전체기사 최신뉴스 GAM
KYD 디데이
문화·연예 연극

속보

더보기

[컬처톡] 운명을 뒤바꾼 '3일간의 비'…과거와 현재, 진실은 어디에

기사입력 : 2017년08월18일 15:16

최종수정 : 2017년08월24일 17:04

[뉴스핌=황수정 기자] "우리가 원하는 것과 우리가 얻게 될 것. 그 사이에는 원죄가 있어. 죄의식이 그 둘의 유일한 연결고리지." 3일간 내린 비로 세 사람의 운명이 뒤엉켰다. 이 운명은 그들과 그 자식들에게 어떤 죄의식을 갖게 만든 걸까.

연극 '3일간의 비'(연출 오만석)는 미국 유명 건축가의 아들이 우연히 아버지의 일기장을 발견하고 과거의 진실에 다가가는 이야기를 그린다. 3일간 내린 비와 그 사이 일어난 한 사건으로 부모와 자식의 운명이 어떻게 변화됐는지 보여준다.

등장인물은 단 3명. 이들이 1995년 현재의 자식 역할과 1960년 과거 부모의 역할을 동시에 맡는다. 건축가 '네드'와 그의 아들 '워커'는 최재웅, 윤박이 더블캐스팅 됐고, '라이나'와 '낸' 모녀(母女) 역에는 최유송, 이윤지, '테오'와 '핍' 부자(父子) 역은 이명행과 서현우가 맡았다.

아버지의 유산을 상속받기 위해 돌아온 워커가 우연히 아버지의 일기장을 발견하며 이야기가 시작된다. '1960년 4월 3일에서 5일, 삼일간 비'라는 건조한 기록, 일기(日記)가 아닌 일기(日氣)예보, 마치 암호처럼 씌여진 아버지의 일기장은 진실을 파헤치는데는 부족하지만, 워커는 유일한 열쇠라고 생각한다.

워커는 자신이 갖고 싶었던 '제인웨이 하우스'가 누나 낸이나 자신이 아닌 아버지 친구의 아들 핍이 상속받게 되자 분노한다. 이들의 갈등은 세 사람의 현재 상황과 관계를 명확하게 보여주는 장치이기도 하다. 행복보다는 우울감이 지배적인 이들은, 사람이 살지 않는 허름한 아파트의 암울함과 너무나 동화된다.

2막에서는 세 사람의 부모 네드, 라이나, 테오의 이야기가 펼쳐진다. 어두컴컴 했던 아파트에 생기가 더해지고, 캐릭터 모두 눈에 띄게 달라진다. 가장 중요한 '3일간의 비'가 내리기 시작하면서 관객들은 어떤 진실이 숨겨져 있는지 더욱 집중하게 된다. 창밖으로 흐르는 진짜 빗줄기와 빗소리, 때로는 관객 위에도 비추는 조명의 조화는 실제인양 착각하게 만들 정도다.

배우들의 연기는 무대 장치와 의상, 조명 등의 변화가 없다해도 누구나 1인 2역, 각기 다른 캐릭터를 연기하고 있음을 알 수 있을 정도로 확연하다. 특히 윤박은 충격적일 정도. 그는 말더듬이 '네드'를 연기할 때 오히려 더 매력적이다. 이윤지 역시 만만치 않은 내공으로 안정적인 연기를 펼친다. 그들 사이에서 서현우는 때로는 무겁게, 때로는 유쾌하게, 극의 분위기를 환기시키며 무게중심을 잡아준다.

일기장의 함축적 기록만으로 부족한 부분은 대사로 메운다. 한층 빨라지고 대사 양도 많지만, 배우들은 마치 '티키타카'를 하듯 거침없다. 관객들은 저절로 그들의 호흡에 함께 맞추게 되고, 몰입도는 더욱 높아진다. 오이디푸스, 하이데거, 니체, 레이놀즈 등이 언급되며 철학적이고 난해한 대사들에 대해서는 최대한 설명을 더하려는 노력도 보인다. 미국 극작가 리차드 그린버그의 원작은 더욱 장황하고 어렵다.

