전체기사 최신뉴스 GAM
KYD 디데이
산업 ICT

속보

더보기

[지스타 2022] CFK·SK브로드밴드 "게임, 이젠 TV로 어디서든 즐긴다"

기사입력 :

최종수정 :

※ 본문 글자 크기 조정

  • 더 작게
  • 작게
  • 보통
  • 크게
  • 더 크게

※ 번역할 언어 선택

지스타 2022 공동부스 통해 6종의 신작 게임 공개
CFK와 SK브로드밴드의 협업, 멀티플랫폼 전문 퍼블리셔의 첫 걸음

[부산=뉴스핌] 양태훈 기자 = "CFK는 멀티플랫폼 기반의 전문 퍼블리셔를 지향합니다. SK브로드밴드와 협력해 IPTV 및 OTT 플랫폼으로도 영역을 확대할 생각입니다. 내년엔 올해보다 100% 성장이 기대됩니다. 개발사들이 콘텐츠 개발에만 전념할 수 있도록 지원하겠습니다."

박일용 CFK 상무는 17일 국제 게임 전시회 '지스타 2022' 현장에서 진행한 뉴스핌과의 인터뷰에서 이 같이 강조했다.

CFK는 2003년 7월 설립한 게임 퍼블리셔(배급사)다. 사업 초기에는 일본 사이버프론트의 한국 지사로 콘솔 게임 유통 등에 전념하다가 2013년 사이버프론트 해산 이후 퍼블리셔 전문 호사로 거듭났다. 특히 SK브로드밴드와는 지난달 24일 인기 콘솔게임을 IPTV인 'Btv'와 올인원 플레이박스 '플레이제트(PlayZ)'에 입점하는 계약을 체결하며 파트너십을 체결했다.

박일용 CFK 상무(왼쪽)와 이설화 SK브로드밴드 매니저. [사진=CFK]

박일용 상무는 "CFK가 기본적으로 멀티플랫폼을 지향하다보니 플레이제트는 OTT 플랫폼에 눈여겨보게 되었고, 그렇게 SK브로드밴드와 협력하게 되었다"며 "SK브로드밴드가 국내 1위 IPTV 사업자인 만큼 여러 가지 협업할 것들이 많다고 판단했다. 우선 원더보이나 홍마성 등 게이머들이 가볍게 즐길 수 있는 게임들을 선보인 이후, 계속해서 타이틀을 확장할 예정"이라고 강조했다.

이어 "CFK는 그동안 국내외 게임사들과 충분한 인프라를 쌓아왔고, 회사가 지향하는 전문 퍼블리셔에 맞게 CFK는 게임 개발사들의 훌륭한 콘텐츠가 어떤 플랫폼에서도 충분히 경쟁력을 갖출 수 있도록 적극적으로 지원할 계획"이라며 "내년에는 SK브로드밴드와의 협력 사업 분야에서 30% 이상의 성장을 예상, 그 외 다른 파트너사와의 사업 분야에서는 50% 이상의 성장을 보고 있다. 내년에는 올해 매출 대비 100% 이상의 성장이 예상된다"고 덧붙였다.

SK브로드밴드는 CFK와의 협업을 통해 Btv 및 플레이제트의 고객 연령층 확대 등의 성과를 거둘 것으로 기대했다. 코로나19 팬데믹으로 닌텐도 스위치 등 가정 내에서 즐기는 게임 수요가 크게 늘어난 만큼 Btv나 플레이제트를 활용한 게임 역시 이용자들의 수요에 부합할 수 있다는 것.

이설화 SK브로드밴드 매니저는 이에 대해 "SK브로드밴드는 올해 CFK 타이틀로 10여 종을 게임을 준비하고 있고, 일단 5종의 게임이 출시된 상태"라며 "내년에는 정량적인 목표보다는 고객들이 IPTV나 OTT 플랫폼으로 게임을 즐기는, 닌텐도 스위치처럼 온 가족이 모여 게임을 즐기는 고객 경험을 만드는 게 목표"라고 설명했다.

