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먹구름 가득한 게임 업계 2Q 실적, '카카오게임즈'만 웃었다

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27일 '위메이드' 필두로 내달 중순까지 경영실적 발표 진행
'위메이드·넷마블' 신작 흥행부진 속 영업비용 증가에 발목

[서울=뉴스핌] 양태훈 기자 = 국내 게임사들이 오는 27일부터 2분기 경영실적 발표를 시작한다. 올해 2분기 실적은 신작의 흥행여부와 영업비용 효율화에 따라 희비가 엇갈릴 것으로 보인다.

대표적으로 카카오게임즈가 메가히트작 '오딘: 발할라 라이징'의 성공으로 전망치를 뛰어넘는 실적을 거둘 것으로 예상되는 가운데 위메이드는 기대작 '미르M'의 흥행 실패로 적자를 낼 것으로 전망된다.

26일 금융감독원 전자공시시스템에 따르면 국내 게임 업계는 27일 위메이드를 시작으로 다음 달 중순까지 2분기 경영실적을 발표할 예정이다.

[사진=카카오게임즈]

증권정보업체 에프앤가이드는 전년 동기 대비 2분기 영업이익이 증가할 것으로 예측되는 회사로 엔씨소프트, 카카오게임즈, 네오위즈, 펄어비스를 꼽았다. 반면 2분기 영업이익이 작년 동기 대비 감소할 것으로 전망되는 회사로는 위메이드, 크래프톤, 컴투스, 넷마블, NHN, 웹젠을 꼽았다.

증권가는 국내 모바일 게임 시장의 경쟁이 치열해지면서 개별 게임 매출이 줄고, 예상보다 마케팅 비용이 늘면서 게임사 다수의 수익이 감소한 것으로 보고 있다.

김하정 다올투자증권 연구원은 "국내 모바일 시장에서 경쟁 격화와 수요 둔화가 겹친 상황이 관측된다"며 "6월 카카오게임즈 우마무스메와 위메이드 미르M 출시 이후 모바일 매출 순위 최상위권 게임조차 일 매출 20억원을 넘지 못하는 상황이 관측된다. 특히 MMORPG는 장르 경쟁 강도가 매우 높아진 상황"이라고 설명했다.

◆ '오딘' 성공에 나홀로 웃는 카카오...'리니지W' 아쉬운 엔씨소프트

카카오게임즈는 올해 3월 대만에 출시한 MMORPG '오딘: 발할라 라이징'의 매출이 2분기에 본격적으로 반영되고, 지난달 출시한 '우마무스메 프리티 더비'까지 흥행몰이에 성공하면서 시장 기대치를 뛰어넘는 깜짝 실적을 기록할 것으로 예상된다.

에프앤가이드가 집계한 카카오게임즈의 실적 컨센서스(시장 평균 전망치)는 매출 3550억원(전년비 174.19% 증가), 영업이익 786억원(전년비 869.77% 증가)에 달한다.

이에 반해 엔씨소프트는 지난해 11월 출시한 간판 MMORPG '리니지W'를 필두로 '리니지2M', '블레이드&소울2M'의 매출이 동반 하락하면서 2분기 수익이 둔화된 것으로 보인다. 리니지M이 국내 구글플레이 최상위권 매출을 올렸지만, 신작 공백이 컸다는 분석이 나온다.

에프앤가이드는 엔씨소프트의 실적 컨센서스로 매출 6388억원(전년비 18.61% 증가), 영업이익 1423억원(전년비 26.18% 증가)을 제시했다.

네오위즈는 2분기 흥행신작은 없었지만 PC, 콘솔, 모바일 게임 등 게임 사업 부문 전체 매출이 고르게 증가하면서 전년 동기 대비 개선된 실적을 거둔 것으로 예측된다. 에프앤가이드가 집계한 네오위즈의 실적 컨센서스는 매출 712억원(전년비 21.03% 증가), 영업이익 69억원(전년비 32.70% 증가)에 달한다.

펄어비스는 올해 4월 중국에 출시한 MMORPG '검은사막M'이 흥행에 실패하면서 타격을 받았지만, 간판게임 '검은사막'의 PC 버전이 꾸준히 인기를 끌면서 흑자 전환에 성공한 것으로 보인다. 에프앤가이드는 펄어비스의 2분기 실적 컨센서스로 매출 970억원(전년비 9.59% 증가), 영업이익 84억원(흑자전환)을 제시했다.

