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[산업계 2023 전망] 게임업계 대세는 'PC·콘솔'...'신작 러시'로 수익성 개선 기대

기사입력 : 2022년12월15일 10:00

최종수정 : 2022년12월15일 10:00

엔씨·넷마블 등 주요 게임사 내년 매출·영업익 증가 전망
'장르 다양화'로 매출 확대, '북미·유럽' 겨냥한 PC·콘솔 게임이 성장 주도

2023년. 내년도 경기 침체에 대한 우려가 높다. 국내 산업계는 속속 비상경영에 돌입하고 있다. 미국의 고금리 기조는 여전하고 미·중 간 무역분쟁도 시름을 깊게 한다. 러시아와 우크라이나 전쟁도 그 끝을 알 수 없는 진행형이다. 산업계의 기업들에게는 악재의 연속이다. 내년 비상경영으로 위기를 돌파하려는 산업계의 위기 속 기회 찾기는 어떻게 될 것인지 전망해본다.

[서울=뉴스핌] 양태훈 기자 = 국내 게임사 대부분이 내년에는 매출과 영업이익이 증가하는 성장기를 맞이할 것으로 보인다.

15일 증권정보업체 에프앤가이드에 따르면 크래프톤을 제외한 엔씨소프트, 넷마블, 카카오게임즈, 펄어비스, 네오위즈, 더블유게임즈의 2023년 실적 컨센서스(증권사 전망치 평균)가 올해 대비 증가할 것으로 전망됐다.

다만, 크래프톤은 중국과 인도 시장에서의 부진으로 매출은 올해보다 성장하지만, 영업이익은 소폭 감소할 것으로 예상된다.

지난달 부산 벡스코에서 열린 국제 게임 전시회 '지스타 2022' 현장. [사진=양태훈 기자]

실적 성장은 다양한 장르의 신작 게임과 북미와 유럽을 겨냥한 PC·콘솔 게임이 주도할 것으로 관측된다.

이소중 SK증권 연구원은 이에 대해 "국내 게임사들의 주요 매출처인 국내 모바일 MMORPG 시장의 경쟁이 심화되고 기대해왔던 중국 판호 소식이 부재한 상황에서 북미·유럽 시장의 진출이 이익 성장에 중요한 모멘텀이 될 것으로 판단한다"며 "2023년 글로벌 콘솔 게임 시장은 약 94조원으로 전망되며, 국내 모바일게임 시장 규모 약 11조원보다 글로벌 콘솔 시장 규모는 약 7배 크다"고 강조했다.

실제 올해 국내 게임사들은 코로나19 엔데믹에 따른 오프라인 활동의 증가로 모바일 게임 이용률과 거래액이 감소하는 가운데 중국 정부의 판호 발급 중단과 신작 게임 출시 연기로 수익성에 큰 타격을 입었다. 특히, 넷마블은 올해 1분기에 이어 3분기까지 연속해서 적자를 기록하는 부진을 기록했다.

[자료=SK증권]

정의훈 유진투자증권 연구원은 "사회적 거리두기 완화로 오프라인 활동이 증가하면서 모바일 게임 이용률 및 거래액이 크게 줄었고, 이는 게임사들의 부진한 실적으로 직결됐다"며 "국내 게임 시장 침체로 주요 게임사들은 올해 예정된 신작들의 일정을 연기시키면서 신작 가뭄이 더욱 심화, 출시된 게임들도 번번히 흥행에 실패했다. 중국의 게임 산업 규제로 중국 내에서 게임을 서비스하던 국내 게임사들의 실적에도 악영향을 미쳤다"고 전했다.

게임사들은 수익성 개선을 위해 내년부터 다양한 장르의 신작 게임 출시에 박차를 가하는 동시에 비용 효율화를 위해 인건비 등 영업비용 절감에 나선다는 방침이다. 또 중국 정부가 판호 발급에 소극적으로 나설 것으로 예상되는 만큼 모바일 외 PC·콘솔로 게임 플랫폼을 확장해 북미와 유럽 게임 시장을 적극 공략한다는 계획이다.

