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게임사 1분기 성적, '신작·IP'에 따라 희비 갈렸다

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크래프톤·넷마블, 신작 흥행·주력 IP 회복으로 실적 급증
카카오게임즈·위메이드·펄어비스, 신작 부재·개발비 부담에 수익성 악화
주요 게임사, 하반기 대형 신작 출격…글로벌 성과에 기대

[서울=뉴스핌] 양태훈 기자 = 국내 주요 게임사들이 올해 1분기 경영 실적을 발표한 가운데, 크래프톤과 넷마블이 전망치를 뛰어넘는 성과를 거둔 반면, 카카오게임즈와 펄어비스, 위메이드 등은 흑자 전환에 실패하며 부진한 흐름을 이어갔다.

15일 한국거래소 정보데이터시스템에 따르면, 코스닥시장에 상장된 게임 산업군 내 대표 10개 기업으로 구성된 'KRX 게임 TOP 10 지수'는 최근 3거래일 연속 상승세를 이어가고 있다. 지난 13일 639.04였던 지수는 14일 644.45로 상승한 데 이어, 이날(오후 1시 기준)에는 645.09를 기록 중이다. 이러한 상승세는 주요 게임사들의 실적 발표에 따른 투자심리 개선이 작용한 것으로 풀이된다.

해당 지수에 포함된 게임사 가운데 1분기 실적이 가장 돋보인 기업은 크래프톤과 넷마블이다. 크래프톤은 1분기 연결 기준 실적으로 매출 8,742억 원, 영업이익 4,573억 원을 기록하며 분기 기준 역대 최대 실적을 경신했다. 이는 증권정보업체 에프앤가이드가 집계한 실적 컨센서스(증권사 전망치 평균)인 매출 7,937억 원, 영업이익 3,864억 원을 큰 폭으로 웃돈 수치다. 글로벌 흥행작 'PUBG: 배틀그라운드' 시리즈의 지속적인 성장과 더불어, 신규 IP '인조이(inZOI)'가 출시 7일 만에 100만 장 판매를 돌파하는 등 성과를 견인했다. 크래프톤은 '딩컴 투게더', '서브노티카2', '프로젝트 AB' 등 신작을 통해 성장세를 이어간다는 계획이다.

넷마블은 1분기 연결 기준 실적으로 매출 6,239억 원, 영업이익 497억 원, 당기순이익 802억 원으로, 영업이익은 전년 동기 대비 1,243% 증가했다. 에프앤가이드가 집계한 실적 컨센서스인 매출 6,071억 원, 영업이익 304억 원, 당기순이익 269억 원을 크게 상회하는 수준이다. 1분기 실적은 신작 'RF 온라인 넥스트'의 초기 흥행과 함께, 기존 게임 '나 혼자만 레벨업: ARISE'의 콘텐츠 업데이트에 따른 매출 반등이 실적 개선을 이끌었다. 넷마블은 2분기에 '세븐나이츠 리버스', '왕좌의 게임: 킹스로드', '더 킹 오브 파이터즈 AFK' 등 신작을 출시할 예정이며, 하반기에는 '일곱 개의 대죄: Origin', '몬스터 길들이기: STAR DIVE', '프로젝트 SOL' 등 총 5종의 신작도 선보일 계획이다.

컴투스는 1분기 연결 기준 실적으로 매출 1,680억 원, 영업이익 17억 원을 기록했다. 이는 전년 동기 대비 각각 6.5%, 44.3% 증가한 수치로, 에프앤가이드가 집계한 실적 컨센서스(매출 1,754억 원, 영업손실 6억 원)와 비교하면 매출은 전망치를 다소 밑돌았지만, 영업이익은 예상치를 웃돌았다. 1분기 실적은 간판 게임 '서머너즈 워' 시리즈의 안정적인 성과와 스포츠 게임 매출 증가가 실적을 이끌었다. 컴투스는 올해 '더 스타라이트', '프로젝트 M' 등 신작 출시를 통해 수익성을 더욱 개선한다는 방침이다.

반면, 카카오게임즈·펄어비스·위메이드는 1분기에도 흑자 전환에 실패하는 부진을 기록했다. 카카오게임즈는 신작 공백과 조직 구조조정 여파로 1분기 연결 기준 실적으로 매출 1,229억 원, 영업손실 124억 원을 기록해 전년 동기 대비 적자 전환했다. 모바일 게임 부문 매출이 41% 감소하며 부진했으며, PC 부문은 '패스 오브 엑자일' 신규 리그 효과로 선방했지만 전체 실적 개선에는 한계가 있었다. 카카오게임즈는 하반기 '가디스오더', '크로노 오디세이', '갓 세이브 버밍엄' 등 다양한 장르의 신작을 글로벌 시장에 순차적으로 선보이며 수익성 회복을 노린다는 계획이다.