또 "SK브로드밴드 입장에서는 사업 초기인 만큼 매출 목표보다는 고객 경험 측면에서의 성과를 창출하기 위해 집중할 계획"이라며 "현재 고객층을 보면 40~50대 연령층이 대부분인데, SK브로드밴드는 CFK와의 협업을 통해 고객층을 30대까지 다변화하고자한다"고 덧붙였다.

다음은 박일용 CFK 상무, 이설화 SK브로드밴드 매니저와의 일문일답이다.

▲ 회사 소개를 부탁합니다.
- CFK는 국내외 게임들을 글로벌로 퍼블리싱(배급)하는 회사입니다. 과거에는 해외 IP를 주로 유통했지만, PC 다운로드 시장이 활성화되면서 현재는 국내외 역량 있는 게임들을 글로벌에 퍼블리싱하는 데 집중하고 있습니다. 또한 회사는 콘솔, PC뿐만이 아니라 다양한 플랫폼으로 전개하는 멀티 플랫폼 전략을 추진하고 있습니다. CFK는 게임사가 콘텐츠 개발에만 집중할 수 있도록 운영 및 마케팅 등 나머지 부분들을 집중 케어할 수 있는 전문 퍼블리셔를 지향하고 있습니다.

▲ 이번 지스타 행사에서 어떤 성과를 기대하고 계신지요.
- CFK와 SK브로드밴드가 협력하고 있는 멀티 플랫폼으로서의 플레이제트 OTT 플랫폼으로 CFK의 게임을 선보일 수 있는 있을 것 같습니다. 많은 게이머들에게 이를 알리는 성과를 거둘 수 있을 것으로 기대하고 있습니다.

▲ CFK가 준비하고 있는 대작이 궁금합니다.
- 회사는 식스타게이트라는 게임을 내년 봄에 패키지로 일본부터 글로벌 발매를 계획하고 있습니다. 또 올해 출시한 홍마성 레밀리아의 후속작인 홍마성 레밀리아2를 내년에 발매할 예정입니다. 그 외에도 인디 게임 개발사들과 협력해 준비하는 작품들도 다수 있습니다.

▲ SK브로드밴드와의 협업은 멀티플랫폼 전략을 추구하는 CFK에게 의미가 남다를 것 같습니다.
- CFK가 기본적으로 멀티플랫폼을 지향하다보니 플레이제트는 OTT 플랫폼에 눈여겨보게 되었습니다. 그렇게 SK브로드밴드와 협력하게 되었습니다. 또 SK브로드밴드가 국내 1위 IPTV 사업자인 만큼 여러 가지 협업할 것들이 많다고 판단했습니다. 우선 원더보이나 홍마성 등 게이머들이 가볍게 즐길 수 있는 게임들을 선보인 이후, 계속해서 타이틀을 확장할 예정입니다.
- SK브로드밴드가 봤을 때는 우선 스마트 TV 초창기에 나왔던 게임들이 지금까지도 큰 발전이 없었습니다. 고객들이 TV에서의 디테일한 조작에 불편함을 많이 느끼는 측면도 있는데, SK브로드밴드는 코로나19 팬데믹 이후 닌텐도 스위치의 판매량 급증하는 것을 보면서 댁내 TV를 통해 콘솔 없이도 SK브로드밴드의 플랫폼을 활용해 이용자들에게 비슷한 경험을 제공할 수 있다고 판단했습니다. CFK와는 사업 초기인 만큼 캐주얼하면서 가볍게 즐길 수 있는 게임으로 협업을 시작했지만, 앞으로는 다양한 고객 경험을 제공하기 위해 여러 장르로 게임을 확대할 계획도 갖고 있습니다.
- 퍼블리셔에 주목하는 CFK 입장에서 보면 과거에는 단순히 스마트 TV로 게임도 즐길 수 있다는 수준이었고, 현재는 이를 넘어 이용자들이 제대로 게임을 즐길 수 있는 인프라까지 환경이 달라졌습니다. 중요한 것은 이용자들이 그만큼 게임 경험을 할 수 있는 콘텐츠가 어느 정도 갖춰져야 된다는 부분입니다. CFK는 그동안 국내외 게임사들과 충분한 인프라를 쌓아왔습니다. 회사가 지향하는 전문 퍼블리셔에 맞게 CFK는 게임 개발사들의 훌륭한 콘텐츠가 어떤 플랫폼에서도 충분히 경쟁력을 갖출 수 있도록 적극적으로 지원할 계획입니다. 그 첫걸음이 SK브로드밴드와의 협업이라고 생각하시면 되겠습니다.

