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포켓몬 GO, 갑자기 다가온 게임의 미래

기사입력 : 2016년07월12일 14:56

최종수정 : 2016년07월13일 08:51

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미국서 750만명 다운... 애플 앱스토어 매출 1위
AR 산업은 '포켓몬고'로 인지도와 이해도 높여 수혜 기대
닌텐도가 사용자 빅데이터를 막힘없이 빨아들인단 점은 문제

[뉴스핌=이고은 기자] 아이들이 다시 밖에서 뛰놀기 시작했다. 실제 구글맵을 기반으로 플레이하는 증강현실(AR) 모바일게임 '포켓몬 GO'(이하 포켓몬고) 광풍 때문이다.

성공을 넘어 사회적 현상까지 일으키고 있는 포켓몬고에 외신들은 "게임의 미래는 VR(가상현실)이 아닌 AR에 있었다"며 흥분을 감추지 못했다. AR 업계도 수혜를 기대하고 있다.

다만 닌텐도가 게임 이용자 구글 계정에 완전 접근이 가능해 마음만 먹으면 이메일을 포함한 모든 정보를 열람할 수 있다는 점은 논란이 되고있다. 

<사진=포켓몬고 홍보영상>

포켓몬고는 휴대폰을 통한 주변 현실을 창으로 활용해 '가상현실'로 인도한다. 전문용어로는 '증강현실'이다. 휴대폰만 갖다대면 우리가 일상적으로 산책하는 잔디밭, 골목길, 병원, 카운터, 욕조 등 모든 곳에서 포켓몬이 튀어나온다.

미국에서 포켓몬고 일간 활성 사용자 수는 안드로이드 기준으로 이미 트위터를 뛰어넘었다. 지난 6일 미국, 호주, 뉴질랜드에만 출시됐지만 눈깜짝할 사이 광풍을 일으키며 퍼져나간 것이다.

◆ 출시국가 모두 포켓몬고 '광풍'.... SNS 제친 게임

출시 당일에만 미국 내 안드로이드 사용자 20명 중 1명이 포켓몬고 앱을 설치했고, 평균적으로 하루 43분 플레이하고 있는 것으로 나타났다.

데이터 분석 전문 기업인 시밀러웹(SimilarWeb)은 포켓몬고가 활성 사용 시간에서 왓츠앱, 인스타그램, 스냅챗, 메신저(페이스북) 등 여타 소셜네트워크서비스(SNS)를 제쳤다고 분석했다. 애플에서도 선택적인 앱 구매에서 포켓몬고가 전체 1위를 차지했다.

앱 분석업체 센서타워에 따르면 현재까지 미국 내에서 포켓몬고는 안드로이드와 아이폰을 합쳐 750만 건 다운로드됐다. 일 매출은 애플 iOS에서만 160만달러에 이를 것으로 추산됐다. 비교를 위해 제시하자면 최근 가장 크게 흥행했던 모바일 게임인 클래시로얄은 iOS에서 일 35만달러 매출을 올렸던 것으로 추산된다. 

폭발적인 반응 덕에 관련된 사건사고도 잇따르고 있다. 미국 와이오밍주 리버튼에서 열아홉살 소녀는 강둑을 따라 포켓몬고를 플레이하다가 시체를 발견하기도 하고, 포켓스탑으로 지정된 호주 노던주 다윈 경찰서는 방문객들로 골머리를 앓고 있다.

미주리에서는 포켓몬고를 이용해 강도행위를 하던 용의자들을 검거했다. 이들은 디지털 아이템을 이용해 특정 지역에 포켓몬을 끌어모으고, 포켓몬을 따라서 그 지역으로 이동한 플레이어들을 총기로 위협해 금품을 빼앗았다.

◆ '포켓몬고': 증강현실 설명 완료... AR 꽃핀다

미국 경제지 포브스는 "게임의 미래는 VR이 아닌 AR에 있다는 점을 포켓몬고가 보여줬다"고 보도했다. 가상현실(VR)은 플레이어와 배경 모두 가상의 이미지를 사용하는데, 증강현실(AR)은 현실의 이미지나 배경에 3D 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 기술이다.

포브스는 VR이 시각적인 변화만을 제공하는 것이 문제라고 지적했다. 시각적으로는 빠져들게 만들지만 게임 컨트롤에서는 이전에 하던 것과 차이가 없다. 여전히 동작 하나하나를 컨트롤하는 아주 표준적인 게임패드를 사용한다. '입력' 과정이 주변장치에 머물러 있는 것이다. 이 점에서 VR은 장기적인 한계점이 남아있다.

반면 AR은 상당히 실용적이고 기능적이며, 주변 환경과 상호작용하는 방법에서 색다른 접근방식을 제공한다. 포켓몬고는 포켓몬의 기존 인기를 이용해 우리 주변에서 포켓몬을 만나는 경험을 제공하는것 만으로 큰 성공을 얻었다.

