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위메이드, 올해 연매출 1조 원 돌파로 새 역사 쓴다

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전략적 라이선스 확장 및 중국 시장 진출 가속화로 사업 다각화 총력
흥행 기대작 '나이트 크로우' 글로벌 출시를 포함한 다수 신작 게임 준비
옴니체인 중심으로 글로벌 블록체인 생태계 확장

[서울=뉴스핌] 양태훈 기자 = 위메이드가 올해 전방위적인 사업 경쟁력 강화를 통해 새로운 도약에 나선다. 라이선스부터 게임, 블록체인 등 핵심 사업 부문의 성과를 기반으로, 사상 최고 매출 기록 경신 및 흑자 전환에 성공할 것으로 기대를 모으고 있다.

16일 증권정보업체 에프앤가이드에 따르면 위메이드의 올해 연간 실적 컨센서스(증권사 전망치 평균)는 지난 15일 기준으로 매출 9832억 원, 영업이익 621억 원, 당기순이익 978억에 달한다. 이는 전년 대비 매출은 59.23% 오르고, 영업이익과 당기순이익은 모두 흑자로 전환한 수치다.

증권가에서는 위메이드가 올해 연매출 1조 원을 돌파하는 깜짝 실적을 기록할 것으로 기대하고 있다. 흥행이 예상되는 신작 게임 출시와 더불어, '나이트 크로우' 글로벌 버전(P2E 지원)을 통한 블록체인 사업의 성과 덕분이다.

위메이드 MMORPG '나이트 크로우'. [사진=위메이드]

윤예지 하이투자증권 연구원은 보고서에서 "나이트 크로우 P2E 버전, 판타스틱4 베이스볼(판타스틱 베이스볼: 얼티밋 쇼다운), 미르4 중국, 레전드 오브 이미르, 미르 M 중국 등 신작들의 출시를 가정해 2024년 매출 1조 790억 원을 추정한다"며, "나이트 크로우 글로벌 버전은 3월 출시할 예정이다. 위믹스의 가격이 현재 수준으로 유지된다면 초기 동시 접속자 수는 미르4 이상일 것으로 예상한다"고 분석했다.

◆ '미르의 전설2' IP 홀더 입지 강화 및 중국 사업 전개 박차

위메이드는 먼저 '미르의 전설2'와 같은 핵심 지식재산(IP)을 중심으로, 라이선스 사업 강화에 박차를 가하고 있다.

지난해 8월에는 액토즈소프트와 5000억 원 규모의 중국 라이선스 사업 계약을 체결, 매년 1000억 원의 계약금을 확보하는 성과를 이뤄냈다.

이는 '미르의 전설'의 안정적 매출 확보와 양사간 신뢰 회복, 지속 가능한 사업 환경 조성을 위한 전략적 결정의 일환이다.

위메이드·액토즈소프트 로고. [사진=위메이드, 액토즈소프트]

또한, 위메이드는 중국 내 란샤, 셩취게임즈와의 '미르의 전설2' 저작권 침해 분쟁을 마무리 지으며, 중국 시장에서 '미르4', '미르M'의 서비스를 본격화할 준비도 마쳤다.

지난해 2월 중국에서 '미르M'이 '모광쌍용'이라는 이름으로 판호를 발급, 최근 '미르4' 중국 퍼블리셔와의 계약 체결도 완료했다.

위메이드 관계자는 "미르4는 판호 발급을 위한 절차를 진행 중이며, 올 2분기 중국 게임 시장 진출을 위한 막바지 준비 중"이라며, "중국 내 미르 IP 시장은 최대 9조 원 규모로 추정, 현지 게임 시장에서 미르의 전설2를 개선하거나 반복하는 게임들이 주를 이루고 있어 새로운 미르 시리즈에 대한 관심이 집중되고 있다. 미르4와 미르M은 20년 넘는 시간이 지난 이후 처음 선보이는 미르 시리즈의 최신 버전으로, 원작 팬들은 물론, 신규 유저의 유입을 통해 더 넓은 시장에서 영향력을 확대해갈 방침"이라고 강조했다.

