전체기사 최신뉴스 GAM
KYD 디데이
마켓

속보

더보기

게임사"10시~15시까진 업무 집중"...출·퇴근은 자율 조정

기사입력 :

최종수정 :

※ 본문 글자 크기 조정

  • 더 작게
  • 작게
  • 보통
  • 크게
  • 더 크게

※ 번역할 언어 선택

근로기준법 개정안 적용 게임사 10여곳...그 중 8곳 자체 제도 수립
'선택 근로시간제' 공통 적용...시간연차제·놀금제 등 보완제도

[서울=뉴스핌] 성상우 기자 = #국내 한 게임사에 근무 중인 A씨는 25일이후 줄곧 오후 4시에 퇴근했다. 지난 주 신작 출시 관련 업무가 많아 초과 근무를 했기 때문에, 주당 평균 40시간 근무를 맞추려면 이번주 근무 시간을 대폭 단축해야한다는 이유다. 출근도 오전 10시라서 이번주는 오후 4시부터 늦은 저녁까지 시간 여유가 많이 생겼다. 한동안 바빠서 참석하지 못했던 테니스 레슨을 집중적으로 받고, 중국어 공부를 시작하는 게 A씨의 이번 주 계획이다.

게임업계에 '워라밸(워크&라이프 밸런스) 시대'가 찾아왔다. 야근이 원칙적으로 금지되고, 개인 일정에 따라 출·퇴근 시간을 자유롭게 조절할 수 있는 시대다. 오전 10시에 출근해서 오후 4시에 퇴근하는 직원들 모습이 게임업계의 일상적 풍경으로 자리잡을 것으로 보인다.

28일 관련업계에 따르면, 오는 7월 1일부터 시행되는 근로기준법 개정안(주 52시간 근무제)의 적용 대상인 300인 이상 게임사는 10여개사다. 그 중, 넥슨·넷마블·엔씨소프트·NHN엔터테인먼트·펄어비스·카카오게임즈 등 8개사가 개정안 준수를 위한 자체 근무 제도를 직원들에게 공개한 것으로 파악됐다.

대부분의 게임사가 공통적으로 채택한 제도는 '선택적 근로시간제'다. 하루 중 일정 시간(코어타임)만 근무하면 그 외 시간대에선 직원 개인이 스스로 출퇴근 시간을 조정할 수 있게 했다.

업무 일정 상 불가피하게 야근을 하면, 추후에 초과 근무 시간만큼 출근을 늦추거나 퇴근을 앞당겨 평균 근무시간을 주당 40시간으로 맞추는 식이다. 여행이나 개인 취미생활 등 직원 개인 일정에 맞춰 월 초에 장시간 근무를 해 놓고 월 말에 기본 코어타임(평균 4시간)만 근무하는 식의 스케쥴 조정도 자유로워졌다.

게임사 특성상 신작 출시를 앞둔 개발 조직이나 글로벌 라이브 서비스를 해야하는 운영 조직은 야근 및 밤샘 근무가 불가피한 경우가 많은데, 이 경우 '탄력적 근로시간제'가 별도로 적용된다. 전날 늦은 밤까지 야근을 하면 다음날 오후에 출근한다거나, 밤샘 근무를 했을 경우 다음날 전체를 휴무로 돌리는 식이다. 그동안 신작 출시때마다 이른바 '크런치 모드' 등 업무 과중에 시달려왔던 게임사 직원들은 다음달부터 전면 도입될 '워라밸 시대'를 들뜬 마음으로 반기고 있다.

'3N'으로 불리는 게임업계 상위 3사(넥슨·넷마블·엔씨소프트)는 출·퇴근 시간을 자유로이 조정할 수 있는 선택적 근로시간제를 공통 도입함과 동시에 각 사별 보완제도를 추가로 마련했다.

넥슨은 '오프(OFF) 제도'를 고안했다. 특정 시점에서 월 기준 최대 근무시간에 근접했을 때, 출·퇴근 조정을 통한 시간 단축이 아니라 연차 소진과는 별도의 휴무를 제공하는 방식이다.

