 2094만 원을 선고했다. 김건희 여사의 도이치모터스 주가조작 등 혐의 사건 항소심 재판장을 맡았던 신종오 서울고법 판사가 6일 새벽 숨진 채 발견됐다. 서울 서초동 서울고법. [사진=뉴스핌DB] hong90@newspim.com 2026-05-06 09:38
사진
쿠팡, 1분기 3545억 영업손실 [서울=뉴스핌] 남라다 기자 = 쿠팡Inc가 올 1분기 12조원이 넘는 매출을 기록하며 외형 성장을 이어갔지만, 수익성이 크게 악화되며 적자 전환했다. 1분기 영업손실은 3500억원을 기록했으며, 이는 2021년 4분기 이후 4년 3개월 만에 최대 적자 규모다. 지난해 4분기 대규모 정보유출 사태 여파와 대만 등 신사업 투자 확대가 맞물리면서 시장 예상치를 크게 밑도는 '어닝 쇼크' 수준의 실적을 낸 것으로 풀이된다. 서울 송파구 쿠팡 본사. [사진=뉴스핌DB] ◆매출 2개 분기 연속 감소세...적자 전환쿠팡Inc는 6일(한국시간) 미국 증권거래위원회에 제출한 1분기 연결 실적 보고서를 통해 매출 85억400만달러를 기록했다고 밝혔다. 이는 전년 동기 79억800만달러 대비 8% 증가한 수치다. 올 1분기 평균 원·달러 환율(1465.16원)을 적용하면 매출은 12조4597억원으로, 전년 동기(11조4876억원) 대비 8% 늘었다. 다만 분기 매출은 지난해 4분기(12조8103억원)에 이어 2개 분기 연속 전분기 대비 감소했다. 특히 이번 분기 성장률은 8%에 그치며 상장 이후 처음으로 두 자릿수 성장률이 깨졌다. 수익성은 크게 후퇴했다. 1분기 영업손실은 2억4200만달러(약 3545억원)로 전년 동기 1억5400만달러(약 2337억원) 영업이익에서 적자로 돌아섰다. 당기순손실도 2억6600만달러(약 3897억원)로 전년 동기 1억1400만달러(약 1656억원) 순이익에서 적자 전환했다. 이번 영업손실 규모는 약 4년 3개월 만에 최대 수준이다. ◆본업 성장 둔화 뚜렷…활성 이용객 증가세도 주춤 세부적으로 보면 프로덕트 커머스(로켓배송·로켓프레시·로켓그로스·마켓플레이스) 매출은 71억7600만달러(10조5139억원)로 전년 동기 68억7000만달러(9조9797억원) 대비 4% 늘었다. 작년 4분기(12%)보다 성장률이 크게 하락한 수준으로, 프로덕트 커머스 조정 에비타(EBITDA, 3억5800만달러) 역시 같은 기간 35% 감소했다. 이 기간 활성 고객 수는 2390만명으로 2% 늘어나는 데 머물며 성장세 둔화가 뚜렷했다. 이는 직전 분기인 지난해 4분기(2460만명) 대비 감소한 수준이나, 프로덕트 커머스 고객 1인당 매출은 300달러(43만9540원)로 전년(294달러·42만7080원) 대비 3% 늘며 매출 성장을 견인했다. 대만 타오위안에 위치한 쿠팡 대만의 네 번째 스마트 물류센터 전경. [사진=쿠팡 제공]  ◆신사업 확대에 적자 심화…현금흐름 동반 악화 반면 대만 로켓배송·파페치·쿠팡이츠 등 성장사업 부문 매출은 13억2800만달러(1조9457억원)로 전년 10억3800만달러(1조5078억원) 대비 28% 신장했다. 해당 부문의 조정 에비타 손실은 3억2900만달러로 확대되며 전체 수익성을 끌어내렸다. 현금흐름도 둔화됐다. 최근 12개월 기준 영업현금흐름은 16억달러로 전년 대비 4억2500만달러가 감소했고, 잉여현금흐름(3억100만달러)도 같은 기간 7억2400만달러 줄었다. 올 1분기 쿠팡의 적자는 개인정보 유출 사태 수습을 위한 보상 비용과 신사업 투자 확대가 동시에 반영된 결과로 풀이된다. 쿠팡은 지난해 12월 미국 증권거래위원회 공시를 통해 개인정보 유출 사고와 관련한 고객 보상 프로그램을 발표했다. 회사 측은 "사고 사실을 통보받은 고객을 대상으로 2026년 1월 15일부터 약 12억달러(약 1조6850억원) 규모의 구매이용권을 지급했다"며 "구매이용권은 판매 가격과 해당 각 거래의 매출액에서 차감된다"고 밝혔다. 이에 따라 매출과 수익성에 모두 부담 요인으로 작용했다는 분석이다. 구매이용권 사용은 지난달 15일 종료됐다. 이번 실적은 시장 기대치도 크게 밑돌았다. 블룸버그가 집계한 컨센서스(전망치) 대비 영업손실 규모가 5배 이상 확대된 것으로 나타나며 투자 심리도 위축됐다. 1분기 실적 발표 직후 쿠팡 주가는 뉴욕증시 시간외 거래에서 약 3~4% 하락 거래되고 있다. 한편 쿠팡Inc는 이번 분기 3억9100만달러 규모(2040만주)의 자사주를 매입했다. 쿠팡Inc는 이사회가 자본 배분 전략의 일환으로 10억 달러 규모의 자사주 매입 프로그램을 추가 승인했다고 밝혔다. nrd@newspim.com 2026-05-06 06:25
기사 번역
결과물 출력을 준비하고 있어요.
종목 추적기

S&P 500 기업 중 기사 내용이 영향을 줄 종목 추적

결과물 출력을 준비하고 있어요.

긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
이 내용에 포함된 데이터와 의견은 뉴스핌 AI가 분석한 결과입니다. 정보 제공 목적으로만 작성되었으며, 특정 종목 매매를 권유하지 않습니다. 투자 판단 및 결과에 대한 책임은 투자자 본인에게 있습니다. 주식 투자는 원금 손실 가능성이 있으므로, 투자 전 충분한 조사와 전문가 상담을 권장합니다.
안다쇼핑
Top으로 이동