◆ 신작 게임 출시 통한 퍼블리싱 및 개발 역량도 강화

위메이드는 올해 신작 게임 2종을 출시, 퍼블리싱 및 개발 역량도 더욱 강화할 계획이다.

먼저, 올해 1분기에는 신작 야구 게임 '판타스틱 베이스볼: 얼티밋 쇼다운'을 국내외 시장에 선보일 예정이다. '판타스틱 베이스볼: 얼티밋 쇼다운'은 세계 주요 프로야구 리그의 최고 선수들이 등장하는 모바일 야구 게임으로, 실사형 그래픽과 다양한 PvP 및 PvE 콘텐츠를 제공하는 게 특징이다. 작년 12월에는 대만 프로야구 리그(CPBL)와 정식 라이선스 계약도 체결했다.

후속작인 '레전드 오브 이미르'는 위메이드엑스알이 개발 중으로, 오는 3분기에 출시할 예정이다. '레전드 오브 이미르'는 북유럽 신화를 배경으로 한 대작 MMORPG로, 최신 언리얼 엔진5 기술을 활용해 최고 수준의 그래픽을 선보인다. '버서커', '스칼드', '볼바', '워로드' 등 다양한 클래스가 제공되며, 북유럽 신화 속 영웅이 되어 라그나로크를 막는 여정을 즐길 수 있다.

위메이드 '판타스틱 베이스볼: 얼티밋 쇼다운(Fantastic Baseball : Ultimate Showdown)'. [사진=위메이드]

장현국 대표는 이와 관련해 "2024년은 지난 2년 동안 투자하고 준비하고 리드해 온 것들을 바탕으로 회사를 크게 성장시키는 한 해가 될 것"이라며, "중국 시장에서의 미르 IP 게임 출시뿐 아니라 다음 달에 출시될 나이트 크로우 글로벌, 연이어 출시하게 될 판타스틱4 베이스볼(판타스틱 베이스볼: 얼티밋 쇼다운)과 레전드 오브 이미르 등이 회사 매출 성장을 견인할 것이다. 회사는 조 단위 매출을 목표로 하고 있다"고 강조한 바 있다.

◆ 위믹스 생태계, 플랫폼 및 서비스 고도화와 옴니체인 중심으로 확장

위메이드는 올해 블록체인 사업의 글로벌 확장에도 전념한다.

현재 위메이드의 블록체인 플랫폼 '위믹스'는 블록체인 메인넷 '위믹스3.0', 위믹스 생태계 기축통화 스테이블 코인 '위믹스달러', 탈중앙금융 서비스 '위믹스파이', DAO(탈중앙화 자율조직) 및 NFT(대체불가능토큰) 플랫폼 '나일', 블록체인 게임 플랫폼 '위믹스 플레이' 등 다양한 서비스를 통해 자체 생태계를 구축하고, 글로벌 시장에서 블록체인 산업을 선도하고 있다.

또한, 위메이드는 위믹스를 넘어 서로 다른 블록체인과 하나로 연결되는 초거대 생태계 구축을 위한 프로젝트 '우나기(unagi)'를 공개한데 이어 여러 체인에서 보유하고 있는 자산을 한곳에서 조회하고 관리할 수 있는 통합 블록체인 지갑 '우나 월렛(una Wallet)'을 론칭하는 등 블록체인 생태계 연결에도 집중하고 있다.

장현국 위메이드 대표. [사진=위메이드 유튜브 채널]

이를 통해 위믹스3.0, 아비트럼(Arbitrum), 아발란체(Avalanche), BNB, 이더리움(Ethereum), 크로마(kroma), 옵티미즘(Optimism), 폴리곤(Polygon) 등 8개 체인과 블록체인 게임 플랫폼 '위믹스 플레이(WEMIX PLAY)' 생태계를 최초로 지원하고 있으며, 지원 네트워크를 지속해서 늘려간다는 계획이다.