하루 기준으로도 출근 후 근무시간이 8시반 30분을 넘어가면 알람이 울리도록 했다. 밤 10시 이후 야근은 부서장의 사전 승인 없이는 금지다. 직원 개인의 총 근무 시간을 정확하게 관리할 수 있는 전용 관리 페이지도 운영할 계획이다.

넷마블은 '시간연차 제도'를 도입했다. 일 단위가 아니라 시간 단위로 연차를 쓸 수 있도록 한 것. 예를 들어, 개인적 사유로 코어타임(오전10시~오후4시) 중 오전 근무가 힘든 경우에 2시간의 시간 연차를 소진해 오후에 출근하는 식이다. 연차를 시간 단위로도 사용할 수 있게 함으로써 직원들의 시간 사용 효율을 극대화하기 위한 취지다.

3N 이외에도 중견급 게임사들을 중심으로 관련 제도가 잇따라 공개되고 있다.

카카오게임즈는 선택적 근로시간제를 채택하지 않고 '놀금 제도'라는 새로운 방식을 택했다. 매월 마지막 주 금요일을 일괄 휴무일로 지정한 것이다. 매일 점심시간도 기존 1시간에서 30분을 추가했다. 월요일엔 출근 시간을 30분 늦추고, 금요일 퇴근은 1시간 30분 당겼다.

펄어비스는 선택적 근로시간제에 더해 인력을 대폭 증원하는 방식으로 직원들의 워라밸을 보장했다. 27일 현재 기준 회사 직원 수는 지난 1월 대비 20% 늘었다. 7월 이후 새 제도를 운영하면서 근무 시간 추가 발생분이 파악되면 연말까지 인원 충원을 지속한다는 방침이다.

그 밖에 NHN엔터테인먼트, 스마일게이트, 웹젠 등도 주당 기본 40시간 범위 내에서 자율 출·퇴근할 수 있는 제도를 공개, 내달 1일부터 전격 시행한다.

이번 개정안이 300인 이상 사업장에만 우선 적용됨에 따라 이같은 워라밸 제도의 혜택을 모든 게임사 직원이 누릴 수는 없는 상황이다. 다만, 게임업계에 만연해 있던 업무 과중 풍토가 대형 및 중견 게임사를 중심으로 달라진다는 것 자체에 의미가 있다는 게 업계 평가다. 대형사에서 문화가 정립되면 그 낙수효과가 중소형 게임사에도 궁극적으로 미칠 것이란 기대도 나온다.

업계 관계자는 "야근, 밤샘, 과로 등 단어들은 그동안 게임업계 근로자를 상징하는 단어였다고 해도 과언이 아니다"면서 "이번 근로기준법 개정안을 계기로 업계 근로 문화가 달라진다면 궁극적으로 생산성 향상으로도 이어질 것으로 기대한다"고 말했다. 

 

swseong@newspim.com

[뉴스핌 베스트 기사]