▲ 내년 경영 목표가 궁금합니다.
- CFK는 SK브로드밴드와의 협력 사업 분야에서 30% 이상의 성장을 예상하고 있습니다. 또한 그 외 다른 파트너사와의 사업 분야에서는 50% 이상의 성장을 보고 있습니다. 다시 말해 내년에는 올해 매출 대비 100% 이상의 성장이 예상됩니다.
- SK브로드밴드 입장에서는 사업 초기인 만큼 매출 목표보다는 고객 경험 측면에서의 성과를 창출하기 위해 집중할 계획입니다. 현재 고객층을 보면 40~50대 연령층이 대부분입니다. SK브로드밴드는 CFK와의 협업을 통해 고객층을 30대까지 다변화하고자합니다.

▲ 지스타에 앞서 SK브로드밴드와의 협업을 발표하셨습니다만.
- SK브로드밴드 입장에서는 사실 IPTV나 OTT 플랫폼에 신규 게임을 출시하는 과정에서 파트너사들을 설득하는 과정이 굉장히 힘들었습니다. 아직 검증되지 않은 플랫폼에서 SK브로드밴드에 맞게 게임 사양을 맞추는 게 쉽지 않았던 것 같습니다. 이런 상황에서 지스타는 SK브로드밴드가 다수의 파트너사들을 만나 교류할 수 있는 기회라고 생각합니다.

▲ CFK와 SK브로드밴드가 플레이지(PlayZ)를 통해 앞으로 진행할 사업 방향도 궁금합니다.
- SK브로드밴드는 올해 CFK 타이틀로 10여 종을 게임을 준비하고 있습니다. 일단 5종의 게임이 출시된 상태입니다. 현재 나머지 작업에 전념하고 있습니다. 내년에는 정량적인 목표보다는 고객들이 IPTV나 OTT 플랫폼으로 게임을 즐기는, 닌텐도 스위치처럼 온 가족이 모여 게임을 즐기는 고객 경험을 만드는 게 목표입니다.  

dconnect@newspim.com

 

[뉴스핌 베스트 기사]