공연 중 라이브로 피아노 연주가 더해지는 점도 눈에 띈다. 단순히 배경음악으로 소모되는 것이 아니라 극의 일부가 되어 배우들과 함께 호흡하며 생동감을 높인다. 때로는 흐느끼 듯이, 때로는 춤을 추듯 기쁘게, 서정적인 피아노 선율은 무대 위 감정선을 더욱 극대화 시킨다.

다만 현재-과거-현재의 보편적 구성과 달리, 과거에서 끝을 맺는 '3일간의 비'는 깊은 여운을 주면서도 어딘가 아쉽다. 1막에서 흘린 여러 퍼즐을 2막에서 짜맞춰 완성시켜야 하는데, 궁금증을 충분히 해소해주지 못한 느낌이다. 물론 장면 장면을 곱씹으면서 다시 한 번 대사를 떠올려보면 진실을 못 찾을 것도 없다.

극중 워커가 "비밀은 없어. 비밀이 아니라 몸짓, 충동, 과장, 변덕일 뿐이야"라고 한 말에 낸은 "비극이네"라고 답한다. 이들이 아버지의 일기장을 통해 진실을 찾았을 지, 그리고 이는 부모들뿐만 아니라 자신들에게까지 비극이 되었을 지, 결론은 관객들의 몫이다.  

[뉴스핌 Newspim] 황수정 기자(hsj1211@newspim.com)·사진 악어컴퍼니

[뉴스핌 베스트 기사]