◆ '미르M' 아쉽다, 위메이드 적자 우려...흥행실패 넷마블, 적자 겨우 모면

위메이드는 지난달 간판 MMORPG '미르M'을 출시했지만, 예상보다 국내 흥행이 저조해 수익이 크게 감소한 것으로 예측된다. 마케팅 비용이 증가하면서 적자 전환의 가능성도 나온다.

에프앤가이드가 집계한 위메이드의 2분기 실적 컨센서스는 매출 1322억원(전년비 91.97% 증가), 영업이익 36억원(전년비 86.62% 감소)에 달한다.

크래프톤은 슈팅 서바이벌 게임 'PUBG:배틀그라운드' PC 버전의 월 평균 이용자확보를 위해 무료 G코인을 지급한 영향으로 수익이 둔화된 것으로 보인다. PUBG:배틀그라운드 모바일 버전은 계절적 비수기(시험 기간 등) 영향을 받았다. 에프앤가이드는 크래프톤의 2분기 실적 컨센서스로 매출 4685억원(전년비 1.98% 증가), 영업이익 1690억원(전년비 2.99% 감소)을 제시했다.

컴투스는 올해 3월 인수한 공연 플랫폼 기업 '마이뮤직테이스트'의 연결 편입 효과와 더불어 지난 4월 진행한 히트작 '서머너스워 : 천공의 아레나'의 8주년 이벤트 효과로 매출은 증가했지만, 자회사 '위지윅스튜디오'의 적자 여파로 수익은 감소한 것으로 예측된다.

에프앤가이드가 집계한 컴투스의 2분기 실적 컨센서스는 매출 1678억원(전년비 9.77% 증가), 영업이익 68억원(전년비 38.10% 감소)에 달한다.

넷마블은 기대를 모았던 신작 게임 '제2의 나라: 크로스 월드' 글로벌을 비롯해 리듬액션 게임 'BTS 드림 : 타이니탄 하우스' 등을 출시했지만 흥행에 실패하면서 부진을 기록한 것으로 보인다. 영업비용이 늘면서 2분기 연속 적자를 기록할 가능성도 있지만, 흑자 전환에는 성공한 것으로 예측된다.

에프앤가이드는 넷마블의 2분기 실적 컨센서스로 매출 6680억원(전년비 15.73% 증가), 영업이익 75억원(전년비 53.49% 감소)을 제시했다.

NHN은 웹보드 게임과 모바일 게임 매출이 모두 증가한 반면, 중국 정부의 상해 봉쇄조치 영향으로 커머스 사업이 타격을 받으면서 수익이 둔화된 것으로 보인다. 에프앤가이드가 예측한 NHN의 2분기 실적 컨센서스는 매출 5270억원(전년비 14.16% 증가), 영업이익 144억원(전년비 39.53% 감소)에 달한다.

웹젠은 올해 2월 출시한 MMORPG '뮤오리진3' 매출이 미미한 가운데 지난 5월 대만에 '뮤 아크엔젤2'를 출시하면서 광고선전비 등이 증가해 수익이 둔화된 것으로 예측된다.

에프앤가이드는 웹젠의 2분기 실적 컨센서스로 매출 694억원(전년비 3.09% 감소), 영업이익 227억원(전년비 1.99% 감소)을 제시했다. 

