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[인터뷰] 디즈니 '라야' 최영재 애니메이터 "동양인 정서 담은 접근이 도움됐죠"

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[서울=뉴스핌] 양진영 기자 = 디즈니 신작 애니메이션 '라야와 마지막 드래곤'에 참여한 한국인 최영재 애니메이터가 전 세계를 뒤덮은 코로나19 속에서 의미있는 작업을 해냈다.

최영재 애니메이터는 26일 진행된 온라인 화상 인터뷰를 통해 디즈니의 첫 번째 동남아시아 배경 애니메이션 '라야와 마지막 드래곤'에 참여한 소감을 밝혔다. 구두 디자이너였던 그는 올해로 14년째 '디즈니'에서 액션, 이펙트 애니메이션을 담당하고 있다. 세계적인 흥행을 기록한 '겨울왕국 1, 2'를 비롯해 '주토피아' '모아나' '주먹왕 랄프' '라푼젤 등에 그의 애니메이팅이 삽입됐다.

"애니메이터가 하는 일은 극중 캐릭터의 근육이나 표정의 움직임을 구현해내는 일이에요. 다양한 이펙트 효과도 담당하죠. 캐릭터의 움직임에 따라 옷, 머리카락 등이 날리는 모양을 시뮬레이션으로 진행해요. 극장용 애니메이션 외에 전세계 디즈니랜드 애니메이션 영상이나 로보트들의 움직임도 담당하고 있어요."

[서울=뉴스핌] 양진영 기자 = 디즈니에서 14년째 재직 중인 한국인 애니메이터 최영재 [사진=월트디즈니컴퍼니코리아] 2021.02.26 jyyang@newspim.com

제일 먼저 이번 작품에서 최 애니메이터가 주로 어떤 역할을 담당했는지 물었다. 그는 "주인공 라야와 나마리의 액션신들을 주로 애니메이션했다"면서 천천히 설명했다. 이번 작업이 더 고되고 특별했던 이유는 코로나19로 전원 재택근무 중인 상황에서 450명의 아티스트들이 원격으로 의견을 교환하고 결과물을 내야 했기 때문이었다고.

"라야와 나마리가 어렸을 때 템플 안에서 격투 장면, 마지막에 둘의 칼싸움 장면이 주로 떠오르네요. 거기서 시리즈로 애니메이션을 했고 중간 중간에도 여럿 들어갔어요. 무엇보다 '라야'는 그간의 작업과 달리 프로덕션 450명 아티스트들이 재택근무 시행에 들어간 이후, 뿔뿔이 흩어져 작업해야 했죠. 디즈니 스튜디오에서 코로나를 예견한 건 아니지만 다행히 이전부터 옵션으로 바로 전환이 가능했어요. 불편했던 점도 오히려 장점도 있었던 것 같아요."

최 애니메이터가 꼽은 재택의 단점은 회사의 컴퓨터를 직접 들고 나올 수 없어 생기는 버퍼링, 지연 현상이었다. 혼자 오롯이 몰두해서 쓰는 시간은 때때로 외롭기도 했지만, 의외로 캐릭터에 파고드는 덴 도움이 됐다고도 했다.

"집에서 회사 개개인의 컴퓨터를 원격조종하면서 애니메이션을 했어요. 회사만큼 속도가 나오지 않았던 게 불편했죠. 개개인의 인터넷 환경은 다르고요. 그나마도 이만큼 준비돼있어 다행이었고, 450명의 인원이 집에서 야근까지 해가면서 어렵지만 가장 기억에 남을 만한 작업을 했어요. 다만 회사에서는 작업하면서 어려운 부분이 있을 때 동료 애니메이터 자리로 불러서 보여주면서 의견을 묻기도 했는데, 그런 건 쉽지 않았고요. 장점은 혼자 집중해서 표현하다보니 캐릭터를 깊게 연구하고 파고드는 덴 오히려 도움이 됐죠."

최근 '모아나' '소울' 등에 이어 디즈니에서는 이번 '라야'를 통해 동남아시아를 배경으로 한 첫 번째 작품을 선보이게 됐다. 특히 동남아시아의 고대 신화나 전설에 나오는 용 '나가'를 모티브로 삼은 극중 드래곤 시수의 특징들, 아시아권의 문화나 제스처의 세심한 표현 등은 디즈니가 공들인 흔적이 역력하다.