사진
뉴스핌 '히든 스테이지' 새 얼굴은? [서울=뉴스핌] 오광수 문화전문기자 = 누가 미래의 싱어송라이터로 얼굴을 알릴까. 올해로 3회째를 맞는 종합 뉴스 통신사 뉴스핌이 주최하는 싱어송라이터 경연대회 '히든 스테이지'가 20일 시작된다. 뉴스핌 히든스테이지 사무국은 19일 "본선 진출자로 선발된 24팀(명)의 라이브 영상이 매주 금요일 오후 4시 10분 유튜브를 통해 공개된다"고 밝혔다. [서울=뉴스핌] 오광수 문화전문기자 = 미래의 싱어송라이터를 선발하는 '히든 스테이지'의 본선에 총 24팀(명)이진출했다. [사진 = 뉴스핌DB] 2025.06.18 oks34@newspim.com 미래의 싱어송라이터를 선발하는 '히든 스테이지'는 지난달 12일 본선에서 경합하게 될 24팀(명)의 합격자를 발표했다. 개인 221명과 단체(밴드) 82팀 등 총 303명(팀)이 지원해서 치열한 예선을 거쳐 본선 진출자를 가렸다. 올해 대회에는 아마추어와 프로 등 다양한 연령과 이력을 가진 싱어송라이터가 몰려들어 치열한 경합을 벌였다. 지상파 방송사의 오디션 프로그램부터 유재하 음악 경연 대회 등에서 입상한 실력자는 물론 이미 드라마 OST에서 두각을 보인 참가자도 있었다. 본선 진출자들은 서울 여의도 뉴스핌 본사에 마련된 스튜디오에서 녹화 경연을 진행한다. 히든스테이지 사무국은 "매주 2명(팀)씩 유튜브 채널 뉴스핌TV의 '히든스테이지'를 통해 순차적으로 공개된다"고 밝혔다. 어느 때보다도 치열한 경합이 예상되는 '히든 스테이지'는 국내에서는 유일한 온라인을 통한 싱어송라이터 선발 대회다. 9월 첫째 주 금요일 마무리되는 경연이 끝나면 심사위원과 음악 팬들의 평가를 합산해 최종 결선 무대에 나설 톱 10을 선발한다. [서울=뉴스핌] 오광수 문화전문기자 = 미래의 싱어송라이터를 선발하는 '히든 스테이지'의 본선에 총 24팀(명)이진출했다. [사진 = 뉴스핌DB] 2025.06.18 oks34@newspim.com 톱 10이 겨루는 제3회 '히든 스테이지' 최종 무대는 10월 1일 오후 서울 홍릉 콘텐츠진흥원의 콘텐츠 문화 광장에서 펼쳐진다. 대상(1명)은 500만 원, 최우수상(2명)은 각 300만 원, 우수상(1명)과 루키상(1명)에게는 각 200만 원 등 총 1500만 원의 상금이 수여된다. 또 최우수상 수상자에게는 한국콘텐츠진흥원장상, 한국음악저작권협회장상이 주어진다. 본선 진출자 모두에게 포트폴리오로 활용 가능한 라이브 클립 제작, 각종 공연 참여 기회 및 언론 인터뷰 등의 기회가 주어진다. 또 최종 우승자인 대상 수상자에게는 음원 발매를 지원한다. 뉴스핌과 감엔터테인먼트가 주최하고, 문화체육관광부·서울특별시·한국콘텐츠진흥원·한국음악저작권협회가 후원하는 '히든 스테이지'는 대중음악계에서도 이미 실력파 싱어송라이터를 발굴하는 대회로 손꼽히고 있다. 제1회 대회에서는 대상을 수상한 에이트레인과 최우수상 수상자인 파일럿과 우수상을 탄 미지니가 배출됐다. 지난해 2회 대회에서는 대상에 이찬주, 최우수상은 헤밍·채겸이 차지했다.   oks34@newspim.com 2025-06-19 12:54
사진
[단독] XR '프로젝트 무한' 9월 출격 [서울=뉴스핌] 서영욱 김아영 기자 = 삼성전자가 확장현실(XR) 헤드셋 '프로젝트 무한(Project Moohan)'을 오는 9월 29일 국내 언팩 행사에서 공개한다. 10월 13일 한국 시장을 시작으로 순차적으로 글로벌 시장 공략에 나선다. 삼성전자는 폴더블폰 위주의 하반기 전략에서 XR 기기를 새 성장 축으로 더하며 애플·메타와의 차세대 플랫폼 경쟁에 본격적으로 가세하고 있다. 이번 신제품은 내달 폴더블폰 언팩에서 시제품 전시와 티저 영상 공개로 먼저 시장 반응을 살필 예정이다. 삼성전자의 XR 기기 '프로젝트 무한(無限)' [사진=삼성전자] ◆구글과 손잡은 첫 안드로이드 XR 헤드셋18일 관련 업계에 따르면 삼성전자는 '프로젝트 무한'의 언팩과 출시 계획을 구체화하며 막바지 준비 작업에 들어갔다. 삼성전자가 선보일 '프로젝트 무한'은 구글과의 협업으로 개발된 '안드로이드 XR' 플랫폼을 처음 탑재한 제품이다. 이 플랫폼은 삼성과 구글이 지난해 12월 뉴욕에서 공동 개최한 'XR 언락(Unlocked)' 행사에서 첫 공개됐다. 웨어러블용 '웨어 OS(운영체제)' 공동 개발 이후 양사가 또 한 번 OS 차원의 전략적 협력을 확장한 사례다. 