dconnect@newspim.com

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인텔, 분기 실적·3분기 전망 예상 상회 이 기사는 인공지능(AI) 번역을 바탕으로 전문 기자들의 검증과 분석을 거쳐 생성된 콘텐츠로 원문은 7월23일 로이터통신 기사입니다. [뉴욕=뉴스핌] 김민정 특파원 = 인텔이 23일(현지시간) 인공지능(AI) 붐에 따른 컴퓨팅 인프라 확충으로 서버용 중앙처리장치(CPU) 수요가 강할 것으로 보고, 시장 예상을 웃도는 분기 실적 전망을 내놨다. 주가는 실적 발표 후 시간 외 거래에서 급등 중이다.  인텔은 3분기 매출이 158억~168억 달러에 이를 것으로 예상했다. 이는 LSEG 집계 기준 애널리스트 평균 예상치인 151억 달러를 웃도는 수준이다. 조정 주당순이익(EPS)은 38센트로 전망해, 시장 예상치 27센트를 크게 상회했다. 인텔.[이미지=로이터 뉴스핌] 2026.07.24 mj72284@newspim.com 6월 27일 종료된 2분기 실적도 예상을 뛰어넘었다. 매출은 전년 대비 25.4% 늘어난 161억3000만 달러, 조정 EPS는 42센트를 기록했다. 시장은 144억2000만 달러의 매출액과, 21센트의 EPS를 예상했었다. 조정 매출총이익률은 41.8%로 예상치(38.8%)를 웃돌았다. 인텔은 자율 에이전트가 사용자를 대신해 컴퓨터 코딩 같은 작업을 수행하는 이른바 '에이전틱 AI' 붐의 수혜를 보고 있다. AI 에이전트로의 전환은 데이터센터 CPU 수요를 되살렸다. 인텔 경영진은 올해 초 이런 수요 급증이 예상 밖이었으며, 수요가 회사의 CPU 생산 능력을 앞질렀다고 밝힌 바 있다. 인텔의 주가는 이날 오후 4시 5분 시간 외 거래에서 8.68% 급등한 108.93달러를 가리켰다. 주가는 반도체주 전반의 매도세 속에 지난 6월 22일 사상 최고 종가 대비 25% 넘게 떨어진 상태다. 다만 올해 들어서는 여전히 170% 넘게 오른 수준을 유지하고 있다. 데이비드 진스너 최고재무책임자(CFO)는 로이터와 인터뷰에서 수요 호조에 힘입어 올해 설비투자 전망치를 기존 180억 달러에서 200억 달러로 상향했다고 밝혔다. 그는 내년에도 설비투자가 의미 있게 늘어날 것으로 예상한다며 "이는 사업 성장 기회에 대한 자신감을 보여주는 신호"라고 강조했다. 진스너 CFO는 인텔이 데이터센터 CPU와 XPU로 불리는 특수 반도체에 대해 고객사들과 다양한 장기 계약을 체결했다고 밝혔다. 계약 기간은 3~5년이며, 일부는 물량과 가격을 모두 약정하고 일부는 물량만 약정하는 형태다. 다만 그는 지출에 신중을 기하겠다고 덧붙였다.  진스너 CFO는 또 인텔이 약 300억 달러의 현금과 100억 달러 규모의 신용 한도를 보유하고 있다면서도, 현재 승인되지는 않았지만 주식 발행 가능성도 배제하지 않는다고 밝혔다. 그는 "그럴 가능성을 놓치지는 않겠다"며 "다만 현시점에 구체적 계획은 없다"고 말했다. 인텔은 엔비디아의 그래픽처리장치(GPU)가 AI 붐의 첫 국면을 장악하는 동안 뒤처졌으나, 립부 탄 최고경영자(CEO)가 경영 정상화를 이끌고 있다. 인텔 재기 전략의 핵심은 위탁생산(파운드리) 사업이다. 이 부문은 일론 머스크의 테슬라를 차세대 14A 공정 고객사로 확보해 '테라팹' AI 반도체 프로젝트를 맡게 되면서 대형 고객 유치 노력에 대한 신뢰를 높였다. 지난 4월에는 도널드 트럼프 미국 대통령이 애플이 인텔과 프로세서를 생산하기로 합의했다고 발표하면서 또 다른 대형 수주에 대한 기대도 커졌다. 다만 양사 모두 이 계약을 확인하지는 않았다. 한편 AI 가속기 시장을 지배하는 엔비디아도 '베라' 프로세서로 CPU 시장에 이례적으로 진출하고 있으며, 아마존과 알파벳 같은 빅테크 기업들도 Arm 기반 자체 CPU 개발을 이어가고 있다. mj72284@newspim.com 2026-07-24 05:11
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긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
이 내용에 포함된 데이터와 의견은 뉴스핌 AI가 분석한 결과입니다. 정보 제공 목적으로만 작성되었으며, 특정 종목 매매를 권유하지 않습니다. 투자 판단 및 결과에 대한 책임은 투자자 본인에게 있습니다. 주식 투자는 원금 손실 가능성이 있으므로, 투자 전 충분한 조사와 전문가 상담을 권장합니다.
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