<사진=포켓몬고 홍보영상>

증강현실 산업계는 포켓몬고의 수혜를 기대하고 있다. 일단 '증강현실'이 무엇인지에 대해 설명해야하는 피로를 덜었다는데 환영하는 눈치다. 증강현실을 기반으로 앱을 개발하는 기업가들은 '포켓몬고와 비슷하다'고 말하는 것으로 긴 설명을 대신할 수 있다.

증강현실 사용이 친숙해지면 사용자의 운동을 돕는 웰빙 앱 개발에도 도움을 줄 것으로 보인다. 재미있는 부작용은 이미 포켓몬고를 통해 이미 사람들이 운동을 하고 있다는 점이다. 포켓몬고가 사람들의 걸음 수를 세기 시작하면 웰빙 앱이 설 자리가 있을지 모를 일이다.

포켓몬고가 궁극적으로 어떤 성취를 이뤄낼지는 지켜봐야 알 일이다. 현재로서는 증강현실 사용 산업이 조금 더 견고해질 것이란 점만이 분명하다.

포켓몬고는 지루한 실제 현실에 가상의 사물을 배치함으로서 일상을 재미있게 만들었다. 이를 통해 기업들이 증강현실 기술 발전에 박차를 가하기가 더 수월해졌다.

◆ 포켓몬이 빅브라더? 감시당하는 대중, 정보 빨아들이는 닌텐도

급속도로 퍼져나가는 포켓몬고 앱을 프라이버시의 위협으로 보는 시각도 있다.

영국 일간지 인디펜던트는 "포켓몬고가 당신 생각처럼 꿈이 실현된 것이 아닌 이유"라는 기사를 통해 해당 게임이 사용자의 프라이버시 정보를 상당히 많이 요구한다는 점을 지적한다. 위치정보와 카메라 사용 및 데이터, 시간대 등이다. 이 정보는 고스란히 닌텐도에게로 향한다. 닌텐도가 이렇게 형성된 엄청난 빅데이터로 어떤 일을 할지는 아무도 모른다.

대중이 포켓몬고를 플레이하기 위해서 자신의 이메일 및 개인 자료에 접근하는 권한까지 닌텐도 측에 넘겨주고 있다는 경고도 제기된다.

포켓몬고를 이용하기 위해서는 포켓몬닷컴에 로그인하거나 구글 계정을 이용해야하는데, 현재는 포켓몬닷컴이 게임의 인기가 너무 많아 신규 가입을 받지 않고 있다. 즉 선택지는 구글 계정을 이용하는 것밖에 없다. 

미국 경제지 포춘은 과거 골드만삭스에서 근무했던 아담 리브의 블로그 포스트를 인용해, 애플의 iOS 사용자가 구글 계정을 이용해 포켓몬고에 가입할 경우 구글 계정에 접근할 수 있는 권한 전체를 닌텐도에 넘기게 된다고 경고했다. 

지메일, 구글 드라이브, 구글 맵, 구글 포토, 그 외 모든 구글 기능이 여기에 포함된다. 닌텐도가 마음만 먹으면 이메일을 읽을 수도, 보낼 수 도 있으며, 검색 내역이나 위치정보까지 확인할 수 있다.

포춘은 "당신이 무엇에 가입하고 있는지 알아야한다"면서 "삭제를 고려해봐야 할수도 있다"고 경고했다.

<사진=포켓몬고 홍보영상>

[뉴스핌 Newspim] 이고은 기자 (goeun@newspim.com)