엔씨소프트가 개발 중인 대작 MMORPG 'Throne and Liberty' 이미지. [사진=엔씨]

대표적인 회사는 엔씨소프트다. 엔씨소프트는 내년 1분기에 모바일 MMORPG '블레이드&소울2'의 대만 지역 확장에 이어 대작 MMORPG 'THRONE AND LIBERTY(TL)'을 PC와 콘솔 플랫픔으로 출시할 예정이다. 아울러 엔씨소프트는 수집형 RPG '블레이드&소울S', 난투형 대전액션게임 '프로젝트R', 퍼즐게임 '퍼즈업' 등의 신작 게임도 선보일 계획이다.

이에 에프앤가이드는 엔씨소프트의 내년 실적 컨센서스로 매출 2조7085억원, 영업이익 6204억원을 예상했다. 이는 올해 전망치 대비 매출은 4.05%, 영업이익은 3.18% 증가한 수준이다. 에프앤가이드는 올해 엔씨소프트의 실적 컨센서스로 매출 2조6030억원(전년비 12.74% 증가), 영업이익 6013억원(전년비 60.26% 증가)을 예상했다.

넷마블은 내년에 MOBA 장르의 '모두의마블: 메타월드'를 비롯해 배틀로얄게임 '하이프스쿼드', 액션RPG '나혼자만레벨업', MMORPG '아스달 연대기' 등의 신작 게임 출시로 적자 탈출이 예상된다. 성장이 기대되는 PC·콘솔 시장 개척을 위해 넷마블은 이달 8일 TPS MOBA 장르의 '파라곤 디 오버프라임'도 선보인 상황이다.

넷마블의 배틀로얄게임 '하이프스쿼드'. [사진=넷마블]

에프앤가이드가 집계한 넷마블의 내년 실적 컨센서스는 매출 2조9638억원, 영업이익 390억원이다. 이는 올해 전망치 대비 매출은 10.54% 늘고, 영업이익은 흑자로 전환한 수치다. 에프앤가이드는 넷마블의 올해 실적 컨센서스로는 매출 2조6813억원(전년비 6.95% 증가), 영업적자 890억원(전년비 적자 전환)을 예상했다.

카카오게임즈는 내년에 메인 매출원인 MMORPG '오딘'의 트래픽 반등과 함께 지난달 진행한 공성전 업데이트 효과로 매출 성장세를 기록할 것으로 보인다. 상반기에는 수집형 RPG '에버소울', 액션 MMORPG '아레스 : 라이즈 오브 가이던즈', 모바일 MMORPG '아키에이지워' 등 다양한 장르의 신작을 출시하고, 하반기에도 3종의 신작을 추가로 출시한다는 계획이다.

카카오게임즈의 수집형 RPG '에버소울'. [사진=카카오게임즈]

카카오게임즈의 내년 실적 컨센서스는 매출 1조5561억원, 영업이익 3177억원으로 제시됐다. 이는 올해 전망치 대비 매출은 29.66%, 영업이익은 55.13% 늘어난 수준이다. 올해 실적 컨센서스로는 매출 1조2001억원(전년비 18.53% 증가), 영업이익 2048억원(전년비 83.02% 증가)을 전망했다.

펄어비스는 내년 1분기에 모바일 RPG '블랙클로버M'을 출시될 예정이나 간판 게임 '검은사막'의 부진과 최대 기대작 '붉은사막'과 '도깨비' 개발 완료가 늦어지면서 수익성 개선이 둔화될 것으로 보인다.

펄어비스의 내년 예상 실적 컨센서스는 매출 4981억원, 영업이익 985억원이다. 이는 올해 전망치 대비 매출은 31.11%, 영업이익은 375.85% 증가한 수치다. 에프앤가이드는 펄어비스의 올해 실적 컨센서스로 매출 3799억원(전년비 5.91% 증가), 영업이익 207억원(전년비 51.86% 감소)을 기록할 것으로 봤다.