프로젝트 무한은 XR 기기의 고질적 문제였던 착용감·콘텐츠 부족·배터리 효율·연산 성능 등의 한계를 개선하는 데 초점을 맞췄다. 삼성은 대규모 데이터 분석을 통해 다양한 머리 형태를 반영한 착용 디자인을 완성했고, 시선 추적, 제스처 인식, 대화형 사용자 인터페이스 등 멀티모달 입력 방식을 전면에 내세웠다. 여기에 구글의 생성형 AI '제미나이(Gemini)'와 통합된 자연어 대화 기능까지 더해, AI 기반 개인화 서비스 구현을 강조했다. 김기환 삼성전자 MX사업부 이머시브 솔루션 개발팀장(부사장)은 지난 1월 "플랫폼, AI 모델, 콘텐츠, 단말기 등 모든 기술 요소를 OS 단계부터 통합 개발한 사례"라며 "웨어 OS처럼 안드로이드 XR도 생태계 차원의 성공 모델이 될 것"이라고 밝혔다. 하드웨어 핵심에는 퀄컴이 설계하고 삼성 파운드리 4나노 공정으로 제조한 'XR2+ 2세대' 칩셋이 들어간다. 고성능 연산과 그래픽 처리 능력, 최대 12개 이상의 카메라·센서 동시 제어 기능이 구현된다. 패스스루(Passthrough) 기능을 통해 현실과 가상을 자유롭게 넘나드는 몰입형 경험도 지원한다. 또 기존 갤럭시 스마트폰, 태블릿, 웨어러블 기기와의 유기적 연동성도 삼성의 강점이다. 갤럭시 생태계에서 축적된 사용자 데이터를 XR 환경으로 확장, 개인화된 서비스와 콘텐츠 경험을 제공하겠다는 전략이다. ◆후발주자 삼성의 '반전 카드'삼성전자는 XR 시장에서는 후발주자다. 현재 글로벌 XR 시장은 메타와 애플이 양분하고 있다. 메타는 '퀘스트' 시리즈로 지난해 기준 VR 헤드셋 시장에서 77%의 점유율을 유지하고 있으며, 저가형 '퀘스트 3S'의 판매 호조로 4분기 점유율이 84%까지 상승했다. 애플도 지난해 '비전프로'로 고급형 XR 시장에 본격 진입했으나, 높은 가격(3499달러)과 콘텐츠 부족 문제로 기대에는 못 미치고 있다. 지난해 4분기 애플 비전프로 출하량은 전 분기 대비 43% 급감했다. 시장조사업체 카운터포인트리서치에 따르면 지난해 세계 가상현실(VR) 헤드셋 출하량은 전년 대비 12% 감소하며 3년 연속 하락세를 기록했다. VR 콘텐츠 부족, 하드웨어 무게·발열·배터리 지속시간 등 기술적 한계가 성장 정체의 주된 원인으로 지목된다. 다만 기업용 수요는 교육·의료·군사·엔터테인먼트 분야를 중심으로 일정 수준의 성장세를 유지하고 있다. 이러한 상황에서 삼성전자는 범용성과 확장성, AI 기반 상호작용 등 차별화된 XR 플랫폼 전략으로 반전을 노리고 있다. 특히 기존 안드로이드 개발자 생태계를 그대로 XR로 확장 가능하도록 해 개발 허들을 낮췄다. 기존 모바일 앱 상당수가 수정 없이 XR 헤드셋에서도 실행 가능하다는 점이 핵심이다. 이는 출시 초기부터 풍부한 콘텐츠 확보가 가능하다는 점에서 후발주자의 약점을 보완하는 카드로 평가된다. 구글이 지난달 20일(현지시간) 미국 캘리포니아 마운틴뷰에서 열린 연례 개발자 회의 '구글 I/O 2025'에서 삼성전자, 젠틀몬스터와 함께 안드로이드 XR 기반 스마트안경을 연말 출시할 계획을 밝히고 있다. [사진=구글 유튜브 채널] ◆삼성-구글 연합, '스마트안경'까지 전선 확대삼성과 구글의 XR 협력은 헤드셋을 넘어 차세대 웨어러블 플랫폼으로 빠르게 확장되고 있다. 구글은 지난달 삼성전자, 젠틀몬스터와 함께 스마트안경 개발 프로젝트를 공식 발표했다. 구글 I/O 2025 행사에서 공개된 이 협력 프로젝트는 연말 안드로이드 XR 기반 스마트안경 출시를 예고했다. 이번 스마트안경은 카메라, 마이크, 스피커가 통합돼 독립형으로 작동하며, AI 기반 실시간 다국어 번역, 지도 길찾기, 음성 명령, 상황 인식 등 다양한 기능을 지원할 계획이다. 하드웨어는 삼성이, 디자인은 젠틀몬스터가, 운영체제·AI 서비스는 구글이 맡는다. 10년 전 실패로 끝났던 구글 글라스의 한계를 넘어 본격적인 스마트안경 대중화를 겨냥하고 있다. 시장조사업체들은 2025~2026년을 기점으로 XR·AR(증강현실) 시장이 다시 성장세에 진입할 것으로 예상하고 있다. 카운터포인트는 올해 AR 스마트안경 시장이 반등하며 내년까지 30% 이상의 연평균 성장을 기록할 것으로 전망했다. 생성형 AI 발전과 결합된 'AR+AI' 융합 트렌드가 핵심 성장동력으로 떠오르고 있다. 이와 관련 삼성전자 관계자는 "아직 출시 전 제품에 관한 일정은 구체적으로 정해진 바 없다"고 전했다.  syu@newspim.com 2025-06-18 14:54
안다쇼핑
Top으로 이동