[서울=뉴스핌] 양진영 기자 = 디즈니에서 14년째 재직 중인 한국인 애니메이터 최영재 [사진=월트디즈니컴퍼니코리아] 2021.02.26 jyyang@newspim.com

"실제로 '나가'에서 연상을 받아서 시수 드래곤을 제작했다고 들었어요. 그 부분에 협조해주신 동남아 출신 인류학 교수님도 계시죠. 동남아의 싱가폴, 미얀마, 베트남, 말레이, 인도네시아 이런 국가들에 제작진 전체, 신을 디자인하신 분들이 가셔서 그곳에서 영화에 실질적으로 도움을 줄 수 있는 팀의 협력을 받았어요. 스토리 외에도 영화에서 구성되는 모든 것들 건축 양식, 의상, 그들이 쓰는 무술 등 다양하게요. 무에파티 같은 동남아 무술, 똠양꿍 같은 음식 문화도요. 작품에 중요한 메시지인 음식은 단맛, 짠맛, 신맛, 쓴맛, 매운맛이 모두 합쳐져서 다섯개로 나뉜 부족들을 대변하기도 하죠."

최 애니메이터는 동남아시아 출신이 아닌 한국인이지만, 같은 동양인으로서 이번 작업에서 확실히 동료들보다 잘 이해하고 받아들일 수 있는 지점도 있었다. 그는 "디즈니에서 많은 것들을 참고해서 감정적으로 진정성있게 표현하려 많이 노력했다"면서 그 과정에 참여할 수 있었음을 털어놨다.

"라야에서 주로 액션신들을 맡게 돼서, 재택근무 전에 액션하는 분들을 초청해서 신별로 보여주는 액션 연기를 실제로 부탁드렸어요. 격투와 싸움 장면을 촬영해서 레퍼런스로 쓸 수 있도록 했죠. 이번 작품이 판타지 어드벤처고, 액션이 많이 나오지만 제가 상대적으로 동양 정서에 익숙한 반면에 그렇지 않은 아티스트도 많았거든요. 더 어렵지 않았을까 싶어요. 왼손을 쓰면 안되는 거나, 신발을 벗고 들어가는 것, 세세한 정보들을 동양인 아티스트들이 모여서 QNA를 하고 의견을 교환했죠. 굉장히 인풋을 줄 수 있는 기회가 있었어요. 제가액션을 표현하는 데 가장 애를 먹었다면, 다른 애니메이터들은 그런 동양적인 정서를 표현하는 데 신경을 많이 썼죠."

'라야'는 여러 모로 디즈니에서도 익숙지 않은 작업인데다, 최 애니메이터 입장에서는 캐릭터의 움직임이 빠르고 다양해질수록 어려움을 겪기도 했다. "액션은 실루엣이나 다이나믹한 스피드에 집중했다"는 그는 최근 디즈니가 다양한 인종과 지역에 걸쳐 새로운 이야기를 발굴해내는 것과 관련해 개인적인 생각을 밝히기도 했다.

"액션이 굉장히 많다는 게 가장 크게 달라진 점이에요. 판타지 어드벤처인데 주제가 마침 신뢰와 공생이어서 지금 우리가 처한 상황과도 비슷하고 연상되는 지점도 있죠. 관객들에게 처한 상황과 다가오는 일들에 관한 질문을 하는 느낌이랄까요. '모아나'도 그렇고 '겨울왕국' 같은, 다양한 지역과 소수민족을 다루는 게 이제까지 백인중심사고에서 조금 벗어나서 여러 사람들이 공통적으로 느낄 수 있는 문화를 다루려는 느낌이 들어요. 보편적인 것을 많이 표현하려는 움직임 같죠. 이번 작품에서는 제가 처음에 받은 레이어와 다르게 표현한 게 받아들여진 적도 있어요. 시수가 라야를 땅에 내려주면서 내동댕이치는 신이었는데, 동양인의 시각에서는 목소리나 이야기 흐름으로 봐선 부드럽게 랜딩해주는 게 어울릴 것 같았어요. 다행히 제작진이 받아들여줬죠.(웃음)"