위메이드는 1분기 연결 기준 실적으로 매출 1,418억 원, 영업손실 113억 원을 기록하며 전년 대비 적자 폭을 축소했다. 신작 '레전드 오브 이미르'의 초기 흥행이 실적 개선에 기여했으며, 하반기에는 중국 '미르M', '미드나잇 워커스', '레전드 오브 이미르 글로벌' 등 다양한 신작을 순차적으로 출시해 실적 회복에 나선다는 방침이다.

펄어비스는 1분기 연결 기준 실적으로 매출 842억 원, 영업손실 38억 원을 기록했다. 자회사 CCP게임즈의 개발비 증가와 주력 게임 '검은사막'의 성장 둔화가 실적에 부담으로 작용했다. 펄어비스는 연내 출시를 목표로 하는 기대작 '붉은사막'의 콘솔 인증과 품질 검증에 속도를 내고 있으며, 2분기부터는 유저와의 접점을 확대해 흥행 기반을 마련할 예정이다.

한편, 엔씨소프트는 1분기 흑자를 이어갔지만, 전반적인 실적 회복세는 미미한 수준이다. 엔씨소프트는 1분기 연결 기준 실적으로 매출 3,603억 원, 영업이익 52억 원, 당기순이익 375억 원을 기록했다. 영업이익은 전년 동기 대비 80% 급감했고, 당기순이익도 34% 감소했다. 구조조정 효과로 흑자 전환에는 성공했지만, 모바일 게임 매출 감소와 글로벌 타이틀 'THRONE AND LIBERTY(TL)'의 부진이 영향을 미쳤다. 엔씨소프트는 하반기 '아이온2' 출시를 통해 실적 반등을 꾀하고 있으며, 내년에는 최대 2조 5,000억 원의 매출을 목표로 삼고 있다.

엔씨소프트 '아이온2' 로고. [사진=엔씨소프트]

