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다가온 실적 시즌, 게임 업계 3분기 전망 '암울'

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위메이드·넷마블, 흥행작 부재로 '손실' 우려
카카오게임즈·컴투스, 모멘텀 부재로 전망치 하회 예상
'웹보드 게임 규제 완화' 덕 본 엔에이치엔·네오위즈, 실적 호조 예상

[서울=뉴스핌] 양태훈 기자 = 국내 게임사들이 오는 26일부터 3분기 경영 실적을 발표한다. 올해 3분기 게임사 실적은 대부분 부진이 예상된다. 코로나19 팬데믹이 가져온 특수효과가 사라진 가운데 흥행 게임 없이 영업비용만 늘어난 탓이다.

21일 금융감독원 전자공시스템에 따르면 이달 26일 위메이드를 시작으로 카카오게임즈, 엔에이치엔, 펄어비스, 네오위즈 등은 다음 달 중순까지 3분기 경영 실적을 발표할 예정이다.

증권정보업체 에프앤가이드가 집계한 3분기 실적 컨센서스(증권사 전망치 평균)에 따르면 카카오게임즈와 네오위즈를 제외한 다수의 게임사 실적은 전년 동기 대비 감소할 것으로 보인다. 특히 위메이드와 넷마블은 각각 영업손실과 당기순손실을 기록할 것으로 보인다.

[뉴스핌=김아랑 미술기자]

오동환 삼성증권 연구원은 "글로벌 모바일 게임 시장은 3분기 전년 대비 18% 감소해 역성장이 지속된 것으로 추정된다. 국내 모바일 게임 시장도 전년 대비 11% 감소해 글로벌 시장과 유사한 흐름을 보였다"며 "이는 야외 활동 증가로 게임 플레이 시간이 축소되었고, 지난 2년간의 게임 업계 재택 근무 확산으로 신작 출시가 지연됐기 때문"이라고 설명했다.

또 "3분기 기업들의 합산 매출은 2분기 대비 증가하나 영업이익은 감소해 컨센서스를 대체로 하회할 전망"이라며 "특히 크래프톤, 카카오게임즈, 넷마블 등은 기존 게임의 매출 감소와 제한적인 비용 감소로 컨센서스와 영업이익의 괴리가 크게 나타날 전망"이라고 덧붙였다.

◆ 위메이드·넷마블은 '손실', 카카오게임즈·크래프톤은 '부진'

에프앤가이드가 집계한 위메이드의 3분기 실적 컨센서스는 매출 1347억원(전년비 112.65% 증가), 영업손실 9억원(전년비 적자 전환), 당기순이익 8억원(전년비 95.27% 감소)이다.

이 같은 실적 악화 전망은 간판 게임 '미르4'와 '미르M' 매출이 감소하는 동시에 블록체인 사업 관련 인건비 지출이 늘어난 영향을 받은 것으로 보인다. 위메이드는 앞서 2분기에도 미르M 흥행 실패와 인건비 부담 증가로 인해 333억원의 영업손실을 기록한 바 있다.

윤예지 하나증권 연구원은 "미르4 한국과 글로벌은 2분기에 이어 3분기에도 하향 안정화를 이어갔다. 미르M은 난이도 이슈가 대두되면서 매출 순위가 점진적으로 하향해 50위권을 기록했다"며 "신작이 부재한 반면 블록체인 관련 인력의 추가 채용으로 인건비 부담 및 위메이드플레이의 소셜카지노 사업 확장을 위한 마케팅 집행은 늘어나 흑자 전환은 4분기 이후가 될 것으로 예상한다"고 전했다.

장현국 위메이드 대표. [사진=위메이드 유튜브]

넷마블은 코로나19 엔데믹과 리오프닝으로 모바일 게임 산업이 역성장한 가운데 다수의 모바일 신작을 출시하면서 직격탄을 맞은 것으로 보인다.

에프앤가이드가 집계한 넷마블의 3분기 실적 컨센서스는 매출 6949억원(전년비 14.41% 증가), 영업이익 4억원(전년비 98.54% 감소), 당기순손실 247억원(전년비 적자 전환)이다.

김하정 다올투자증권 연구원은 "신작 세븐나이츠 레볼루션 매출 부진으로 적자가 지속된다고 판단한다"며 "글로벌 출시된 제2의 나라 성과도 아쉬운 수준으로 지속 중"이라고 전했다.

카카오게임즈는 신작 우마무스메 유저 불만 사태로 인해 3분기 전망치를 하회하는 실적을 거둘 것으로 보인다. 에프앤가이드는 카카오게임즈의 3분기 실적 컨센서스로 매출 3561억원(전년비 23.61% 감소), 영업이익 711억원(전년비 66.12% 증가), 당기순이익 500억원(전년비 0.81% 증가)을 제시했다.