아울러, 위메이드는 위믹스 플레이를 중심으로 한 블록체인 게임 경쟁력도 지속 강화한다. 위믹스 플레이에서 현재 서비스되고 있는 블록체인 게임은 '미르4'와 '미르M' 글로벌 등을 포함해 30여 개로, '나이트 크로우' 글로벌 버전의 고도화된 토크노믹스를 통해 '미르4' 글로벌의 성공 신화를 이어간다는 방침이다.

'나이트 크로우'는 언리얼 엔진5를 기반으로 제작해 선보인 MMORPG다. 최고 수준의 그래픽, 몰입감 넘치는 세계관과 스토리, 사실적인 액션과 방대한 규모의 전투 콘텐츠 등이 특징이다. 지난해 4월 국내 서비스 시작 후, 주요 앱 마켓 인기 및 매출 순위 1위를 달성한 바 있다.

위메이드는 블록체인 기술을 이용해, 게임 내 핵심 아이템을 토큰화하는 멀티 토크노믹스를 3월 출시 예정인 '나이트 크로우' 글로벌 버전에 구현, 또 캐릭터와 이용자 게임 정보를 압축해 하나로 만들어내는 캐릭터 NFT도 선보여 게임 안팎의 경제를 연결할 예정이다.

한편, 위메이드는 최근 위믹스 거래 채널 확장에도 열을 올리고 있다. 국내에서는 원화마켓 가상자산 거래소에 잇따라 위믹스를 상장, 글로벌에서 현지 통화를 기반으로 거래를 지원 거래소를 비롯해 다양한 가상자산 거래소에 위믹스를 상장하고 있다. 여기에 보유만으로도 스테이킹 프로그램이 제공하는 예치 보상의 가치가 주어지는 st위믹스(Staked WEMIX) 상장에도 집중하며 생태계 활성화를 이끌고 있다.

장 대표는 "작년에 나이트 크로우가 약 2300억 원 정도의 매출을 기록, 올해는 2~3배 정도 매출을 거둘 수 있을 것"이라며, "나이트 크로우 글로벌은 지난 2년간의 준비를 레버리지(지렛대) 삼아 더 큰 성공을 거두고, 그 성공이 게임 플랫폼과 위믹스 생태계 전체로 확산돼 나가 지속 가능한 블록체인 사업 성장의 기폭제가 될 것"이라고 자신한 바 있다.