펄어비스의 MMORPG '검은사막' 이미지. [사진=펄어비스]

네오위즈는 내년에 최대 기대작인 'P의 거짓'을 PC와 콘솔로 출시하는 동시에 어드벤처 RPG '브라운더스트2', 시뮬레이션 게임 '고양이와스프' 등 9종의 신작 게임을 출시할 예정이다. 웹보드 게임의 월 구매한도가 50만원에서 70만원으로 상향되는 효과로 웹보드 게임 수요가 지속 늘어난 만큼 네오위즈의 실적은 지속적인 성장세를 이어갈 것으로 보인다.

내년 실적 컨센서스로 매출 4302억원, 영업이익 954억원으로 예상됐다. 이는 올해 전망치 대비 매출은 43.87%, 영업이익은 234.74% 증가한 수준이다. 에프앤가이드는 네오위즈의 올해 실적 컨센서스로 매출 2990억원(전년비 14.47% 증가), 영업이익 285억원(전년비 33.8% 증가)을 제시했다.

네오위즈 산하 라운드8 스튜디오가 개발 중인 소울라이크 싱글 플레이 액션 게임 'P의 거짓'. [사진=네오위즈]

더블유게임즈는 내년 상반기에 소셜카지노 게임 '더블유카지노 2.0'을 출시하고, 블록체인 기술을 접목한 신작 'P2E 스킬 게임', 캐주얼 어드벤처 슬롯게임 '스피닝인스페이스' 등 다양한 장르의 게임을 연달아 출시할 계획이다. 소셜카지노 게임 시장의 거래액이 올해 하반기부터 반등하고 있는 만큼 수익성 개선과 다양한 장르의 게임 출시로 인한 매출 다변화가 예상된다.

에프앤가이드는 더블유게임즈의 내년 실적 컨센서스로 매출 6748억원, 영업이익 1996억원을 예상했다. 이는 올해 전망치 대비 매출은 8.39%, 영업이익은 10.09% 늘어난 수준이다. 올해 실적 컨센서스로는 매출 6225억원(전년비 0.24% 증가), 영업이익 1813억원(전년비 4.78% 감소)을 제시했다.

[자료=더블유게임즈]

크래프톤은 이달 2일 출시한 PC·콘솔용 서바이벌 호러 게임 '칼리스토 프로토콜'을 주축으로 수익성을 개선한다는 방침이나 내년에도 실적 개선은 어려울 전망이다. 이는 주요 모바일 게임인 '화평정영'이 중국 게임 시장의 역성장으로 인해 매출이 예상치를 하회하는 상황에서 인도 정부의 '배틀그라운드 모바일 인도(BGMI)' 차단 사태가 당분간 이어질 것으로 예상되기 때문이다.

배동근 크래프톤 최고재무책임자는 이와 관련해 "중단된 배틀그라운드 모바일 인도 서비스 재개를 위해 현재 다각도로 노력하고 있으며, 인도 게임 시장의 발전을 위한 기업 투자를 계속해 가고 있다"며 "인도는 크래프톤에게 대단히 중요한 시장으로 서비스가 중단됐지만 여전히 인도의 유저들이 소셜네트워크서비스 등을 통해 서비스 재개를 요청 및 지지하고 있는 상황이다. 크래프톤은 다양한 채널을 통해서 인도 관계 당국과 많은 대화를 하고 있다"고 언급한 바 있다.