dconnect@newspim.com

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세계 최대규모 베이징모터쇼 개막 [베이징=뉴스핌] 조용성 특파원 = 세계 최대 규모의 베이징 모터쇼가 24일 개막했다. 이날 개막한 베이징 모터쇼는 다음 달 3일까지 10일 동안 진행된다. 베이징 모터쇼는 2년에 한 번 개최된다. 그동안 국제 전람 센터에서 개최되었던 베이징 모터쇼는 참여 기업이 증가하면서 국제 전시 센터에서도 동시에 개최됐다. 이로 인해 전시 면적은 기존의 20만㎡에서 38만㎡로 확장됐다. 이는 모터쇼로는 사상 최대 규모다. 베이징 모터쇼에는 21개국의 1000여 개 자동차 제조업체와 부품 제조업체가 참여한다. 전시 기간 동안 약 100만 명의 방문객이 찾을 것으로 예상되고 있다. 모터쇼에는 모두 1451대의 차량이 전시된다. 이 중 세계 최초 공개 모델(월드 프리미어)은 181대다. 2년 전 모터쇼의 117대에 비해 대폭 늘어났다. 콘셉트카는 71대가 전시된다. 중국 최대 자동차 업체인 비야디(BYD, 比亞迪)는 9분 만에 완전 충전이 가능한 배터리를 선보였다. 해당 배터리를 장착한 차량은 한 번 충전으로 830㎞ 주행이 가능하다. 중국 업체인 체리 자동차는 50가지 이상의 모델을 전시한다. 특히 체리 자동차는 새로 개발한 서브 브랜드인 '쭝헝(縱橫)'이 처음으로 공개되었다. 쭝헝은 럭셔리 하이브리드 오프로드 차량 브랜드다. 지리(吉利)자동차는 산하 브랜드 제품들을 대거 전시했으며, 별도로 기술 전시 부스를 마련해 자율 주행 기술을 선보였다. 스마트카 솔루션을 개발하고 있는 화웨이도 부스를 만들어 20여 대의 차량을 전시했다. 화웨이는 창안 자동차, 둥펑 자동차, 베이징 자동차, 상하이 자동차, 광저우 자동차, 체리 자동차, 제일 자동차, 장화이 자동차 등 8대 국영 자동차 기업과 제휴하여 차량을 출시하고 있다. 이 밖에도 모터쇼에서는 현대차, 폭스바겐, 메르세데스-벤츠, BMW 등 글로벌 자동차 브랜드들도 총출동했다. 폭스바겐 그룹은 폭스바겐, 제타, 아우디를 포함해 총 4개 브랜드 산하 10개 모델을 선보인다. 특히 폭스바겐은 중국 전기차 업체 샤오펑과 협업해 개발한 ID.UNYX 모델의 첫선을 보였다. 폭스바겐 그룹은 올해 순수 전기차, 플러그인 하이브리드차 등 신에너지차(NEV) 20여 대를 출시하는 등 중국 시장 공략을 가속할 구상이다. 메르세데스-벤츠는 중국 자율 주행 기업 모멘타의 자율 주행 기술을 탑재한 신형 S클래스를 전시했다. 현대차는 이번 모터쇼에서 중국 시장에 출시할 아이오닉 전기차 양산 모델의 디자인 및 상품 정보를 처음 공개했다. 구매부터 유지 보수까지 전 과정을 아우르는 전기차 판매 및 서비스 방안도 발표했다. 24일 개막한 베이징모터쇼에서 샤오미의 부스에 취재진이 몰려있다. [사진=시나웨이보 캡처] ys1744@newspim.com 2026-04-24 15:27
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금연구역 내 모든 담배 사용 불가 [세종=뉴스핌] 신도경 기자 = 24일부터 '연초의 잎'으로 만든 담배뿐 아니라 연초나 니코틴이 들어간 모든 제품이 담배로 규정돼 금연구역에서 모든 담배제품을 사용할 수 없다. 이날 보건복지부에 따르면, '담배사업법' 개정안 시행으로 '연초'나 '니코틴'뿐 아니라 '연초의 잎'에서 유래하지 않은 제품 역시 연초의 잎 소재 담배와 동일하게 담배에 포함된다. 기사 이해를 돕기 위해 생성형 AI로 제작한 이미지 [일러스트=제미나이] 담배의 정의가 확대됨에 따라 담배 제조업자와 수입판매업자는 담뱃갑 포장지와 담배에 관한 광고에 경고 그림이나 경고문구 내용을 표기해야 한다. 또한 담배에 대한 광고는 잡지 등 정기간행물에 품종군별로 연 10회 이내·1회당 2쪽 이내로 게재해야 한다. 행사 후원, 소매점 내부, 국제항공기·국제여객선 내에만 제한적으로 허용된다. 여성과 청소년을 대상으로 하는 광고나 행사 후원은 금지된다. 광고에는 담배 품명, 종류, 특징을 알리는 것 외의 내용이나 흡연을 권장·유도하거나 여성이나 청소년을 묘사하는 내용 등을 모두 포함할 수 없다. 만일 담배에 가향 물질이 포함되는 경우 이를 표시하는 문구·그림·사진을 제품의 포장이나 광고에 사용할 수 없다. 건강경고 또는 광고에 대한 규제를 위반할 경우는 1년 이하의 징역 또는 1000만원 이하의 벌금이 부과될 수 있다. 가향물질 표시 금지에 대한 규제를 위반할 경우는 500만원 이하의 과태료가 부과된다. 기사 이해를 돕기 위해 생성형 AI로 제작한 이미지 [일러스트=제미나이] 담배 자동판매기는 '담배사업법'에 따라 설치장소나 거리기준 등 요건을 갖춰 소매인 지정을 받은 자만 설치할 수 있다. 담배 자동판매기는 18세 미만 출입금지 장소, 소매점 내부, 19세 미만인 자가 담배 자동판매기를 이용할 수 없는 흡연실에만 설치할 수 있다. 성인인증장치도 부착해야 한다. 담배에 대한 광고물은 소매점 외부에 광고내용이 보이게 전시 또는 부착할 수 없다. 담배 자동판매기 설치 기준을 위반하면 500만원, 성인인증장치 미부착은 300만원의 과태료가 부과된다. 흡연자는 금연구역에서 모든 담배제품을 사용할 수 없다. 금연구역에서 담배제품을 사용할 경우 10만원 이하의 과태료가 부과될 수 있다. 한편, 복지부는 당초 지방자치단체의 담배 규제 사항을 점검·단속하려고 했으나 현장의 혼란을 막기 위해 오는 6월 23일까지 계도기간을 두기로 했다. 담배자판기 설치나 성인인증장치 부착 기준 준수 등을 집중적으로 안내한다. 복지부 관계자는 "재고가 소진될 때까지 다소 시간이 걸려 생산 제품에 새로 표시하는 것이 어려운 점을 고려했다"고 설명했다.  sdk1991@newspim.com 2026-04-24 09:40
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긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
이 내용에 포함된 데이터와 의견은 뉴스핌 AI가 분석한 결과입니다. 정보 제공 목적으로만 작성되었으며, 특정 종목 매매를 권유하지 않습니다. 투자 판단 및 결과에 대한 책임은 투자자 본인에게 있습니다. 주식 투자는 원금 손실 가능성이 있으므로, 투자 전 충분한 조사와 전문가 상담을 권장합니다.
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