dconnect@newspim.com

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삼성전자, 2분기에만 작년 2배 벌어 [서울=뉴스핌] 김정인 기자 = 삼성전자가 올해 2분기 또 한 번 사상 최대 실적을 새로 썼다. 인공지능(AI) 데이터센터 투자 확대가 고대역폭메모리(HBM)를 넘어 서버용 D램과 범용 메모리 수요까지 끌어올리면서 반도체 사업이 전사 실적을 사실상 견인했다. 특히 2분기 영업이익은 지난해 연간 영업이익의 2배를 넘어섰다. 한 분기 만에 지난해 1년 치 이익을 훌쩍 웃도는 수익을 거둔 셈이다. 메모리 가격 상승과 공급 부족이 맞물리면서 실적 체력이 과거 메모리 슈퍼사이클 때와는 다른 수준으로 올라섰다는 평가가 나온다. [AI 인포그래픽=김정인 기자] ◆ 매출·영업익 모두 최대치 경신 삼성전자는 7일 연결 기준 올해 2분기 잠정실적으로 매출 171조원, 영업이익 89조4000억원을 기록했다고 밝혔다. 전 분기 대비 매출은 27.7%, 영업이익은 56.2% 증가했다. 지난해 같은 기간과 비교하면 매출은 129.3%, 영업이익은 1810.3% 급증했다. 이번 영업이익은 지난해 연간 영업이익 43조6011억원의 약 2배 수준이다. 직전 분기인 올해 1분기 영업이익 57조2328억원도 크게 웃돌았다. 매출 역시 1분기 133조8734억원을 넘어 분기 기준 최대치를 다시 경신했다. ◆ AI 투자 확대에 메모리 전방위 수혜 실적 개선의 중심에는 반도체 사업이 있다. 삼성전자는 이날 잠정실적 발표에서 사업부문별 실적을 공개하지 않았지만, 증권가에서는 디바이스솔루션(DS) 부문이 전사 영업이익의 대부분을 차지했을 것으로 보고 있다. 이는 글로벌 빅테크 기업들이 AI 데이터센터 투자를 공격적으로 늘리면서 메모리 수급이 빠르게 개선된 영향이다. 엔비디아 등 주요 AI 반도체 기업을 중심으로 HBM 수요가 늘어난 데 이어, 서버용 D램과 범용 D램, 낸드까지 수요 회복세가 확산됐다. 공급이 수요를 따라가지 못하는 상황도 가격 상승을 부추겼다. 시장조사업체 디램익스체인지에 따르면 지난달 PC용 범용 D램 평균 고정거래가격은 전월 대비 5% 상승하며 조사 시작 이후 최고 수준을 기록했다. 서버용 D램과 HBM도 AI 서버 투자 확대에 힘입어 높은 가격과 수익성을 유지하고 있는 것으로 파악된다. 업계에서는 세계 최대 메모리 생산능력을 갖춘 삼성전자가 이번 사이클의 수혜를 크게 누린 것으로 본다. HBM처럼 고부가 제품 수요가 늘어나는 동시에 범용 메모리 가격도 오르면서 메모리 사업 전반의 이익률이 개선됐다는 분석이다. 서울 서초구 삼성전자 사옥 전경 [사진=뉴스핌DB] ◆ 충당금 반영하고도 90조 육박 이번 실적에서 또 하나의 변수는 반도체 사업부 특별성과급 충당금이다. 증권가는 삼성전자가 2분기 실적에 DS부문 특별성과급 지급을 위한 충당금을 반영했을 것으로 보고 있다. 앞서 삼성전자와 노사는 DS부문 특별성과급 지급에 합의했다. 증권업계에서는 관련 충당금 규모를 10조원 후반대로 추산한다. 이를 감안하면 회계상 비용을 제외한 기준의 2분기 영업이익은 100조원을 넘어섰을 가능성도 거론된다. 충당금 부담을 반영하고도 영업이익이 90조원에 근접했다는 점은 메모리 업황의 강도를 보여주는 대목이다. 단순한 가격 반등이 아니라 AI 인프라 투자 확대가 장기 공급계약과 고부가 제품 판매 확대로 이어지면서 수익 구조 자체가 개선되고 있다는 해석이 가능하다. ◆ 반도체 쏠림 커진 실적 구조 반면 완제품 사업은 반도체와 온도차를 보인 것으로 추정된다. 디바이스경험(DX) 부문은 스마트폰 사업의 계절적 비수기와 부품 가격 상승에 따른 원가 부담으로 수익성이 둔화했을 가능성이 크다. 증권가에서는 스마트폰을 담당하는 모바일경험(MX)·네트워크 사업부의 2분기 영업이익을 5000억~1조원 수준으로 보고 있다. 1분기 신제품 출시 효과가 약해진 데다 주요 부품 가격 상승이 수익성을 압박한 것으로 풀이된다. TV와 생활가전도 수요 회복이 더디면서 실적 개선 폭이 제한적이었을 것으로 분석된다. 증권가에서는 영상디스플레이(VD)·생활가전(DA) 사업부 영업이익을 1000억원 미만으로 추정하고 있다. 삼성디스플레이는 전년 동기와 비슷한 5000억원 안팎, 전장 자회사 하만은 2000억~3000억원 수준의 영업이익을 기록한 것으로 추산된다. kji01@newspim.com 2026-07-07 08:14