크래프톤 '칼리스토 프로토콜' 이미지. [사진=크래프톤]

크래프톤의 내년 실적 컨센서스는 매출 2조118억원, 영업이익 7609억원으로 예상됐다. 이는 올해 전망치 대비 매출은 5.37% 늘고, 영업이익은 2.11% 감소한 수치다. 올해 실적 컨센서스로는 매출 1조9093억원(전년비 1.22% 증가), 영업이익 7773억원(전년비 21.53% 증가)을 제시했다. 

dconnect@newspim.com

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[여론조사]국민의힘 48.5%·민주 38.8% [서울=뉴스핌] 지혜진 기자= 윤석열 대통령 탄핵 이후 국민의힘 정당 지지율이 더불어민주당을 오차범위 밖에서 역전한 여론조사 결과가 나왔다. 종합뉴스통신사 뉴스핌 의뢰로 여론조사 전문 기관 미디어리서치가 지난 20~21일 이틀간 전국 만 18세 이상 남녀 1012명을 대상으로 진행한 ARS(자동응답시스템) 조사에서 '다음 중 어느 정당을 지지하시거나 약간이라도 더 호감을 가지고 있나'라는 질문에 ▲국민의힘 48.5% ▲더불어민주당 38.8% ▲조국혁신당 3.8% ▲개혁신당 1.3% ▲진보당 0.4% ▲기타 다른정당 1.7% ▲지지정당 없음 5.4%로 집계됐다. 지난 조사 대비 민주당(40.4%→38.8%)은 1.6% 포인트(p) 하락했고, 국민의힘(40.0%→48.5%)은 8.5%p 상승하며 양당 간 격차는 지난 조사 대비 0.4%p(민주당 우세)→9.7%p(국민의힘 우세)로 벌어졌다. 윤 대통령의 비상계엄 사태 이후 민주당은 탄핵 국면을 거치며 국민의힘과 지지율 격차가 2배 이상 벌어지기도 했으나 한 달여 만에 정반대 결과가 나왔다. 지난해 12월 9일 뉴스핌 여론조사에서 민주당은 50.0%, 국민의힘은 23.1%로 지지율 격차가 26.9%p에 달했다.(미디어리서치 의뢰, 신뢰 수준은 95%, 표본 오차는 ±3.1%p. 응답률은 9.9%) 윤 대통령에 대한 탄핵소추안이 국회를 통과한 후인 지난해 12월 20일 여론조사에서도 민주당은 47.5%, 국민의힘은 29.6%로 17.9%p차이였다.(미디어리서치 의뢰, 신뢰 수준은 95%, 표본 오차는 ±3.1%p. 응답률은 3.8%) 이번 조사에서 남성과 여성 모두 민주당보다 국민의힘을 지지한다는 응답자가 많았다. 남성은 ▲국민의힘 49.2% ▲민주당 37.5% ▲조국혁신당 3.9% ▲개혁신당 1.8% ▲지지정당 없음 6.0%로, 여성은 ▲국민의힘 47.8% ▲민주당 40.1% ▲조국혁신당 3.7% ▲개혁신당 0.7% ▲지지정당 없음 4.8%로 응답했다. 연령별로는 40·50대를 제외하고는 모두 국민의힘 지지율이 높았다. 만18~29세는 ▲국민의힘 48.0% ▲민주당 37.5%로, 30대는 ▲국민의힘 55.1% ▲민주당 34.5%, 40대는 ▲국민의힘 36.8% ▲민주당 49.4%, 50대는 ▲국민의힘 37.5% ▲민주당 46.8%, 60대는 ▲국민의힘 56.5% ▲민주당 34.7%, 70대 이상은 ▲국민의힘 61.0% ▲민주당 26.6%로 응답했다. 지역별로는 강원·제주, 광주·전남·전북을 제외한 전 지역에서 국민의힘 지지율이 민주당을 앞섰다. 