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[엔데믹 ICT]③ 게임업계 재택근무, 업무효율? 직원만족? '선택기로'

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"재택근무 이어지면 보안·직원소통 문제"
"부서 특성 맞는 탄력적 조직 운영 필요"

[편집자] 통신·포털·게임 등 ICT(정보기술)업계의 '엔데믹 시대' 발걸음이 빨라지고 있습니다. 코로나19가 확산된 이후 타업종 보다 빠르고 적극적으로 재택근무 등 비대면 근무체제에 나섰던 만큼, 일상회복을 앞두고 이에 대한 변화가 필요하기 때문입니다. 엔데믹 시대에 발빠른 대처에 나선 ICT업계의 근무체제 변화를 들여다 봅니다.

[서울=뉴스핌] 김지나 이지민 기자 = "재택근무, 어느 게임사는 한다는데 우리는 안하나? 직원들 사이에 분명 이런 잡음이 생기겠죠. 고민이 많은 시점입니다."

'엔데믹 시대'를 앞두고 기업들의 근무체제 변화가 예고된 가운데, 한 게임업계 직원의 말이다.

[서울=뉴스핌] 이한결 기자 = 지난 2020년 12월 12일 오전 서울 구로구 신도림역에서 시민들이 출근길 발걸음을 서두르고 있다. 2020.10.12 alwaysame@newspim.com

게임업계가 일상회복 전환을 앞두고 직원들의 근무 체제에 갈피를 잡지 못 하며 시름이 깊어지고 있다. 능력 있는 개발자 영입을 위해 직원 복지를 강조하는 게임업계 특성상, 직원들의 근무 체제에 예민할 수밖에 없기 때문이다.

17일 업계에 따르면 게임업계는 자율 혹은 전사 재택근무 방식으로 재택근무 체제를 이어나가고 있다. 현재 넥슨과 넷마블은 전사 재택근무를 하고 있고, 엔씨소프트·스마일게이트 등은 자율 재택근무 체제를 유지하고 있다. 펄어비스는 부서별 재량으로 재택근무를 하고 있다.

게임업계는 코로나 시대에 타 업종보다 빠르고 적극적으로 재택근무 체제에 돌입했다. 게임사는 직원 절반 이상이 개발자로 이뤄져 있고, 이 개발자들은 개별적으로 일하는 근무 형태를 가지고 있는 만큼 재택근무에 큰 부담이 없기 때문이다.

A게임사 관계자는 "한 개발자가 자신의 업무만 하고 중앙서버에 업무를 저장하면, 다른 개발자들이 그 업무에 자신이 한 업무를 덮고, 덮는 방식으로 프로젝트를 완성해나간다"면서 "그 과정에서 개별 개발자는 자신의 업무만 하면 되기 때문에 다른 개발자들과 소통의 필요성이 상대적으로 적다"고 설명했다.

게임업계는 재택근무 장기화로 인해 발생할 직원 관리 및 보안 문제를 두고 고심하고 있다. [사진=뉴스핌]

반면 재택근무가 장기화되며 사측에서 부담을 느끼는 부분은 직원 관리와 보안 문제다.

게임 개발 과정에서 가장 중요한 것은 보안인데, 한 직원이 재택근무를 하다 보안이 뚫리게 되면 그것은 개별 직원 문제가 아니라 고객 서비스 보안까지 뚫리는 식으로 문제가 확산될 우려가 있다.

B게임사 관계자는 "개발자는 유료로 사용하는 특정 프로그램이나 회사 개발 망에서만 할 수 있는 활동이 있는데 그것을 재택으로 구현하긴 힘든 상황"이라며 "지정된 PC에서만 사용할 수 있거나, 사내 망에서만 할 수 있는 것은 회사에 나와서 처리해야 하는 상황"이라고 전했다.

재택근무에 따른 직원 간 소통의 부재 역시 우려되는 부분이다.

C게임사 관계자는 "개발자는 소통이 필요 없는 직무라 재택을 하게 될 경우 소통의 단절이 더 심해질 수 있다"면서 "재택을 할 때 심리적으로 케어가 필요한 부분도 있는데, 아직 그 부분까진 정착이 되지 않은 과도기적 상황"이라고 우려했다.

게임업계에서 재택근무에 대한 직원 선호가 갈리고 있는 상황에, 전문가들은 부서 특성에 맞춰 근무 체제를 변화시키려는 노력이 필요하다고 전한다.

