[서울=뉴스핌] 로보뉴스 = 미래에셋증권에서 08일 카카오게임즈(293490)에 대해 '다가오는 신작 출시 구간'라며 투자의견 '매수'의 신규 리포트를 발행하였고, 목표가 17,500원을 내놓았다. 전일 종가 기준으로 볼 때, 이 종목의 주가는 목표가 대비 21.9%의 추가 상승여력이 있다는 해석이 가능하다.
◆ 카카오게임즈 리포트 주요내용
미래에셋증권에서 카카오게임즈(293490)에 대해 '하반기 이후 본격화되는 신작 출시: 3분기 출시를 목표로 하고 있는 가디스오더(액션RPG, 글로벌)는 6월 중 소프트런칭이 시작된다. 4분기에는 프로젝트C(서브컬쳐 육성, 국내/일본), 갓 세이브 버밍엄(서바이벌, 글로벌), 프로젝트Q(MMORPG, 국내), 크로노오디세이(온라인액션RPG, 글로벌)를 출시할 계획이다. 26년 상반기 아키에이지 크로니클(온라인액션RPG, 글로벌)을 출시할 계획이며 프로젝트S(루트슈터, 글로벌), 검술명가 막내아들 IP 신작(헌팅액션RPG, 글로벌)은 26년 중으로 선보일 예정이다.
'라고 분석했다.
또한 미래에셋증권에서 '1분기 매출액 1,230억원(-31% YoY), 영업손실 120억원(적자전환 YoY)으로 컨센서스(매출액: 1,330억원, 영업손실: 80억원)를 하회했다. 오딘 등 주요 게임 하향 트렌드가 나타난 모바일 매출액은 960억원(-41% YoY)으로 예상치를 14% 하회했다. 1월 출시한 발할라 서바이벌은 아쉬운 초기 성과를 기록하며 흥행에 실패했다. POE2 이연 매출액이 반영된 PC 매출액은 270억원(+72% YoY)으로 예상치에 부합했다. 배틀그라운드는 높은 수준의 트래픽이 유지되며 견조한 매출액을 기록하고 있다. 영업비용은 1,350억원으로 YoY 18% 감소했다. 인건비, 마케팅비 등 비용 항목 전반에서 효율적인 비용 집행이 이뤄지고 있다.'라고 밝혔다.
◆ 카카오게임즈 직전 목표가 대비 변동
- 목표가 하향조정, 22,000원 -> 17,500원(-20.5%)
- 미래에셋증권, 최근 1년 목표가 하락
미래에셋증권 임희석 애널리스트가 이 종목에 대하여 제시한 목표가 17,500원은 2024년 11월 25일 발행된 미래에셋증권의 직전 목표가인 22,000원 대비 -20.5% 감소한 가격이다. 최근 1년 동안 이 종목에 대해 미래에셋증권이 제시한 목표가를 살펴보면, 24년 05월 09일 28,000원을 제시한 이후 하락하여 이번 리포트에서 17,500원을 제시하였다.
◆ 카카오게임즈 목표가 컨센서스 비교
- 평균 목표가 16,708원, 미래에셋증권 긍정적 평가
- 지난 6개월 대비 전체 컨센서스 보수적 변화
오늘 미래에셋증권에서 제시한 목표가 17,500원은 최근 6개월 전체 증권사 평균 목표가인 16,708원 대비 4.7% 높지만 전체 증권사 중 최고 목표가인 IBK투자증권의 22,000원 보다는 -20.5% 낮다. 이는 미래에셋증권이 타 증권사들보다 카카오게임즈의 주가를 비교적 긍정적으로 평가하고 있음을 의미한다.
참고로 최근 6개월 전체 증권사의 평균 목표가인 16,708원은 직전 6개월 평균 목표가였던 19,938원 대비 -16.2% 하락하였다. 이를 통해 카카오게임즈의 향후 주가에 대한 증권사들의 전체적인 분석이 보수적으로 변하였음을 알 수 있다.
이 기사는 뉴스핌과 금융 AI 전문기업 씽크풀이 공동 개발한 기사 자동생성 알고리즘에 의해 실시간으로 작성된 것입니다.
◆ 카카오게임즈 리포트 주요내용
미래에셋증권에서 카카오게임즈(293490)에 대해 '하반기 이후 본격화되는 신작 출시: 3분기 출시를 목표로 하고 있는 가디스오더(액션RPG, 글로벌)는 6월 중 소프트런칭이 시작된다. 4분기에는 프로젝트C(서브컬쳐 육성, 국내/일본), 갓 세이브 버밍엄(서바이벌, 글로벌), 프로젝트Q(MMORPG, 국내), 크로노오디세이(온라인액션RPG, 글로벌)를 출시할 계획이다. 26년 상반기 아키에이지 크로니클(온라인액션RPG, 글로벌)을 출시할 계획이며 프로젝트S(루트슈터, 글로벌), 검술명가 막내아들 IP 신작(헌팅액션RPG, 글로벌)은 26년 중으로 선보일 예정이다.
'라고 분석했다.
또한 미래에셋증권에서 '1분기 매출액 1,230억원(-31% YoY), 영업손실 120억원(적자전환 YoY)으로 컨센서스(매출액: 1,330억원, 영업손실: 80억원)를 하회했다. 오딘 등 주요 게임 하향 트렌드가 나타난 모바일 매출액은 960억원(-41% YoY)으로 예상치를 14% 하회했다. 1월 출시한 발할라 서바이벌은 아쉬운 초기 성과를 기록하며 흥행에 실패했다. POE2 이연 매출액이 반영된 PC 매출액은 270억원(+72% YoY)으로 예상치에 부합했다. 배틀그라운드는 높은 수준의 트래픽이 유지되며 견조한 매출액을 기록하고 있다. 영업비용은 1,350억원으로 YoY 18% 감소했다. 인건비, 마케팅비 등 비용 항목 전반에서 효율적인 비용 집행이 이뤄지고 있다.'라고 밝혔다.
◆ 카카오게임즈 직전 목표가 대비 변동
- 목표가 하향조정, 22,000원 -> 17,500원(-20.5%)
- 미래에셋증권, 최근 1년 목표가 하락
미래에셋증권 임희석 애널리스트가 이 종목에 대하여 제시한 목표가 17,500원은 2024년 11월 25일 발행된 미래에셋증권의 직전 목표가인 22,000원 대비 -20.5% 감소한 가격이다. 최근 1년 동안 이 종목에 대해 미래에셋증권이 제시한 목표가를 살펴보면, 24년 05월 09일 28,000원을 제시한 이후 하락하여 이번 리포트에서 17,500원을 제시하였다.
◆ 카카오게임즈 목표가 컨센서스 비교
- 평균 목표가 16,708원, 미래에셋증권 긍정적 평가
- 지난 6개월 대비 전체 컨센서스 보수적 변화
오늘 미래에셋증권에서 제시한 목표가 17,500원은 최근 6개월 전체 증권사 평균 목표가인 16,708원 대비 4.7% 높지만 전체 증권사 중 최고 목표가인 IBK투자증권의 22,000원 보다는 -20.5% 낮다. 이는 미래에셋증권이 타 증권사들보다 카카오게임즈의 주가를 비교적 긍정적으로 평가하고 있음을 의미한다.
참고로 최근 6개월 전체 증권사의 평균 목표가인 16,708원은 직전 6개월 평균 목표가였던 19,938원 대비 -16.2% 하락하였다. 이를 통해 카카오게임즈의 향후 주가에 대한 증권사들의 전체적인 분석이 보수적으로 변하였음을 알 수 있다.
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