사진
내년 의대 490명 더 뽑는다 [서울=뉴스핌] 황혜영 기자 = 2027학년도 의과대학 모집 정원이 3548명으로 늘면서 전년보다 490명이 증원된다. 이에 따라 의대 합격선 하락과 재수 이상 'N수생' 증가, 상위권 자연계 입시 재편 등 입시 지형 변화가 불가피할 것으로 보인다. 10일 열린 보건복지부의 보건의료정책심의위원회(보정심)에 따르면 2027학년도 의대 정원이 현행 3058명에서 490명 늘린 3548명으로 확정됐다. 2028·2029학년도에는 613명, 2030·2031학년도에는 813명씩 증원하기로 했다. [서울=뉴스핌] 정일구 기자 = 정부가 2027∼2031학년도 의과대학 정원을 오늘 확정한다. 보건복지부는 10일 오후 보건의료정책심의위원회(보정심) 제7차 회의를 열고 의대 정원 규모를 논의한 뒤 브리핑을 진행해 2027∼2031학년도 의사인력 양성 규모와 교육현장 지원 방안을 발표할 예정이다. 사진은 이날 서울시내 의과대학 모습. 2026.02.10 mironj19@newspim.com 2027학년도 증원분 490명은 비서울권 32개 의대를 중심으로 모두 지역의사제 전형으로 선발되며 해당 지역 중·고교 이력 등을 갖춘 학생만 지원할 수 있는 구조다. 입시업계는 이번 정원 확대가 '지역의사제' 도입과 맞물려 여러 학년에 걸쳐 입시 전반을 흔들 것으로 보고 있다. 이번 증원은 현 고3부터 중학교 2학년까지 향후 5개 학년에 영향을 미칠 것으로 분석된다. 특히 의대 정원 확대에 따른 합격선 하락이 예상된다. 종로학원 분석에 따르면 2025학년도 의대 정원 확대로 합격선 컷이 약 0.3등급 낮아졌으며, 이번 증원도 최소 0.1등급가량 하락을 불러올 것으로 보인다. 당시 지역권 대학의 경우 내신 4.7등급대까지 합격선이 내려오기도 했다. 합격선 하락은 상위권 학생들의 '반수'와 'N수생' 증가로 이어질 가능성이 크다. 임성호 종로학원 대표는 "의대 문턱이 낮아질 것이란 기대가 생기면 최상위권은 물론 중위권대 학생까지도 재도전에 나설 가능성이 커진다"고 전망했다. 특히 2027학년도 입시가 현행 9등급제 내신·수능 체제의 마지막 해라는 점에서 이미 내신이 확정된 상위권 재학생들이 반수에 나설 가능성도 제기된다. 지역의사제 도입은 중·고교 진학 선택에도 적지 않은 영향을 미칠 것으로 보인다. 지역전형 대상 지역의 고교에 진학해야 지원 자격이 주어지기 때문에 서울·경인권 중학생 사이에서는 지방 또는 경기도 내 해당 지역 고교 진학을 고려하는 움직임이 예상된다. 또 일반 의대와 지역의사제 전형 간 합격선 차이도 발생할 것으로 관측된다. 지원 단계부터 일반 의대를 우선 선호하는 경향이 강해 동일 학생이 두 전형에 합격하더라도 일반 의대를 택할 가능성이 높아 지역의사제 전형의 합격선은 다소 낮게 형성되고 중도 탈락률도 상승할 수 있다는 전망이 나온다. 전형 구조 측면에서도 변화가 예상된다. 김병진 이투스교육평가연구소 소장은 "490명 증원 인원 전체가 일반 지원자에게 해당되지는 않으며 지역인재전형과 일반전형으로 나눠 보면 실제 전국 지원자에게 영향을 주는 증원 규모는 약 200명 수준일 것"이라고 분석했다. 또 "최근 3년간 입시에서 모집 인원 변동에 가장 민감하게 반응한 전형은 수시 교과전형, 특히 지역인재전형이었다"며 "이번 증원에서도 교과 중심 지역인재전형의 모집 인원 증가 폭이 전체 입시 흐름을 결정할 것"이라고 전망했다.  hyeng0@newspim.com 2026-02-10 19:32
사진