jyyang@newspim.com

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박수현 43.5% vs 김태흠 43.9% [서울=뉴스핌] 송기욱 기자 = 6·3 지방선거 충남지사 선거에 출마한 박수현 더불어민주당 후보와 김태흠 국민의힘 후보가 오차 범위 내 초접전을 벌이고 있는 것으로 조사됐다. 또 충남 도민 10명 중 8명 이상이 이번 지방선거에 투표하겠다는 의향을 밝혔다. ◆ 박수현 43.5% vs 김태흠 43.9%...오차 범위 내 0.4%p 초접전 종합뉴스통신사 뉴스핌 의뢰로 여론조사 전문기관 리얼미터가 지난 18일부터 19일까지 충남 거주 만 18세 이상 남녀 806명을 대상으로 실시한 충남지사 후보 지지도 조사 결과 박수현 후보 43.5%, 김태흠 후보 43.9%였다. 두 후보 간 격차는 0.4%p(포인트)로 오차 범위 안이다. '없음'은 4.6%, '잘 모름'은 8.1%였다. 지역별로는 김 후보가 천안시에서 45.0%를 기록해 박 후보(42.7%)보다 높게 조사됐다. 서남권(보령시·서산시·서천군·예산군·태안군·홍성군)에서도 김 후보는 48.8%로 박 후보(39.2%)보다 높았다. 반면 박 후보는 아산·당진시에서 47.1%를 기록하며 김 후보(37.5%)에 우세했고, 동남권(공주시·논산시·계룡시·금산군·부여군·청양군)에서도 46.0%로 김 후보(43.2%)를 웃돌았다. 연령별로는 김 후보가 만 18~29세에서 40.8%를 기록해 박 후보(31.5%)보다 높았다. 60대에서도 김 후보는 53.5%로 박 후보(41.2%)보다 높았고, 70세 이상에서는 김 후보 61.3%, 박 후보 26.9%였다. 반면 박 후보는 30대에서 40.2%로 김 후보(39.2%)를 소폭 웃돌았다. 40대에서는 박 후보 61.7%, 김 후보 29.2%였고, 50대에서는 박 후보 56.3%, 김 후보 36.0%로 크게 앞섰다.  성별로는 남성층에서 김 후보가 47.1%를 기록해 박 후보(44.1%)보다 높았다. 여성층에서는 박 후보 42.8%, 김 후보 40.5%였다.  정당 지지층별로는 집권 여당인 더불어민주당 지지층의 84.6%가 박 후보를 지지한다고 답했다. 제1야당인 국민의힘 지지층의 89.4%는 김 후보를 택했다. 조국혁신당 지지층에서는 박 후보 64.5%, 김 후보 24.0%였다. 개혁신당 지지층에서는 김 후보 48.5%, 박 후보 31.0%였다. 투표 의향별로는 '반드시 투표하겠다'는 적극 투표층에서 박 후보가 48.8%로 김 후보(45.2%)보다 높았다. 반면 투표 의향층 전체에서는 김 후보 46.2%, 박 후보 43.8%였다. 투표 의향이 없다는 응답층에서는 박 후보 44.6%, 김 후보 27.7%였다. ◆ 충남도민 83.7% "지방선거 투표하겠다" 투표 의향은 83.7%가 투표하겠다고 답했다. '반드시 투표' 66.1%, '가급적 투표' 17.7%였다. 반면 '별로 투표할 생각 없음' 6.0%, '전혀 투표할 생각 없음' 8.0%였다. 권역별 투표 의향은 동남권 85.4%, 서남권 84.1%, 천안시 83.6%, 아산·당진시 82.3%였다. 전 권역에서 투표 의향층은 80%를 넘었다. 연령별로는 60대가 91.3%로 가장 높았고, 50대 89.7%, 70세 이상 88.9%, 40대 88.3% 순이었다. 뒤이어 30대는 72.5%, 만 18~29세 63.1%였다. 이번 여론조사는 휴대전화 가상(안심)번호를 무작위로 추출해 자동응답조사(ARS)방식으로 진행됐다. 표본오차는 95% 신뢰수준에 ±3.5%p, 응답률은 8.2%다. 2026년 4월 말 행정안전부 주민등록 인구를 기준으로 성별, 연령별, 지역별 가중치(림가중)를 적용했다. 자세한 사항은 중앙선거여론조사심의위원회 홈페이지를 참조하면 된다. oneway@newspim.com 2026-05-21 05:00
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긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
이 내용에 포함된 데이터와 의견은 뉴스핌 AI가 분석한 결과입니다. 정보 제공 목적으로만 작성되었으며, 특정 종목 매매를 권유하지 않습니다. 투자 판단 및 결과에 대한 책임은 투자자 본인에게 있습니다. 주식 투자는 원금 손실 가능성이 있으므로, 투자 전 충분한 조사와 전문가 상담을 권장합니다.
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