[사진=카카오게임즈]

정의훈 유진투자증권 연구원은 "주력 게임인 오딘과 우마무스메가 9월부터 나란히 부진한 매출을 기록했다. 오딘의 경우, 매출 순위가 9월 20위권까지 떨어지며 부진한 모습을 기록했다"며 "우마무스메도 9월 유저 불만 사태로 인해 매출 순위가 큰 폭으로 하락한 바 있다. 영업비용에서는 자체개발 게임 매출 비중 감소로 지급수수료가 전분기 대비 증가할 전망"이라고 전했다.

크래프톤은 배틀그라운드 모바일의 인도 앱마켓 퇴출 장기화 영향과 함께 마케팅 비용이 늘면서 3분기 영업이익과 당기순이익이 감소할 것으로 보인다.

에프앤가이드가 집계한 크래프톤의 3분기 실적 컨센서스는 매출 4580억원(전년비 12.25% 감소), 영업이익 1611억원(전년비 9.64% 감소), 당기순이익 1546억원(전년비 69.36% 감소)이다.

정호윤 한국투자증권 연구원은 "모바일 게임 매출은 배틀그라운드 인도 서비스 중단에도 글로벌 및 중국 매출 호조로 전분기 대비 증가할 전망"이라며 "마케팅비와 주식보상비용 등이 전2분기 대비 증가할 것으로 추정된다"고 전했다.

◆ 펄어비스·엔씨소프트 '신작 부재'에 발목, 컴투스 '신작 모멘텀' 아쉬움

펄어비스와 엔씨소프트는 신작 게임 부재로 인한 3분기 실적 부진이 예상된다.

에프앤가이드는 펄어비스의 3분기 실적 컨센서스를 매출 927억원(전년비 3.79% 감소), 영업이익 25억원(전년비 75.64% 감소), 당기순이익 57억원(전년비 78.74% 감소)으로 제시했다.

또 엔씨소프트의 3분기 실적 컨센서스는 매출 5727억원(전년비 14.39% 증가), 영업이익 1042억원(전년비 8.3% 증가), 당기순이익 991억원(전년비 0.7% 감소)으로 제시했다.

오동환 연구원은 "펄어비스의 3분기 실적은 검은사막 3주년 프로모션 등으로 3분기 PC 검은사막 매출은 증가할 전망이나 모바일 검은사막 매출은 노후화에 의한 감소세가 지속되며 감소가 예상된다"며 "이에 전체 매출은 전분기와 유사하나 2분기 지급된 성과급 감소로 영업적자는 2분기 42억원에서 9억원으로 줄어들 전망"이라고 전했다.

[성남=뉴스핌] 이형석 기자 = 지난 9월 경기 성남시 엔씨소프트 본사앞에서 열린 리니지M 프로모션 비판 시위. 2022.09.21 leehs@newspim.com

또 "엔씨소프트는 리니지M은 프로모션 효과로 매출 순위가 3분기 1~2위로 상승, 매출도 전분기 증가할 것으로 예상하나 리니지W, 리니지2M은 매출 순위가 하락하면서 3분기 매출도 전분기 대비 감소할 것으로 전망한다"며 "길드워2는 판매 효과가 빠지면서 전분기 대비 감소가 예상, 이에 3분기 전체 매출은 전분기 대비 감소해 영업이익 역시 전분기 대비 감소할 전망"이라고 덧붙였다.

컴투스는 신작 '서머너즈워: 크로니클' 출시에도 불구하고, 기존 게임의 부진과 영업비용 증가로 전망치를 하회한 실적을 거둘 것으로 보인다.

에프앤가이드는 컴투스의 3분기 실적 컨센서스로 매출 1867억원(전년비 65.07% 증가), 영업이익 41억원(전년비 68.14% 감소), 당기순이익 84억원(전년비 86.39% 감소)으로 제시했다.

김하정 다올투자증권 연구원은 "일회성 성과급 지출로 인해 컨센서스를 하회한다고 판단한다"며 "북미 외 글로벌 지역 출시 연기는 11월 신작 모멘텀을 약하게 만들었다"고 전했다.

◆ 네오위즈·엔에이치엔, 규제 완화 효과로 웹보드 게임 호조

네오위즈와 엔에이치엔은 웹보드 게임에 대한 정부의 규제 완화 효과로 수혜를 볼 전망이다. 웹보드 게임의 월간 구매 한도가 기존 50만원에서 70만원으로 상향되면서 매출도 동반 성장한 것으로 보인다.

에프앤가이드는 네오위즈의 3분기 실적 컨센서스로 매출 749억원(전년비 21.46% 증가), 영업이익 81억원(전년비 흑자 전환), 당기순이익 100억원(전년비 14.37% 증가)을 제시했다. 또 엔에이치엔의 3분기 실적 컨센서스는 매출 5376억원(전년비 13.77% 증가), 영업이익 199억원(전년비 28.72% 감소), 당기순이익 121억원(전년비 69.98% 감소)으로 제시했다.

