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게임 OST의 새 지평 연 'P의 거짓', 게임 넘어 문화 콘텐츠로 확장

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[서울=뉴스핌] 양태훈 기자 = 게임 OST가 단순한 배경음악을 넘어 문화 콘텐츠로 자리매김하고 있다. 게임 OST는 게임의 몰입도를 높여주는 중요한 요소 중 하나로, 최근에는 게임 OST를 오프라인에서도 즐길 수 있는 다양한 방식의 콘텐츠가 늘어나고 있다.

한국 게임 시장에서도 게임 OST는 하나의 중요한 흐름으로 자리 잡고 있다. 최근 게임 OST를 오프라인에서도 즐길 수 있도록 돕기 위해 '음원 발매', '공연 개최' 등 다양한 방식의 콘텐츠가 늘어나는 가운데, 네오위즈 역시 지난 9월 정식 출시된 'P의 거짓(Lies of P)'의 게임 OST로 주목받고 있다.

◆ P의 거짓, '게임 OST'로 '새 감동의 장' 연다

[사진=네오위즈]

P의 거짓은 출시 전부터 공식 유튜브 채널을 통해 '위선의 날개(Wing of Hypocrisy)', '와이(Why)' 등 다양한 장르의 게임 음악을 순차적으로 공개했다.

P의 거짓을 개발한 라운드8 스튜디오는 트리플A급 콘솔 게임에 어울리는 음악을 통해 게임의 전체적인 분위기를 강조, 게임 안팎에서 이용자들에게 색다른 재미를 선사할 수 있다는 데 집중했다. 게임에서 획득 가능한 음반은 총 16개로, 벨 에포크라는 시대적 배경과 소울라이크 장르 특유의 쓸쓸한 분위기를 다양하게 구현한 것이 특징이다.

메인 테마의 곡으로 꼽히는 '매혹(Fascination)'은 1904년 발표된 동명의 왈츠 원곡을 현대에 맞게 재해석했다. 광기에 물든 인형에 의해 폐허가 된 크라트시의 어두우면서도 몽환적인 느낌을 선율에 담아 이용자들로부터 좋은 반응을 얻었다.

[사진=네오위즈]

특히, 단순히 듣기 좋은 음악을 넘어서, 게임의 세계관과 스토리에 보다 몰입할 수 있도록 음악을 제작했다. 게임 곳곳에 LP 음악을 숨겨 놓는 묘수도 눈에 띈다. 지난 6월 개최된 P의 거짓 오프라인 쇼케이스에서 최지원 P의 거짓 총괄 디렉터는 "게임의 세계관을 잘 표현하고 몰입도를 높이기 위한 OST들을 선보이기 위해 노력했다"고 언급하기도 했다. 개발진의 의도와 전략은 통했다. P의 거짓 정식 출시 이후, 유튜브 등 SNS에는 P의 거짓 OST 커버곡 업로드가 증가하는 등 게임 본편과 더불어 OST에 대한 이용자들의 관심이 쏠렸다.

가장 주목받는 콘텐츠는 P의 거짓 OST에 실제 가창자로 참여한 가수 '서자영'의 'Feel' 커버 영상이다. 서자영의 커버 영상 조회수는 업로드 3주 만에 20만 회를 넘어섰고, 약 1100여 개의 댓글이 달리는 등 P의 거짓 OST에 대한 이용자들의 관심과 인기를 증명하고 있다. 네오위즈는 이용자들의 관심에 힘입어 지난 1일 게임 내 수록된 약 60여 개의 OST를 정식 음원으로 출시하기로 결정했다.

◆  음악으로 완성하는 P의 거짓의 세계

[사진=네오위즈]

P의 거짓 본편에서 OST는 중요한 게임 요소로 작용한다.

게임의 배경이 되는 19세기 벨 에포크 시대의 모습과 감성을 느낄 수 있도록 다양한 테마의 음원들을 게임 곳곳에 녹여냈다. 특히, 폐허가 된 도시 크라트에 울리는 샹송과 왈츠곡은 '기괴하지만 아름다워야 한다'는 게임의 세계관을 온전히 반영했다.

네오위즈는 이용자들이 퀘스트를 진행하거나 맵을 탐험하면서 다양한 LP 음원들을 획득할 수 있도록 설계해 게임의 재미를 더욱 극대화했다. 해당 음악들은 P의 거짓 세계관과도 이어지는데, 획득한 LP 음원들을 호텔에서 감상할 경우 주인공 캐릭터는 '인간성'을 얻게 된다.

이용자들 사이에서는 모든 LP음원을 수집하는 것을 목표로 게임을 플레이하는 등 P의 거짓 OST를 또 하나의 게임 콘텐츠로 즐기는 모양새다. 음악에 대한 P의 거짓의 진심은 패키지 구성으로도 확인할 수 있었다. 플레이스테이션(PS)4와 5버전으로 제작된 한국 콘솔 한정판 패키지의 구성품 중 약 20여 개의 OST가 수록된 'CD'와 'LP앨범'이 포함됐으며, LP모양의 코스터를 굿즈로 제공하는 등 '음악'이 게임에서 차지하는 중요성을 강조하기도 했다.