사진
김상겸 2억·유승은 1억 받는다 [서울=뉴스핌] 장환수 스포츠전문기자= 2026 밀라노·코르티나담페초 동계올림픽에서 한국 선수단에 1·2호 메달을 안긴 김상겸(하이원)과 유승은(성복고)이 대한스키·스노보드협회로부터 포상금을 받는다. 김상겸에게 2억원, 유승은에게 1억원이 지급된다. 협회는 10일(한국시간) "두 선수의 올림픽 메달 성과에 따라 사전에 공지된 기준대로 포상금을 지급할 예정"이라고 밝혔다. [리비뇨 로이터=뉴스핌] 장환수 스포츠전문기자= 김상겸이 8일 스노보드 남자 평행대회전에서 은메달을 차지한 뒤 기뻐하고 있다. 2026.02.09 zangpabo@newspim.com 김상겸은 8일 오후 이탈리아 리비뇨 스노파크에서 열린 스노보드 남자 평행대회전에서 은메달을 획득하며 한국 선수단의 첫 메달을 열었다. 이어 유승은이 10일 오전 여자 빅에어에서 동메달을 보탰다. 이들의 메달은 단순한 입상 이상의 의미를 갖는다. 한국 스키·스노보드 역사상 올림픽 두 번째와 세 번째 메달이자, 단일 올림픽 첫 멀티 메달이다. 협회의 포상금 기준은 새삼스러운 것은 아니다. 협회는 2022 베이징 동계 올림픽을 앞두고 금메달 3억원, 은메달 2억원, 동메달 1억원이라는 파격적인 기준을 마련했다. 당시에는 입상자가 나오지 않았지만, 이번 올림픽에서 동일하게 적용됐다. 협회의 포상은 메달리스트에게만 돌아가는 것은 아니다. 올림픽과 세계선수권, 월드컵 6위까지 포상금이 지급된다. 올림픽 기준으로 4위 5000만원, 5위 3000만원, 6위 1000만원이다. 결과뿐 아니라 과정과 경쟁력을 함께 평가하겠다는 메시지다. [리비뇨 로이터=뉴스핌] 장환수 스포츠전문기자= 여고생 스노보더 유승은이 10일 빅에어 결선에서 동메달을 차지한 뒤 기쁨의 눈물을 흘리고 있다. 2026.02.10 zangpabo@newspim.com 실제로 협회는 지난해에만 세계선수권과 월드컵 등 국제대회에서 성과를 낸 선수들에게 1억5500만원의 포상금을 지급했다. 2016년 이후 누적 포상금은 12억원에 육박한다. 이 같은 지원의 배경에는 롯데그룹이 있다. 2014년부터 회장사를 맡아온 롯데는 설상 종목 지원을 꾸준히 이어왔다. 신동빈 롯데그룹 회장은 이번 올림픽에서 첫 메달을 따낸 김상겸에게 축하 서신과 함께 소정의 선물도 전달한 것으로 전해진다. 신 회장은 서신에서 "포기하지 않고 획득한 결실이기에 더욱 의미가 크다"며 "오랜 기간 설상 종목의 발전을 꿈꿔온 한 사람으로서 앞으로의 여정을 응원하겠다"는 뜻을 전했다. 대한스키·스노보드협회는 올림픽 일정이 마무리된 뒤 다음 달 중 포상금 수여식을 열 예정이다. zangpabo@newspim.com 2026-02-10 09:27
사진
금감원장 "빗썸 오지급 코인 반환을" [서울=뉴스핌] 정광연 기자 = 이찬진 금융감독원장이 빗썸 비트코인 오지급 사태와 관련, 가상자산거래소 전체의 구조적인 문제라며 업권 전체를 대상으로 한 규제 강화의 필요성을 강조했다. 오지급 된 코인을 둘러싼 일부 고객과의 반환 논란에 대해서는 법적으로 명백한 '부당이득'이라며 조속한 반환을 촉구했다. 이 원장은 9일 서울 여의도 금감원 본원에서 열린 '2026년도 주요업무계획 브리핑'에서 이같이 밝혔다. [서울=뉴스핌] 정일구 기자 = 이찬진 금융감독원장이 5일 오전 서울 여의도 국회에서 열린 정무위원회 제1차 전체회의에서 인사말 및 업무보고를 하고 있다. 2026.02.05 mironj19@newspim.com 이번 사태는 지난 6일 오후 7시 빗썸이 이벤트 리워드 지급 과정에서 대상 고객 249명에서 2000원이 아닌 2000 비트코인을 지급하면서 발생했다. 총 62만개, 당시 거래금액 9800만원 기준 61조원 규모다. 빗썸은 20분만에 오지급을 인지하고 곧바로 거래 및 출금을 차단했지만 125개(약 129억원)에 달하는 비트코인은 이미 팔린 것으로 파악됐다. 