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'포스트 이시바' 누구?...고이즈미·다카이치 선두 [서울=뉴스핌] 오영상 기자 = 이시바 시게루 일본 총리가 자민당 총재직 사임을 공식화하면서, 일본 정국의 관심은 차기 자민당 총재 선거로 쏠리고 있다. 집권당 총재가 곧 총리직을 맡는 일본 정치 구조상 이번 총재 선거는 사실상 다음 총리를 뽑는 절차다. 자민당은 조만간 새로운 총재 선거 일정을 확정할 예정이다. 이번 선거에서는 지난 2024년 9월 총재 선거에서 이시바 총리와 경합했던 주요 인사들이 다시 출마할 가능성이 높다. 고이즈미 신지로 농림수산상, 다카이치 사나에 전 경제안보담당상, 하야시 요시마사 관방장관, 모테기 도시미쓰 전 간사장, 고바야시 다카유키 전 경제안보담당상 등이 후보군으로 거론된다. 정국 운영이 소수 여당이라는 제약 속에서 이루어지는 만큼, 차기 총재가 야당과 어떻게 연대할지, 어떤 연립 구도를 짤지가 최대 쟁점으로 꼽힌다. '포스트 이시바' 후보로 꼽히고 있는 고이즈미 신지로 일본 농림수산상 [사진=로이터 뉴스핌] ◆ 고이즈미·다카이치 선두권 현재 여론조사에서는 고이즈미 농림수산상과 다카이치 전 경제안보상이 선두권을 형성하고 있다. 니혼게이자이신문 지난달 29~31일 실시한 여론조사에 따르면 차기 총리에 적합한 인물로 다카이치가 23%, 고이즈미가 22%를 기록했다. 나란히 1, 2위다. 자민당 지지층으로 한정하면 고이즈미가 32%로, 다카이치(17%)를 크게 앞서는 것으로 나타났다. 다카이치는 2024년 총재 선거에서 1차 투표에서 1위를 차지했으나 결선에서 이시바에게 역전패했다. 고이즈미 역시 의원 표에서 선두에 올랐지만 당원 표에서 밀리며 결선에 오르지 못했다. 두 사람 모두 당내 기반과 대중적 인지도를 겸비해 차기 선거에서도 가장 주목받는 주자들이다. 고이즈미 농림수산상은 1981년생(44세)으로 고이즈미 준이치로 전 총리의 차남이다. 2009년 중의원 첫 당선 이후 줄곧 '포스트 아베', '차세대 리더'로 주목받았다. 환경상, 농림수산상을 거쳤으며 개혁 성향과 젊은 이미지로 지지층을 넓혔다. 2024년 총선에서 당 선거대책위원장을 맡았으나 참패 책임을 지고 물러났다. 이후 농림수산상으로 복귀해 쌀 유통 개혁 등 농정 개혁에 매진했다. 대중적 인지도와 '고이즈미 브랜드'라는 정치 자산이 최대 강점으로 꼽힌다. 다카이치 전 경제안보상은 1961년생(64세)으로 보수 강경파로 분류되는 여성 정치인이다. 2021년 총재 선거에 첫 도전해 아베 신조 전 총리의 전폭적 지원을 받으며 3위를 기록했다. 2024년 총재 선거 1차 투표에서 최다 득표(의원 72표, 당원 109표)를 얻었으나 결선에서 이시바 총리에게 역전 당했다. 유일한 여성 후보로서 '보수의 아이콘' 이미지를 갖고 있으며, 아베 전 총리와 가까웠던 의원 그룹이 주된 지지 기반이다. 이시바 정권에서 당직 제안을 거절하며 독자 노선을 유지해 왔다. '포스트 이시바' 후보로 꼽히는 다카이치 사나에 전 일본 경제안보담당상 [사진=로이터 뉴스핌] ◆ 하야시·모테기 등 잠룡도 주목 고이즈미와 다카이치 두 선두 주자 외에 잠룡들의 행보도 주목된다. 하야시 요시마사 관방장관은 옛 기시다파 일부의 지지를 받고 있으며, 이시바 정권의 2인자로서 존재감을 키워왔다. 모테기 도시미쓰 전 간사장은 당내 경험과 풍부한 인맥을 강점으로 삼고, 아소 다로 전 부총리와 교류를 통해 지지 기반을 다지고 있다. 고바야시 다카유키 전 경제안보담당상은 5선 의원으로, 동기 의원들과 옛 니카이파의 지원을 받으며 출마 가능성을 열어두고 있다. ◆ 총재 선거 이후에도 정국 '안갯속' 자민당 총재 선거는 국회의원 표와 당원·당우 표를 합산하는 방식이 원칙이지만, 긴급 시에는 국회의원과 지방 지부 대표만 투표하는 '양원 의원 총회' 방식으로 대체될 수 있다. 이 경우 의원 표의 비중이 커져 파벌 역학이 중요해진다. 차기 총재가 선출되더라도 곧바로 정권 안정으로 이어진다는 보장은 없다. 일본 헌법상 총리는 국회에서 지명되는데, 자민·공명 양당은 현재 중의원과 참의원 모두에서 과반을 잃은 상태다. 따라서 야당이 단일 후보를 세워 결집할 경우, 자민당 총재가 총리로 지명되지 못할 가능성도 배제할 수 없다. 자민당 총재가 총리에 오르더라도, 예산안·세제 개혁 법안 등 국정 운영은 야당 협조 없이는 불가능하다. 이런 이유로 차기 총재는 곧바로 '연립 확대'나 '정책 연대'를 추진할 수밖에 없고, 총재 선거 과정에서도 어떤 야당과 손을 잡을지가 핵심 화두가 된다. 결국 이번 자민당 총재 선거는 단순히 차기 지도자를 뽑는 절차를 넘어, 일본 정치가 다당제 속에서 어떤 연립 구도를 구축할지 시험대가 되는 분기점으로 평가된다. goldendog@newspim.com 2025-09-08 09:26
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긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
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