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호날두 '눈물의 라스트 댄스' [서울=뉴스핌] 박상욱 기자 = 크리스티아누 호날두의 마지막 월드컵이 16강에서 막을 내렸다. 포르투갈은 축구계에서 가장 뜨거운 라이벌 매치 중 하나인 '이베리아 더비(Iberian Derby)'에서 스페인의 벽을 넘지 못하고 고개를 숙였다. 스페인(FIFA 랭킹 2위)은 7일 오전 4시(한국시간) 미국 텍사스주 댈러스 스타디움에서 열린 2026 FIFA 북중미 월드컵 16강전에서 포르투갈(7위)을 1-0으로 제압했다. 스페인은 12년 만에 월드컵 8강 무대를 밟았다. 반면 자신의 6번째 월드컵이자 마지막 무대임을 선언했던 호날두는 눈물을 보이며 씁쓸하게 그라운드를 떠났다. [댈러스 로이터=뉴스핌] 박상욱 기자=포르투갈의 호날두가 7일(한국시간) 북중미 월드컵 스페인과의 16강전을 마치고 눈물을 흘리고 있다. 2026.7.7 psoq1337@newspim.com 양 팀은 4-2-3-1 포메이션으로 맞불을 놨다. 스페인은 미켈 오야르사발을 최전방에 뒀고 다니 올모, 라민 야말 등이 지원했다. 포르투갈은 호날두를 필두로 주앙 펠릭스, 브루노 페르난데스가 공격을 이끌었다. 경기 초반은 스페인이 주도했다. 전반 8분 올모의 찔러주기를 받은 오야르사발이 골키퍼와 독대했으나 슈팅은 골대를 벗어났다. 전반 16분 야말과 알렉스 바에나의 연속 슈팅도 디오구 코스타 골키퍼의 선방에 막혔다. 포르투갈도 반격했다. 전반 37분 호날두의 슈팅이 우나이 시몬 골키퍼에게 막혔고 전반 41분 누누 멘데스의 강력한 슈팅은 수비 맞고 크로스바를 강타했다. 후반전에도 팽팽한 흐름은 이어졌다. 포르투갈은 후반 9분 핵심 수비수 멘데스가 부상으로 쓰러지는 악재를 맞았다. 이후 양 팀은 교체 카드를 던지며 총력전에 나섰다. [댈러스 로이터=뉴스핌] 박상욱 기자=스페인의 특급 조커 미켈 메리노가 7일(한국시간) 북중미 월드컵 포르투갈과의 16강전에서 결승골을 넣고 기뻐하고 있다. 2026.7.7 psoq1337@newspim.com 승부는 용병술에서 갈렸다. 루이스 데 라 푸엔테 스페인 감독의 선택이 적중했다. 후반 45분 프리킥 상황에서 빠르게 공이 전개됐다. 교체 투입된 페란 토레스의 패스를 역시 교체로 들어온 미켈 메리노가 왼발 슈팅으로 연결해 포르투갈의 골망을 흔들었다. 포르투갈은 후반 추가시간 베르나르두 실바의 헤더가 윗그물을 때리며 마지막 기회를 날렸다. 결국 경기는 스페인의 1-0 승리로 종료됐다. 이번 대회에서 토너먼트 잔혹사를 끊고 최고령 득점 기록을 세웠던 호날두는 스페인의 견고한 수비에 묶여 '슬픈 라스트 댄스'를 마쳤다. 대회를 마친 스페인은 개최국 미국과 벨기에의 경기 승자와 8강에서 격돌한다. psoq1337@newspim.com 2026-07-07 06:27
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긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
이 내용에 포함된 데이터와 의견은 뉴스핌 AI가 분석한 결과입니다. 정보 제공 목적으로만 작성되었으며, 특정 종목 매매를 권유하지 않습니다. 투자 판단 및 결과에 대한 책임은 투자자 본인에게 있습니다. 주식 투자는 원금 손실 가능성이 있으므로, 투자 전 충분한 조사와 전문가 상담을 권장합니다.
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