알파벳 '100년물' 채권에 뭉칫돈 [뉴욕=뉴스핌] 김민정 특파원 = 인공지능(AI) 투자를 위한 실탄 확보에 나선 구글의 모기업 알파벳이 발행한 '100년 만기' 채권이 시장에서 뜨거운 반응을 얻었다. 100년 뒤에나 원금을 돌려받는 초장기 채권임에도 불구하고, 알파벳의 재무 건전성과 AI 패권에 대한 투자자들의 신뢰가 확인됐다는 평가다. 10일(현지시간) 블룸버그통신은 소식통을 인용해 알파벳이 영국 파운드화로 발행한 8억5000만 파운드(약 1조6900억 원) 규모의 100년 만기 채권에 무려 57억5000만 파운드의 매수 주문이 몰렸다고 보도했다. 이날 알파벳은 3년물부터 100년물까지 총 5개 트랜치(만기 구조)로 채권을 발행했는데, 그중 100년물이 가장 큰 인기를 끌었다. 알파벳은 올해 자본지출(CAPEX) 규모를 1850억 달러로 잡고 AI 지배력 강화를 위한 공격적인 행보를 이어가고 있다. 이를 위해 전날 미국 시장에서도 200억 달러 규모의 회사채 발행을 성공적으로 마쳤다. 강력한 수요 덕분에 발행 금리는 당초 예상보다 낮게 책정됐다. 또한 스위스 프랑 채권 시장에서도 3년에서 25년 만기 사이의 5개 트랜치 발행을 계획하며 전방위적인 자금 조달에 나섰다. 100년 만기 채권은 국가나 기업의 신용도가 극도로 높지 않으면 발행하기 어려운 '희귀 아이템'이다. 기술 기업 중에서는 닷컴버블 당시 IBM과 1997년 모토롤라가 발행한 사례가 있으며, 그 외에는 코카콜라, 월트디즈니, 노퍽서던 등 전통적인 우량 기업들이 발행한 바 있다. 기술 기업이 100년물을 발행한 것은 모토롤라 이후 약 30년 만이다. 미국 캘리포니아주 마운틴뷰의 구글.[사진=로이터 뉴스핌] 2026.02.11 mj72284@newspim.com ◆ "알파벳엔 '신의 한 수', 투자자에겐 '미묘한 문제'" 전문가들은 이번 초장기채 발행이 알파벳 입장에서는 매우 합리적인 전략이라고 입을 모은다. 얼렌 캐피털 매니지먼트의 브루노 슈넬러 매니징 파트너는 "이번 채권 발행은 알파벳 입장에서 영리한 부채 관리"라며 "현재 금리 수준이 합리적이고 인플레이션이 장기 목표치 근처에서 유지된다면 알파벳과 같은 기업에 초장기 조달은 매우 타당한 선택"이라고 평가했다. 그러면서 "알파벳의 견고한 재무제표와 현금 창출 능력, 시장 접근성을 고려할 때 100년 만기 채권을 신뢰성 있게 발행할 수 있는 기업은 전 세계에 몇 안 된다"고 강조했다. 하지만 투자자 입장에서는 신중해야 한다는 지적도 나온다. 초장기채는 금리 변화에 따른 가격 변동성(듀레이션 리스크)이 매우 크기 때문이다. HSBC은행의 이송진 유럽·미국 크레딧 전략가는 "AI 산업 자체는 100년 뒤에도 존재하겠지만, 생태계가 5년 뒤에 어떤 모습일지조차 예측하기 어렵다"며 "기업 간 상대적인 서열은 언제든 뒤바뀔 수 있다"고 꼬집었다. 실제로 금리 상승기에는 초장기채의 가격이 급락할 위험이 있다. 지난 2020년 오스트리아가 표면금리 0.85%로 발행한 100년 만기 국채는 이후 금리가 오르면서 현재 액면가의 30%도 안 되는 가격에 거래되고 있다. 이를 두고 슈넬러 파트너 역시 "투자자 입장에서 이 채권의 매력은 훨씬 미묘하고 복잡한 문제"라고 했다. mj72284@newspim.com 2026-02-11 01:35
기사 번역
결과물 출력을 준비하고 있어요.
종목 추적기

S&P 500 기업 중 기사 내용이 영향을 줄 종목 추적

결과물 출력을 준비하고 있어요.

긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
이 내용에 포함된 데이터와 의견은 뉴스핌 AI가 분석한 결과입니다. 정보 제공 목적으로만 작성되었으며, 특정 종목 매매를 권유하지 않습니다. 투자 판단 및 결과에 대한 책임은 투자자 본인에게 있습니다. 주식 투자는 원금 손실 가능성이 있으므로, 투자 전 충분한 조사와 전문가 상담을 권장합니다.
안다쇼핑
Top으로 이동