이병훈 중앙대 교수는 "사무직의 경우 굳이 사무실까지 출근할 것이 아니라 재택근무와 비재택을 섞고, 프로그래머 같은 경우 출근해 설비를 이용할 수 있으면 일부만 출근할 수 있다"면서 "부서 특성에 맞춰 자율적이고 탄력적으로 조직을 운영하는 것이 발전적으로 나아가는 길"이라고 강조했다.

abc123@newspim.com

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삼성전자, 평균 월급 1200만원 [서울=뉴스핌] 김아영 기자 = 삼성전자 임직원의 올해 1분기 평균 보수가 전년 동기 대비 25% 이상 급증하며 분기 기준 역대 최고 수준을 기록한 것으로 추산됐다. 실적 회복에 따른 영업이익 개선 효과가 반영되면서 임직원들의 급여 수준도 함께 높아진 것으로 분석된다. 19일 기업분석전문 한국CXO연구소에 따르면, 올해 1분기 삼성전자 임직원(등기 임원 제외)의 1인당 평균 보수는 약 3600만 원 내외로 추정된다. 이를 월평균으로 환산하면 매달 1200만 원 안팎의 급여를 받은 셈이다. 이 같은 급여 수준은 동일한 방식으로 추산한 지난해 같은 기간의 2707만~3046만 원과 비교해 25% 넘게 뛴 수치다. 지난 2023년 대비 2024년의 증가율이 11.6%였던 점과 비교하면 상승 폭이 2배 이상 높았다. [자료=한국CXO연구소] 이번 분석은 공시 제도 변경에 따른 급여 공백을 추산하는 과정에서 도출됐다. 금융감독원 기업공시서식 규칙 개정으로 지난 2021년까지는 분기별 임직원 보수 현황 공시가 의무였지만, 2022년부터 반기와 사업보고서 등 연 2회만 공개하도록 제도가 바뀌면서 1분기와 3분기 급여 수준을 정확히 파악하기 어려워졌기 때문이다. 이에 연구소는 과거 1분기 보고서상 성격별 비용상 급여와 임직원 급여 총액 간의 비율이 76%~85.5% 수준으로 일정한 흐름을 보였다는 점에 주목해 수치를 산출했다. 올해 1분기 삼성전자의 별도 재무제표 주석상 성격별 비용-급여 규모는 5조6032억 원으로 파악됐다. 작년 1분기 4조4547억 원에서 1년 새 1조1400억 원 이상(25.8%) 늘어난 규모로, 삼성전자가 1분기 성격별 비용에 해당하는 급여액이 5조 원을 돌파한 것은 이번이 처음이다. 전체 급여 규모 자체는 크게 증가했지만, 매출에서 차지하는 인건비 비율은 오히려 더 낮아진 것으로 나타났다. 세부 산출 과정에선 올 1분기 성격별 비용상 급여(5조6032억 원)에 과거 급여 총액 비율의 하한선인 76%를 적용하면 급여 총액은 4조2584억 원, 상한선인 85.5%를 대입하면 4조7907억 원으로 계산된다. 여기에 올 1~3월 국민연금 가입 기준 삼성전자의 평균 직원 수인 12만5580명을 대입하면 임직원 1인당 보수는 3391만~3815만 원(월 1130만~1270만 원) 수준으로 추산된다. 연구소는 두 비율의 중간 격인 81%를 적용해 평균 보수를 3600만 원 내외로 최종 추산했다. 오일선 한국CXO연구소 소장은 "삼성전자는 월급보다 성과급 영향력이 큰 회사이기 때문에 올해 1분기 평균 급여도 이미 지난해보다 25% 이상 늘어 성과급 제외 기준으로도 1억4000만 원을 웃돌 가능성이 크다"며 "성과급까지 반영되면 연간 보수는 앞자리가 달라질 정도로 한 단계 더 뛸 것"이라고 했다. 이어 오 소장은 "2022년 이후 분기 보고서 의무 공시 항목이 축소됐음에도 불구하고 일부 기업은 경영 투명성 차원에서 직원 수와 급여 현황 등을 자율 공개하고 있다"며 "투자자와 주주의 정보 접근성을 높이기 위해 관련 의무 공시를 다시 확대할 필요가 있다"고 덧붙였다. aykim@newspim.com 2026-05-19 08:47
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긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
이 내용에 포함된 데이터와 의견은 뉴스핌 AI가 분석한 결과입니다. 정보 제공 목적으로만 작성되었으며, 특정 종목 매매를 권유하지 않습니다. 투자 판단 및 결과에 대한 책임은 투자자 본인에게 있습니다. 주식 투자는 원금 손실 가능성이 있으므로, 투자 전 충분한 조사와 전문가 상담을 권장합니다.
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