서울은 ▲국민의힘 50.5% ▲민주당 40.2%, 경기·인천 ▲국민의힘 48.6% ▲민주당 38.2%, 대전·충청·세종 ▲국민의힘 53.8% ▲민주당 38.4%, 강원·제주 ▲국민의힘 27.7% ▲민주당 56.8%, 부산·울산·경남 ▲국민의힘 54.3% ▲민주당 33.4%, 대구·경북 ▲국민의힘 60.1% ▲민주당 25.7%, 광주·전남·전북 ▲국민의힘 26.8% ▲민주당 52.4%로 나타났다. 김대은 미디어리서치 대표는 "윤석열 대통령이 체포되고 서울서부지법에서 구속영장을 발부하면서 비상계엄 선포 47일 만에 현직 대통령으로서 처음 구속되는 등 정치적 파장이 커지면서 국민의힘 정당 지지율은 급상승하고 민주당 지지율은 하락하는 현상이 이어졌다"면서 "국민의힘 상승 원인으로는 민주당 등 야 6당이 발의한 내란 특검법 수정안에 외환 혐의를 추가하는 등 안보 불안을 초래하면서 보수가 결집하는 효과가 있었다"고 분석했다. 그러면서 "민주당은 '카톡 검열' 논란을 비롯해 민주당에 우호적인 20·30세대와 중도층이 등을 돌린 것도 국민의힘 지지율 상승에 영향을 미쳤다"고 말했다. 김 대표는 "민주당 지지율 하락 원인으로는 계엄에는 반대하지만 민주당의 '폭주 고질병'은 더 싫다는 국민적 반감 때문"이라며 "한덕수 국무총리 탄핵, 최상목 대통령 권한대행에 대한 탄핵 협박 및 고발 등 수권정당의 모습과 거리가 멀어지면서 지지율에 악영향을 미쳤다"고 했다. 이번 조사는 무선 RDD(무작위전화걸기) 활용 ARS를 통해 진행됐다. 신뢰 수준은 95%, 표본 오차는 ±3.1%p. 응답률은 7.8%다. 자세한 조사 개요 및 내용은 미디어리서치 홈페이지와 중앙선거여론조사심의위원회 홈페이지를 참조하면 된다. heyjin@newspim.com 2025-01-22 11:00
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尹 탄핵안 "기각" 47.1% vs "인용" 46.7% [서울=뉴스핌] 신정인 기자 = 윤석열 대통령에 대한 탄핵소추안이 가결된 지 39일 만에 헌법재판소가 탄핵안을 기각해야 한다는 여론과 인용해야 한다는 여론이 팽팽했다. 이는 보수층의 결집과 고위공직자범죄수사처(공수처) 수사와 이재명 더불어민주당 대표에 대한 비호감 등이 영향을 미친 것으로 분석된다. 여론조사 전문기관 미디어리서치가 종합뉴스통신사 뉴스핌의 의뢰로 지난 1월 20~21일 양일간 전국 만 18세 이상 남녀 1012명을 대상으로 진행한 ARS(자동응답시스템) 조사에서 "비상계엄 선포와 내란 혐의 등을 이유로 윤 대통령을 탄핵소추한 국회 측이 탄핵소추안에서 형법상 내란죄를 배제했는데 헌법재판소가 대통령의 탄핵소추안에 대해 어떤 결론을 내야 한다고 생각하십니까?"라는 질문에 응답자 47.1%는 '기각해야 한다'고 답했다. '인용해야 한다'고 답한 사람은 46.7%, '잘모름'은 6.2%였다. 성별로 보면 남성은 ▲인용해야 한다 44.6% ▲기각해야 한다 50.4% ▲잘모름 5.0% 등이다. 여성은 ▲인용해야 한다 48.8% ▲기각해야 한다 43.8% ▲잘모름 7.4% 등이다. 연령별로 보면 인용해야 한다는 응답은 ▲50대 58.4% ▲40대 56.0% ▲만18~29세 48.5% ▲30대 43.2% ▲60대 42.6% ▲70대 이상 27.1% 순이다. 