나머지 99.7%에 해당하는 61만8000여개는 회수된 상태다. 이 원장은 이번 사태를 '재앙'이라고 표현하며 강한 우려를 나타냈다. 특히 "빗썸이 보유하지도 않은 '가상'의 코인이 '거래'됐다는 게 가장 큰 문제"라며 "가상자산거래소 전체의 신뢰도를 흔드는 사건이다. 다른 거래소들도 현황을 파악하고 있다. 반드시 개선이 필요한 부분"이라고 강조했다. 다만 오지급에 따른 일부 투자자들의 시세 변동에 따른 피해와는 별개로, 빗썸으로부터 비트코인을 받고도 반환하지 않고 현금화한 고객들에게는 명백한 '부당이득'이라며 법적 책임을 질 수 있다는 점도 언급했다. 이 원장은 "오지급과는 별개로 이벤트는 1인당 2000원이라는 당첨금이 정확하게 고시됐다"며 "따라서 비트코인을 받은 부분은 분명히 부당이익 반환 대상이라며 당연히 법적 분쟁(민사)으로 가면 받아낼 수 있다. 원물 반환이 원칙"이라고 덧붙였다. 빗썸이 보유한 비트코인은 지난해 9월 기준 자체 보유 175개와 고객 위탁 4만2619개 등 총 4만2794개에 불과하다. 14배가 넘는 62만개의 비트코인이 오지급 됐다는 점을 감안하면 58만개에 달하는 '유령' 비트코인이 지급된 셈이다. 이는 비트코인 거래시 실제로 코인이 블록체인상 거래되는 것이 아니라 우선 거래소 내부 장부에서 숫자만 바뀌는 이른바 '장부거래' 구조로 인해 가능하다. 이는 빠른 거래와 수수료 절감 등을 위한 구조로 장부거래 자체가 불법은 아니다. 문제는 빗썸이 존재하지 않는 가상자산이 지급되는 사태를 막기 위한 보안장치를 마련하지 않았다는 점이다. 이 원장 역시 "어떻게 오지급이 가능했는지, 그렇게 지급된 코인은 존재하지 않는 '허상'임에도 어떻게 거래가 될 수 있었는지가 가장 큰 문제이며 정말 심각하게 보고 있다"고 지적했다. 빗썸은 이번 사태를 이벤트 담당 직원의 실수라는 입장이다. 또한 대다수 오지급 비트코인이 회수된 점과 피해가 발생한 고객에 대한 충분한 보상 등을 강조하고 있다. 이미 현금화된 것으로 알려진 30억원에 대해서도 고객 등과 회수를 논의중이라는 설명이다. 하지만 금융당국은 오지급 사태에 따른 강력한 제재를 예고하고 있다. 아직 디지털자산기본법이 입법을 준비중이지만, 현행 가상자산이용자보호법만으로도 과태료는 물론, 영업정지 등의 처분도 가능하다. 오지급으로 인한 파장이 빗썸의 가상자산거래소 운영 자체에도 심각한 영향을 미칠 수 있다. 이번 사태로 고객 자산에 위협을 가할 수 있는 내부통제 등의 문제가 발생할 경우 거래소 인허가권에 제한을 줄 수 있는 조항을 디지털자산기본법에 포함해야 한다는 여론이 커졌기 때문이다. 이 원장은 "일단 장부거래 등의 정보 시스템은 반드시 개선이 필요하다"며 "아울러 디지털기본법이 통과되면 이런 문제가 발생했을 경우 인허가권에 대한 리스크가 발생해야 한다는 문제의식도 가지고 있다"고 강조했다. 이어 "현재 조사가 진행중이기에 이번 사태에 대한 구체적인 언급은 어렵지만 결과에 따라, 위법성이 있는 사안이 확인되면 강하게 대응하겠다"고 덧붙였다.  peterbreak22@newspim.com 2026-02-09 18:14
기사 번역
결과물 출력을 준비하고 있어요.
종목 추적기

S&P 500 기업 중 기사 내용이 영향을 줄 종목 추적

결과물 출력을 준비하고 있어요.

긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
이 내용에 포함된 데이터와 의견은 뉴스핌 AI가 분석한 결과입니다. 정보 제공 목적으로만 작성되었으며, 특정 종목 매매를 권유하지 않습니다. 투자 판단 및 결과에 대한 책임은 투자자 본인에게 있습니다. 주식 투자는 원금 손실 가능성이 있으므로, 투자 전 충분한 조사와 전문가 상담을 권장합니다.
안다쇼핑
Top으로 이동