정우진 엔이치엔 대표. [제공=NHN]

오동환 연구원은 "7월부터 반영된 웹보드 게임 규제 완화 효과가 관련 기업들의 실적 개선을 이끈 것으로 파악된다. 가장 수혜가 컸던 기업은 엔에이치엔으로 웹보드 게임 매출은 전분기 대비 20% 증가해 회사 전체의 이익 성장을 견인한 것으로 추정된다"며 "네오위즈의 웹보드 게임 매출은 전분기 대비 11% 증가에 그친 것으로 파악된다. 이는 지난해 있었던 무료 재화 플레이의 규제 영향이 네오위즈 웹보드 게임 성장에 부정적 영향을 미치기 때문인 것으로 풀이된다"고 전했다. 

dconnect@newspim.com

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KF-21, '전투용 적합' 최종판정 받다 [서울=뉴스핌] 오동룡 군사방산전문기자 = 한국형전투기(KF-21) 보라매가 7일 방위사업청으로부터 '전투용 적합' 판정을 획득하며 체계개발의 최종 관문을 통과했다. 2015년 12월 체계개발 착수 후 10년 5개월, 2023년 5월 '잠정 전투용 적합' 판정 이후 약 3년간의 후속 시험평가 끝에 이뤄진 결과다. 이로써 대한민국은 미국·러시아·중국·영국·프랑스·스웨덴·일본에 이어 독자 전투기 개발 능력을 완전히 확보한 8번째 국가로 자리매김했다. 지난 1월 12일 경남 사천 남해 상공에서 KF-21 시제 4호기가 비행성능 검증 임무를 수행하며 비행시험을 전면 완료했다. KF-21 개발은 총 1600여 회, 1만3000개 항목에 이르는 비행시험을 단 한 번의 사고 없이 완료하며 안전성을 입증했다. [사진=한국항공우주산업 제공] 2026.05.07 gomsi@newspim.com 방사청에 따르면, KF-21은 2021년 5월 최초 시험평가를 시작해 올 2월까지 약 5년간 지상시험을 통해 내구성과 구조 건전성을 검증했다. 특히 2022년 7월부터 2026년 1월까지 42개월간 진행된 비행시험에서는 총 1600여 회 비행에 단 한 건의 사고도 발생하지 않았다. 극저온·강우 등 악천후 조건 하 비행, 전자파 간섭 하 비행, 공중급유, 무장발사시험 등 1만3000여 개의 다양한 시험조건을 통해 비행 성능과 안정성을 완벽하게 검증한 것으로 평가된다. 이번 전투용 적합 판정은 KF-21 블록-I(기본성능·공대공 능력)의 모든 성능에 대한 검증이 완료됐음을 의미한다. 방사청은 KF-21이 공군의 작전운용성능(ROC)을 충족하고, 실제 전장 환경에서 임무 수행이 가능한 기술 수준과 안정성을 확보했다고 평가했다. 노지만 방사청 한국형전투기사업단장은 "국방부·합참·공군·한국항공우주산업(KAI)·국방과학연구소 등 민·관·군의 긴밀한 협력을 통해 이룬 결실"이라며 "향후 양산 및 전력화도 차질 없이 추진해 공군의 작전수행 능력을 한층 강화해 나가겠다"고 밝혔다. 방사청은 비행시험 효율화를 위해 시험 비행장을 사천에서 충남 서산까지 확대하고 국내 최초로 공중급유를 시험비행에 도입했다. 그 결과 개발 비행시험 기간을 당초 계획보다 2개월 앞당길 수 있었다. KF-21 체계개발 사업은 올해 6월 종료되며, 양산 1호기는 올해 하반기 공군에 인도될 예정이다. 양산 1호기는 지난 3월 25일 경남 사천 KAI 공장에서 출고됐으며, 4월 15일 출고 22일 만에 첫 비행에 성공했다. 이후 물량은 순차적으로 실전 배치될 계획이며, 추가무장시험을 통해 공대지 무장 능력도 확보할 예정이다. 공군은 2032년까지 총 120대를 전력화할 계획으로, KF-21은 노후화된 F-4E·F-5E 전투기를 대체하는 한편, 대한민국 영공방위의 핵심 전력으로 자리매김할 전망이다. 방사청은 "검증된 성능을 바탕으로 글로벌 방산 4대 강국 도약의 서막을 여는 K-방산 수출의 핵심 무기체계가 될 것"이라고 기대감을 나타냈다. gomsi@newspim.com 2026-05-07 11:35
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긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
이 내용에 포함된 데이터와 의견은 뉴스핌 AI가 분석한 결과입니다. 정보 제공 목적으로만 작성되었으며, 특정 종목 매매를 권유하지 않습니다. 투자 판단 및 결과에 대한 책임은 투자자 본인에게 있습니다. 주식 투자는 원금 손실 가능성이 있으므로, 투자 전 충분한 조사와 전문가 상담을 권장합니다.
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