기각해야 한다는 응답은 ▲30대 54.8% ▲70대 이상 52.5% ▲60대 51.7% ▲만18~29세 49.6% ▲50대 39.3% ▲40대 37.6% 순이다. 지역별로는 광주·전남·전북에서 인용해야 한다는 응답(62.4%)이 가장 높았다. 이어 ▲강원·제주 57.2% ▲경기·인천 48.2% ▲서울 46.3% ▲부산·울산·경남 40.6% ▲대구·경북 40.2% ▲대전·충청·세종 39.5% 등이 뒤를 이었다. 기각해야 한다는 응답은 대전·충청·세종(55.5%)이 가장 높았다. 이어 ▲대구·경북 50.8% ▲부산·울산·경남 49.6% ▲경기·인천 48.4% ▲서울 47.5% ▲강원·제주 31.9% ▲광주·전남·전북 31.3% 순이다. 지지 정당별로 보면 인용해야 한다는 응답은 ▲조국혁신당 지지자 87.6% ▲더불어민주당 지지자 87.4% ▲지지정당 없음 63.5% ▲개혁신당 47.8% ▲기타정당 46.5% ▲진보당 33.9% ▲국민의힘 9.3% ▲잘모름 0% 순이다. 기각해야 한다는 응답은 ▲국민의힘 85.0% ▲개혁신당 36.9% ▲기타정당 36.7% ▲지지정당 없음 26.6% ▲진보당 19.4% ▲더불어민주당 7.8% ▲조국혁신당 5.3% ▲잘모름 0% 순이다. 김대은 미디어리서치 대표는 "조사결과를 보면 윤 대통령에 대한 탄핵소추안 '기각'이 '인용'보다 한계허용 오차범위 내에서 높게 응답이 나왔다"며 "다만 '기각해야 한다'와 '인용해야 한다'는 답변이 팽팽한 것은 정부·여당과 야당 간의 대립이 극심한 상황에서 발생했기 때문에 탄핵 결정 시 국론 분열 가능성이 더욱 크다고 볼 수 있다"고 분석했다. 이어 "헌법재판소는 이런 정치적 영향과 파급효과를 종합적으로 고려해 탄핵 심판의 최종 결론을 내려야 한다"며 "단순히 법적 기준만이 아니라 국가와 국민에 미칠 수 있는 정치적 영향까지 균형 있게 검토해야 한다"고 했다. 정치 전문가들은 이같은 흐름을 '보수 지지층의 과표집'으로 보고 있다. 이종훈 정치평론가는 뉴스핌과의 통화에서 "조기 대선이 다가오면서 극우 성향을 중심으로 '이재명은 안 된다'는 심리가 뭉치고, 이들이 여론조사에도 적극적으로 응하는 것으로 보인다"며 "이런 상황에서 진보층도 나름대로 뭉쳐있다 보니 '윤석열 대 이재명' 양당 구도가 형성되고 있다"고 설명했다. 박상병 정치평론가도 "지금 여론조사 응답자 중의 다수는 보수층으로 보인다. 스스로 보수라고 생각하는 의견들이 의도치 않게 과표집 되면서 윤 대통령 쪽으로 표가 몰리는 상황"이라고 했다. 이어 "중도층에서도 공수처 수사와 이재명에 대한 비호감도가 높은 사람들이 국민의힘을 전략적으로 선택하는 것"이라고 부연했다. 이번 조사는 무선 RDD(무작위전화걸기) 활용 ARS를 통해 진행됐다. 성별, 연령별, 지역별 인구비례할당 후 무작위 추출 방식으로 표집했으며, 2024년 12월 말 행정안전부 주민등록 인구통계를 기준으로 성·연령대·지역별 가중치를 부여했다. 신뢰 수준은 95%, 표본 오차는 ±3.1%p, 응답률은 7.8%다. 자세한 조사 개요 및 내용은 미디어리서치 홈페이지와 중앙선거여론조사심의위원회 홈페이지를 참조하면 된다. allpass@newspim.com 2025-01-22 11:00
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