◆ 게임 OST, 새로운 문화 콘텐츠로 자리잡다

[사진=네오위즈]

네오위즈는 P의 거짓 외에도 현재 많은 게임 회사들이 게임 OST를 활용한 다양한 문화 콘텐츠를 생산해내고 있다. 가장 성공적인 사례를 만든 곳이 글로벌 게임사 '라이엇 게임즈'이다. 라이엇 게임즈의 온라인 게임 '리그 오브 레전드(League of Legends)'는 매년 개최하는 국제 대회를 기념해 유명 아티스트와의 협업으로 게임의 OST를 꾸준히 발매 중이다.

국내 업체들의 활약도 돋보인다. 넥슨은 '메이플스토리'와 '테일즈 위버', '던전 앤 파이터', '블루 아카이브' 등 자사의 인기 게임 OST를 활용한 오케스트라 공연으로 화제를 모았으며, 카카오게임즈는 '에버소울' 오프라인 행사에 DJ를 초빙, 인기 OST 리믹스를 선보이며 이용자들의 긍정적인 반응을 이끌어낸 바 있다.

이처럼 자사의 IP를 활용해 다양한 음악 문화 콘텐츠를 생성하는 게임사들이 늘고 있는 가운데, 이용자들과의 접점을 늘리는 등 게임 음악은 하나의 문화 콘텐츠로 더욱 자리매김할 것으로 보인다.

dconnect@newspim.com

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삼성전자, 평균 월급 1200만원 [서울=뉴스핌] 김아영 기자 = 삼성전자 임직원의 올해 1분기 평균 보수가 전년 동기 대비 25% 이상 급증하며 분기 기준 역대 최고 수준을 기록한 것으로 추산됐다. 실적 회복에 따른 영업이익 개선 효과가 반영되면서 임직원들의 급여 수준도 함께 높아진 것으로 분석된다. 19일 기업분석전문 한국CXO연구소에 따르면, 올해 1분기 삼성전자 임직원(등기 임원 제외)의 1인당 평균 보수는 약 3600만 원 내외로 추정된다. 이를 월평균으로 환산하면 매달 1200만 원 안팎의 급여를 받은 셈이다. 이 같은 급여 수준은 동일한 방식으로 추산한 지난해 같은 기간의 2707만~3046만 원과 비교해 25% 넘게 뛴 수치다. 지난 2023년 대비 2024년의 증가율이 11.6%였던 점과 비교하면 상승 폭이 2배 이상 높았다. [자료=한국CXO연구소] 이번 분석은 공시 제도 변경에 따른 급여 공백을 추산하는 과정에서 도출됐다. 금융감독원 기업공시서식 규칙 개정으로 지난 2021년까지는 분기별 임직원 보수 현황 공시가 의무였지만, 2022년부터 반기와 사업보고서 등 연 2회만 공개하도록 제도가 바뀌면서 1분기와 3분기 급여 수준을 정확히 파악하기 어려워졌기 때문이다. 이에 연구소는 과거 1분기 보고서상 성격별 비용상 급여와 임직원 급여 총액 간의 비율이 76%~85.5% 수준으로 일정한 흐름을 보였다는 점에 주목해 수치를 산출했다. 올해 1분기 삼성전자의 별도 재무제표 주석상 성격별 비용-급여 규모는 5조6032억 원으로 파악됐다. 작년 1분기 4조4547억 원에서 1년 새 1조1400억 원 이상(25.8%) 늘어난 규모로, 삼성전자가 1분기 성격별 비용에 해당하는 급여액이 5조 원을 돌파한 것은 이번이 처음이다. 전체 급여 규모 자체는 크게 증가했지만, 매출에서 차지하는 인건비 비율은 오히려 더 낮아진 것으로 나타났다. 세부 산출 과정에선 올 1분기 성격별 비용상 급여(5조6032억 원)에 과거 급여 총액 비율의 하한선인 76%를 적용하면 급여 총액은 4조2584억 원, 상한선인 85.5%를 대입하면 4조7907억 원으로 계산된다. 여기에 올 1~3월 국민연금 가입 기준 삼성전자의 평균 직원 수인 12만5580명을 대입하면 임직원 1인당 보수는 3391만~3815만 원(월 1130만~1270만 원) 수준으로 추산된다. 연구소는 두 비율의 중간 격인 81%를 적용해 평균 보수를 3600만 원 내외로 최종 추산했다. 오일선 한국CXO연구소 소장은 "삼성전자는 월급보다 성과급 영향력이 큰 회사이기 때문에 올해 1분기 평균 급여도 이미 지난해보다 25% 이상 늘어 성과급 제외 기준으로도 1억4000만 원을 웃돌 가능성이 크다"며 "성과급까지 반영되면 연간 보수는 앞자리가 달라질 정도로 한 단계 더 뛸 것"이라고 했다. 이어 오 소장은 "2022년 이후 분기 보고서 의무 공시 항목이 축소됐음에도 불구하고 일부 기업은 경영 투명성 차원에서 직원 수와 급여 현황 등을 자율 공개하고 있다"며 "투자자와 주주의 정보 접근성을 높이기 위해 관련 의무 공시를 다시 확대할 필요가 있다"고 덧붙였다. aykim@newspim.com 2026-05-19 08:47
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긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
이 내용에 포함된 데이터와 의견은 뉴스핌 AI가 분석한 결과입니다. 정보 제공 목적으로만 작성되었으며, 특정 종목 매매를 권유하지 않습니다. 투자 판단 및 결과에 대한 책임은 투자자 본인에게 있습니다. 주식 투자는 원금 손실 가능성이 있으므로, 투자 전 충분한 조사와 전문가 상담을 권장합니다.
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